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Plugins for Minecraft Java 1.6.2 — page 2

125 アイテム

プラグイン:一覧

GlobalMarket

xdasfaust · CurseForge · 更新日 10月17日グローバル取引システム
  • 1.4.7 — 1.9
サーバー上で

Limited Creative

jpossi · CurseForge · 更新日 10月17日異なるゲームモード用に分離されたインベントリ。ダイヤの防具なし
  • 1.6.2 — 1.7.2
サーバー上で

BattleArena

Zach443, Redned_23, Kalashnikov79, clovisd5 · CurseForge · 更新日 10月17日Minecraftでアリーナやミニゲームを作成するための完全なマッチ&イベントフレームワーク。設定ファイルでモードを作成したり、プラグインで完全にカスタムなモードを作成できる。
  • 1.2.5 — 1.16
サーバー上で

ChestRestock

dumptruckman · CurseForge · 更新日 10月17日チェストを補充するシンプルな方法とアイテムを渡すユニークな方法
  • 1.6.2 — 1.12
サーバー上で

PVPStatsScoreboard

_ForgeUser8062701 · CurseForge · 更新日 10月17日pvp-stats-pluginのスコアをMinecraft 1.5のスコアボードに表示します。
  • 1.5.2 — 1.6.2
サーバー上で

HungerArena

Travja · CurseForge · 更新日 10月17日あなたのサーバー向けのハンガーゲームプラグイン!
  • 1.6.2
サーバー上で

GroupPermsLite

XHawk87 · CurseForge · 更新日 10月17日軽量なグループベースの権限管理システム
  • 1.6.2 — 1.7.4
サーバー上で

CustomSpawners

thebiologist13 · CurseForge · 更新日 10月17日どんなブロックでもモブスポナーにして、そのプロパティをカスタマイズできます!
  • 1.3.1 — 1.6.2
サーバー上で

RazSignShop

RazdomBukkit · CurseForge · 更新日 10月17日RazSignShop
  • 1.5.2 — 1.7.4
サーバー上で

EasyHome

_ForgeUser6030356 · CurseForge · 更新日 10月17日EasyHome
  • 1.6.2
サーバー上で

Make your own Commands

TheJeterLP · CurseForge · 更新日 10月17日このプラグインで独自のコマンドを作成しましょう!
  • 1.4.2 — 1.14
サーバー上で

Better Backpacks

MonroeTT · CurseForge · 更新日 10月17日カスタムレシピ付きのバックパックをMinecraftに追加
  • 1.6.2 — 1.16
サーバー上で

NoCheatClassic

_ForgeUser9041124 · CurseForge · 更新日 10月17日NoCheatClassicは単純にNoCheatですが、CraftBukkitのすべての新リリースと互換性があるように更新されています。
  • 1.6.2
サーバー上で

FallingTrees

_ForgeUser15648997 · CurseForge · 更新日 10月17日木が倒れる?このプラグインは木を伐採すると木が倒れるようにします
  • 1.5.0 — 1.12
サーバー上で

SafeEdit

_ForgeUser9112151, _ForgeUser10913308 · CurseForge · 更新日 10月17日WorldEditのより安全なバージョン
  • 1.6.2
サーバー上で

Horses

_ForgeUser7682724 · CurseForge · 更新日 10月17日Minecraft用バーチャル厩舎システム
  • 1.6.2 — 1.11
サーバー上で

ConsoleColor

Ed_Gruberman · CurseForge · 更新日 10月17日CraftBukkitのコンソールログエントリを整形
  • 1.6.1 — 1.6.4
サーバー上で

AbilityTrader

_ForgeUser12475367 · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーがコマンドと権限を購入・レンタルできるようにします
  • 1.5.1 — 1.6.2
サーバー上で

MSG

_ForgeUser9287022 · CurseForge · 更新日 10月17日MSG - 誰にでも簡単にプライベートでMSGを送れます!
  • 1.6.2 — 1.8
サーバー上で

ctLib

CrystalNeko · Modrinth · 更新日 9月5日データストレージ用のライブラリで、物事をシンプルにします
  • Bukkit
  • Folia
  • ライブラリ
  • 1.6.1 — 1.21.4
サーバー上で

AdminVIP

_ForgeUser7311450 · CurseForge · 更新日 10月17日管理者にさらなる機能を!そして異なるディメンションごとのカスタム管理者グループも!
  • 1.6.2
サーバー上で

JukeLoop

_ForgeUser9678359 · CurseForge · 更新日 10月17日ジュークボックスが自動再生、リピート、チェスト内のレコードをループ再生できるようにします。
  • 1.5.2 — 1.6.4
サーバー上で

TriggerReactor

wysohn · CurseForge · 更新日 10月17日VTやSkriptのようなプラグインで、浅い機能からサーバー自体への深いアクセスまで可能にします。
  • 1.5.2 — 1.17
サーバー上で

RealPlugin

_ForgeUser6853397 · CurseForge · 更新日 10月17日RealPlugin
  • 1.6.2
サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft Java 1.6.2

Plugins for Minecraft 1.6.2:プラグインセクションの125件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。