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Plugins for Minecraft 1.5.1 — page 2

72 アイテム

プラグイン:一覧

PlayerLogger

_ForgeUser7285231, InfernoKun · CurseForge · 更新日 10月17日このプラグインはチャット、ログイン、ログアウトなど、さまざまなプレイヤーの活動を記録します。
  • 1.5.1 — 1.6.2
サーバー上で

Economy Manager

Gabriel_QA · CurseForge · 更新日 10月17日経済マネージャー
  • 1.5.1
サーバー上で

MultiSkills

_ForgeUser6567617, _ForgeUser749165 · CurseForge · 更新日 10月17日MultitallentedのHeroes Skillsの完全コレクション
  • 1.5.1
サーバー上で

XcraftGate

_ForgeUser7443344 · CurseForge · 更新日 10月17日マルチワールドマネージャー/テレポーター
  • 1.4.6 — 1.5.1
サーバー上で

WorldFactions

_ForgeUser11013514 · CurseForge · 更新日 10月17日これにより、設定されたワールドでのみ勢力タグが表示されるようになります
  • 1.5.1
サーバー上で

NoSpawn

_ForgeUser7927234 · CurseForge · 更新日 10月17日嫌いなMobを簡単に無効化
  • 1.5.1 — 1.7.2
サーバー上で

DimensionDoor

_ForgeUser232556 · CurseForge · 更新日 10月17日マルチワールド管理を簡単に
  • 1.5.0 — 1.5.1
サーバー上で

GodSword

_ForgeUser8807151, _ForgeUser7749246 · CurseForge · 更新日 10月17日一撃でキル!
  • 1.5.1
サーバー上で

Realistic Backpacks

_ForgeUser10032016 · CurseForge · 更新日 10月17日アイテムの中に入っているバックパックで、バックパックにあるべきリアルな機能を備えています。
  • 1.4.7 — 1.7.4
サーバー上で

Mortar

Ph1w4 · CurseForge · 更新日 10月17日Minecraftの臼砲
  • 1.5.1 — 1.11
サーバー上で

Double Jump

_ForgeUser10463292 · CurseForge · 更新日 10月17日ダブルジャンプ
  • 1.5.1 — 1.8.1
サーバー上で

TAB-Bridge

NEZNAMY · Modrinth · 更新日 9月26日プロキシにインストールされたときのTAB用アドオン。
  • Bukkit
  • Folia
  • 管理
  • 1.5.1 — 26.3
1サーバー上で

Inquisitor

_ForgeUser7609849 · CurseForge · 更新日 10月17日Inquisitor
  • 1.2.5 — 1.5.1
サーバー上で

BackFromTheDead

_ForgeUser10234625 · CurseForge · 更新日 10月17日プレイヤーの死亡時にゾンビをスポーンさせる設定可能なプラグイン!
  • 1.5.1 — 1.8.1
サーバー上で

PHPsend

PaulBGD, _ForgeUser8569946 · CurseForge · 更新日 10月17日PHPsend
  • 1.5.1 — 1.6.1
サーバー上で

Decapitation

_ForgeUser9864261 · CurseForge · 更新日 10月17日他のプレイヤーに倒されたときにプレイヤーの頭がドロップするようにします
  • 1.5.1
サーバー上で

FoxGate AntiVPN

Zowi · Modrinth · 更新日 10月19日あなたのNo.1 AntiVPNプラグイン - サーバー向けの強力なAntiVPN&AntiProxyを無料で!(Hytale対応)
  • サーバー
  • Bukkit
  • BungeeCord
  • ゲームメカニクス
サーバー上で

CommandKit

_ForgeUser8495720 · CurseForge · 更新日 10月17日CommandKit
  • 1.5.1
サーバー上で

AdvancedWarp

_ForgeUser8462594 · CurseForge · 更新日 10月17日高度なワープシステム
  • 1.5.1
サーバー上で

MobDisguisePVPControl

Devil_Boy512 · CurseForge · 更新日 10月17日誰があなたを傷つけたか分かります。
  • 1.5.1
サーバー上で

SalvageSmelter

_ForgeUser9678359 · CurseForge · 更新日 10月17日防具やツールを原材料に精錬できるようにするBukkitプラグイン。
  • 1.5.1
サーバー上で

ChunkClaim

_ForgeUser7428025 · CurseForge · 更新日 10月17日クリエイティブモードのグリーフ対策への新しいアプローチ!
  • 1.5.1
サーバー上で

HUB

Freddi · Modrinth · 更新日 9月5日このVelocityプラグインは、ハブサーバーへ素早くテレポートするための「/hub」コマンドを追加します。カスタマイズ可能なメッセージ、設定可能なハブサーバー、カスタムエイリアス、スマートなロードバランシングをサポートします。
  • サーバー
  • Velocity
  • 最適化
  • 乗り物
7サーバー上で

MCFly

_ForgeUser9110590, _ForgeUser10303290 · CurseForge · 更新日 10月17日Craftbukkit用のシンプルなクリエイティブ飛行 [1.3.1]
  • 1.5.1
サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft 1.5.1

Plugins for Minecraft 1.5.1:プラグインセクションの72件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。