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Plugins for Minecraft Java 1.12 — page 4

632 アイテム

プラグイン:一覧

ViaRewind

kennytv · Modrinth · 更新日 9月26日新しいサーバーバージョンで1.8.xおよび1.7.xのクライアントを許可するViaVersionアドオン。
  • クライアントとサーバー
  • Fabric
  • Folia
  • ユーティリティ
18サーバー上で

Server Redirect

KaiKikuchi · Modrinth · 更新日 9月5日このMODは、プロキシサーバーを使わずにサーバーがプレイヤーを別のサーバーアドレスへ転送する軽量な方法を提供します。
  • クライアントとサーバー
  • Bukkit
  • BungeeCord
  • ユーティリティ
4サーバー上で

AdminCmd

TheJeterLP · CurseForge · 更新日 10月17日AdminCmdは、tp、ban、weatherなど、bukkitで最も便利なコマンドを提供するプラグインです。
  • 1.8 — 1.15
サーバー上で

CommandNPC

messageofDEATH · CurseForge · 更新日 10月17日NPCに簡単にコマンドを追加![1.8-1.12] (BungeeCordサポート | Citizens 2)
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

Magic

elBukkit · CurseForge · 更新日 10月17日強力でクラフト可能なワンドアイテムとスペルのスクリプト
  • 1.6.4 — 26.2
サーバー上で

Dynmap

mikeprimm · Modrinth · 更新日 9月5日ブラウザで閲覧できる、Minecraftサーバー用のGoogleマップ風マップ。Dynmap内蔵のウェブサーバーを使えば簡単にセットアップでき、Apacheなどのウェブサーバーを使った高度なデプロイにも対応しています。
  • Paper
  • Spigot
  • 管理
  • ユーティリティ
3サーバー上で

DiscordSRV

Scarsz · Modrinth · 更新日 9月5日利用可能な中で最も強力で設定可能なオープンソースのDiscordからMinecraftへのブリッジプラグイン。
  • サーバー
  • Bukkit
  • Folia
  • ソーシャル
3サーバー上で

NoSwear

A5H73Y · CurseForge · 更新日 10月17日チャットを管理しよう。
  • 1.7.2 — 1.13
サーバー上で

Set Home

_ForgeUser10809020 · CurseForge · 更新日 10月17日設定したホームにテレポートするプラグイン。
  • 1.12
サーバー上で

A Skyblock

tastybento · CurseForge · 更新日 10月17日Skyblockプラグイン
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

Parkour

A5H73Y · CurseForge · 更新日 10月17日究極のパルクールプラグイン
  • 1.8 — 26.2
1サーバー上で

ViaVersion

ViaVersion · 更新日 3 日前新しいJava Editionバージョンの接続を許可します。Minecraftのアップデート後にプレイヤーを失う必要はもうありません。
  • Paper
  • 1.8 — 26.3
6サーバー上で

InsaneMobs2

_ForgeUser12418448, DeadlyFam0us · CurseForge · 更新日 10月17日InsaneMobs2
  • 1.11 — 1.12
サーバー上で

MyCommand

ivanfromitaly · CurseForge · 更新日 19 時間前自分だけのカスタマイズされたMinecraftコマンドを作成
  • 1.8 — 1.21.4
3サーバー上で

PlaceholderAPI

funnycube · Modrinth · 更新日 9月5日お気に入りのプラグインの情報をほぼどこにでも表示できるリソース!
  • サーバー
  • Bukkit
  • Folia
  • ユーティリティ
21サーバー上で

ChangeSkinX

TuxCoding · CurseForge · 更新日 10月17日ゲーム内のスキンを変更
  • 1.8 — 1.19.3
サーバー上で

Command Signs

_ForgeUser7307234, _ForgeUser9042228 · CurseForge · 更新日 10月17日Command Signs
  • 1.12
サーバー上で

mclo.gs

matthias · Modrinth · 更新日 9月26日Minecraftのログを貼り付け、共有、分析
  • Velocity
  • BungeeCord
  • 管理
  • ユーティリティ
1サーバー上で

Stone Drop

ULTUXm · CurseForge · 更新日 10月17日石を掘るのがずっと楽しくなる!
  • 1.8 — 1.19.1
サーバー上で

TuxTwoLib

Tux2 · CurseForge · 更新日 10月17日これ単体では何もせず、Tux2の一部のプラグインに必要な要件。
  • 1.5.1 — 1.12
サーバー上で

Autorank

SincerelyNoodles, _ForgeUser7225575 · CurseForge · 更新日 10月17日オンライン時間に応じてプレイヤーのランクを自動的に変更します。
  • 1.9 — 1.12
サーバー上で

SuperVanish

MyzelYam2 · CurseForge · 更新日 10月17日他のプレイヤーにサーバーにいないと思わせる高度な/vanishプラグイン
  • 1.8.1 — 1.19.1
サーバー上で

CombatLog

JohnP · CurseForge · 更新日 10月17日CombatLogは戦闘から逃れるためにログアウトしたプレイヤーに罰を与えます。
  • 1.8 — 1.12
サーバー上で

FAQ

プラグインとMODの違いは何ですか?

プラグインはサーバーでのみ動作し、プレイヤー側には何も要求しません。クライアントはバニラのままです。MODは全員がインストールする必要があり、ゲーム自体を変更します。

プラグインはどこに置きますか?

.jarファイルをサーバーのpluginsフォルダーに入れ、サーバーを再起動してください。プラグインは初回起動時に設定ファイルを作成します。

SpigotのプラグインはPaperで動作しますか?

通常ははい。PaperとPurpurはSpigotを基に作られており、そのプラグインと互換性があります。逆は成り立ちません。Paperの機能を使うプラグインは純粋なSpigotでは動作しません。

Aternosにプラグインをインストールする方法は?

Aternosでは、プラグインはパネルの「プラグイン」セクションの組み込みリストからのみインストールできます。自分の.jarファイルをアップロードできないため、有料や珍しいプラグインはAternosにインストールできません。必要なプラグインがリストにない場合は、pluginsフォルダーにアクセスできるホスティングが必要です。ファイルをそこに入れてサーバーを再起動してください。

サーバーに最初に入れるべきプラグインはどれですか?

通常は4つから始めます。EssentialsX(ホーム、ワープ、キット、テレポート)、LuckPerms(グループと権限)、WorldGuardとWorldEdit(スポーンと地域保護)、ViaVersion(他のゲームバージョンからの参加)です。ニックネームログインのあるサーバーには、パスワード用のAuthMeとスキン用のSkinsRestorerを追加します。

フレンドと遊ぶサーバーにはどのプラグインを入れるべきですか?

フレンド向けの小さなサーバーには少しで十分です。EssentialsX(ホーム、フレンドへのテレポート、ワープ)、CoreProtect(グリーフィングのロールバックとブロックを壊した人の特定)、ボイスチャット用のSimple Voice Chat(プレイヤー側に同名のMODが必要)です。権限や地域保護は通常このようなサーバーでは不要です。

Paperにプラグインをインストールする方法は?

お使いのPaperのバージョン用のプラグインファイルをダウンロードし、.jarをpluginsフォルダーに入れてサーバーを再起動すると、/pluginsコマンドに表示されます。Millida Hostingでは、プラグインページの「サーバーで」ボタンが同じことを行います。

Plugins for Minecraft Java 1.12

Plugins for Minecraft 1.12:プラグインセクションの632件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

プラグインはサーバーのほぼすべてを裏で処理します。ランクと権限、土地保護、経済とショップ、アンチチート、マップローテーション、メニュー、投票などです。インストールは.jarファイルをpluginsフォルダーにコピーしてサーバーを再起動するだけです。ほとんどは初回起動時に独自の設定ファイルを作成し、それを編集します。カードには対応コアとゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1ページにまとまっているので、そこから直接プラグインを更新できます。