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Minecraft 1.14用Music プラグイン

既存の音楽を上書きせずに、サーバー上でカスタムリソースパックから音楽を再生する機能を追加

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更新日
更新日 17.10.2026
  • 1.8 — 1.14

Music

https://media.forgecdn.net/avatars/65/568/636163030383038737.png

Musicとは

Musicは、プレイヤーがサーバー上でカスタムループを簡単に再生できるようにするために作成されました。このプラグインが作成された理由は、既存のMinecraftの基本サウンドを置き換えることなく、音楽やループを再生できるようにするためでした。このプラグインの仕組みにより、プレイヤーはワールドの特定のエリアでループ(一定時間後に繰り返されるサウンド)を作成できます。このプラグインは本来、最大220のループを同時に再生できますが、必要に応じて数十万にまで設定できます。曲を設定する際は、コマンド /Music play [SongName] [ID] を使用します。ここで [SongName] はサウンドの名前、[ID] はその曲を処理するステーションのIDです。

機能

  • リソースパックを使用してMineCraftで曲を再生する機能を追加します
  • サーバーごとに複数のリソースパック/音楽ファイルを持つことができます。
  • リソースパックのダウンロードリンクは設定可能です
  • 各曲が再生される時間は設定可能です
  • 各プレイヤーは自分のトラックを制御でき、OPでない限り他人の曲を停止したり変更したりすることはできません
  • すべてのBukkitのバージョンで動作します

新しい曲を追加する方法を学ぶには、プラグインを少なくとも一度読み込んでサーバーを起動した後に Server/plugins/Music フォルダに生成される READ ME.txt を参照してください。

コマンド

/Music はすべてのMusicコマンドを制御します

/Music setUpStation [Songname using tab] [ID] は [Songname] をステーション [ID] で再生します

/Music addToQueue [Songname] [ID] は曲 [Songname] をキューに追加します

/Music removeFromQueue [queue] [ID] はインデックス [queue] の曲をキューから削除します

/Music clearQueue [ID] はステーションのキューをクリアします。

/Music Help はすべてのコマンドを一覧表示します

/Music ListStations [Page] はアクティブなすべてのステーション、曲、所有者(いる場合)を一覧表示します

/Music PlayOnce [Songname using tab] は曲を一度だけ再生します。これはバニラMinecraftの /playSound [Sound] と同じです

権限:

  • music. --- すべての権限へのアクセスを付与します
  • music.admin -- 現在は 'music.' と同じです。
  • music.changevolumetoglobal -- ユーザーがジュークボックスの音量を「global」に変更できるようにします
  • music.default -- ユーザーがジュークボックスを設置し、ステーションと音量を変更できるようにします
  • music.usejukebox -- ユーザーがMusicのためにジュークボックスと対話できるようにします
  • music.placejukebox -- プレイヤーがジュークボックスを設置できるようにします。
  • music.changesong -- プレイヤーがジュークボックスで使用するステーションを変更できるようにします
  • music.changevolume -- プレイヤーがジュークボックスの音量を変更できるようにします

クライアント用リソースパックとサーバー用サウンド追加機能

リソースパック:

RandomBits1 : ダウンロードに付属

Musicを使用するプラグイン/リソースパックの一覧

  • EventSounds :イベント時にカスタムサウンドを再生します。

依存関係と互換性

依存関係はありません。クライアント(オンラインのプレイヤー)のリソースパックに競合する名前がある場合、互換性の問題が発生する可能性があります。(例: サーバー上の「Crash」という曲は、プレイヤーが「Crash」という別のサウンドを持つリソースパックを持っている場合に競合する可能性があります)曲名は大文字と小文字を区別するため、サーバー上の曲が同じ名前でも大文字と小文字が異なる場合(例: 'Piano' と 'PianO')、プレイヤーは音楽を聞けない可能性があります。

新しいサウンドの追加

ゲームに新しいサウンドを追加したい場合は、このチュートリアルを参照してください:

https://www.spigotmc.org/wiki/how-to-create-new-songs-for-music/

開発者情報

独自のリソースパックを作成する方法を学びたい場合は、READ ME.txt を参照してください

Musicは現在APIとなっているため、あなたのプラグインでカスタム音楽を再生できます。Music.playSound(String songname, int StreamID, Location location, String owner) songnameは曲の名前(大文字と小文字を区別)で、StreamIDはこのループが再生されるストリームのID、locationはループが再生される場所、ownerはストリームの所有者です(nullにはできません。特定のプレイヤーに何も編集させたくない場合は、プラグインの名前を使用するべきです)

Music.playSoundOnce(String songname, Location location) songnameは曲の名前(大文字と小文字を区別)で、locationはサウンドが再生される場所です

Music.removeSound(int StreamID) StreamIDはサウンドが再生されているストリームのIDです。

このプラグインは自動的に更新されます:

このプラグインは更新を確認し、更新をダウンロードします。このプラグインに自動更新してほしくない場合は、"plugins\AUpdater\global.yml" ファイルの1行を編集するだけです。そこの1つの変数をfalseに変更するだけです(または、問題が発生した場合は、以下のコードをコピーしてください)

ArsenArsenによるUpdater

グローバル設定

更新をグローバルにダウンロードするかどうかを設定します

update: false

インストール方法

  • Music.Jar と Music ファイルを plugins フォルダにドロップします
  • サーバーを再起動します

Musicのインストール方法

  1. A server on Paper or Spigot

    The plugin runs on the server core for Minecraft 1.8–1.14; players do not need to install anything.

  2. File goes into the plugins folder

    Download the file Music.jar (61 KB) and put it into the server’s plugins folder.

  3. Restart the server

    On startup the plugin creates its own settings folder in plugins.

  4. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

Minecraft 1.14 runs on Java 8: with a different Java version the game may close right after launch.

バージョン

依存関係あり

Minecraftローダーファイル日付操作
1.9—Music v2.7.3461 KB 1

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