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ランチャー

ランチャーが収集するデータ

Millida Launcherのテレメトリが送信するもの、決して送信されないもの、データの保存期間、利用統計を無効にする方法。

更新日 2026年10月13日

ランチャーは、その動作に関するイベントをMillidaのサーバーに送信します。コードを含む完全なリストは、ランチャーの公開リポジトリ内のTELEMETRY.mdファイルに公開されています。

ランチャーがテレメトリを必要とする理由

ユーザーがサポートに連絡する前に不具合を把握するためです。クラッシュイベントは、どのModパックやMODが失敗しているか、どの画面が遅いか、どのようなハードウェアで問題が起きているかを示します。

送信される内容

イベントとともに、デバイスに関する情報のブロックが送信されます。OSとそのバージョン、アーキテクチャ、ランチャーのバージョン、システム言語、タイムゾーン、画面解像度、CPUモデル、コア数、メモリ容量、グラフィックスカード名、ModパックとMODの数です。

イベント自体は次のとおりです。

  • ランチャーの起動と終了、読み込み時間。
  • ゲームの起動と終了。ゲームバージョン、ローダー、所要時間、失敗時のエラーコード。
  • ゲームのクラッシュ。エラーの種類と原因、疑わしいMOD。
  • ログイン、インストール、更新のエラー。
  • MODとModパックのインストール。カタログのプロジェクト名、バージョン、ローダー。
  • サーバーへの参加。アドレスと名前 — ティアリストのサーバーのみ。
  • 画面間の遷移とボタンのクリック。
  • カタログ検索。クエリの長さと結果の件数のみで、クエリ自体は含みません。
  • 購入の手順。商品コード、価格、結果。
  • インターフェースの滑らかさの測定。

統計は匿名ですか

Millidaアカウントにサインインしている場合は匿名ではありません。その場合、イベントはアカウントに紐付けられます。ゲストには紐付けがありません。さらに、各ランチャーのインストールにはランダムな識別子があり、初回起動時に作成され、1つのインストールのイベントをまとめます。

送信されない内容

  • パスワードとログイントークン — 送信前にあらゆるテキストから取り除かれます。
  • ホームフォルダへのパス — システムのユーザー名が置き換えられます。
  • 自分のModパックの名前とニックネーム — エラーテキスト内で置き換えられます。
  • チャット、レビュー、検索クエリの内容 — 長さのみが送信されます。
  • ファイルとワールドの内容。
  • プレイしているプライベートサーバーのアドレスと名前。

エラーレポートにはメッセージとゲームログの末尾が含まれ、そこから機密情報が取り除かれます。クリーンアップはパターンに基づいて動作するため、ゲームログ内の非標準的な機密情報を見逃す可能性があります。

フレンドに表示される内容

フレンドには「ゲーム内」ステータスとサーバーが表示されます。これは統計ではなくフレンドリストの機能です。統計のトグルは影響しません。プロフィールに表示される内容は、**設定 → アカウント → 「millida.netのプロフィールに表示」**で構成します。

データの保存期間

ランチャーのイベントは90日後に削除され、クリックの記録は45日後、その日次サマリーは400日後に削除されます。

統計を無効にする方法

設定 → アカウント → 「外部」 → 「使用統計」。

このトグルは未送信データのキューを消去し、イベント、ランチャーが動作中であるという情報、エラーレポート、MODのサマリーを停止します。すでに送信されたデータはサーバーに残ります。動作に必要なリクエスト — カタログ、ログイン、更新、フレンド — は継続します。

MillidaのMODが送信する内容

ゲーム内MODは15分に1回を上限としてセッションのサマリーを送信します。MOD、ゲーム、ローダー、Javaのバージョン、OS、クラッシュカウンター、装着アイテム数、フレーム毎秒、世界を描画しているもの。サマリーにはニックネーム、プレイヤー識別子、ファイルパスは含まれません。サマリーは同じ「使用統計」トグルで無効になります。

パスワードとログインの詳細については、記事セキュリティとアンチウイルスをご覧ください。