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ランチャー

モバイルでのメモリと大きなModパック

100個のMOD入りModパックをスマホで動かせるか、モバイル版Millida Launcherがゲームに割り当てるメモリ量、手動で変更する方法。

更新日 2026年10月13日

スマートフォンで100個のMODが入ったModパックは動かせますか?

スマートフォンのRAM次第です。ランチャーはゲームに必要なメモリ量を計算します:

  • MODなしのバニラ — 1024 MB;
  • MODが20個まで — 1536 MB;
  • MODが21〜60個 — 2048 MB;
  • MODが60個より多い — 2560 MB。

「自動」モードでは、ゲームに割り当てられるのはスマートフォンのRAMの28%まで、かつ2048 MBまでです。残りはシステム、グラフィック、Java自体に必要です。そのため、4 GBのスマートフォンでは、100個のMODが入ったModパックに割り当てられるのは約1 GBとなり、起動に失敗したりクラッシュしたりする可能性があります。8 GB以上のスマートフォンであれば、そのようなModパックには最大2 GBが割り当てられますが、起動するかどうかはMOD自体にもよります。

メモリに関する警告の意味

  • 「メモリが… MBしかありません(… MB必要):大きなワールドでゲームが終了する可能性があります」 — ゲームは起動しますが、必要な量よりメモリが少なくなっています。起動前に他のアプリを閉じてください。
  • 「Modパックには… MB必要ですが、現在ゲームには… MBしか割り当てられていません」 — カタログのModパックには、作者が設定した最小値があります。他のアプリを閉じてください。そうしないと、システムがゲームを終了する可能性があります。
  • 「空きが… MBしかありません — システムがゲームを終了します」 — 起動はキャンセルされました。他のアプリを閉じて、もう一度試してください。
  • ランチャー起動時の**「メモリ不足」** — スマートフォンのRAMが4 GB未満です。バニラ版か、描画距離6のFabricでプレイすることをおすすめします。

ゲームに割り当てるメモリを増やす方法

  • すべてのModパック共通:「その他」→「設定」→「ゲーム」→「ゲームメモリ」スライダー。「自動」の位置は、空きメモリに基づいてランチャーが判断することを意味します。
  • 個別のModパック:Modパック→「オプション」→「MEMORY」。ゼロの場合、ランチャーがメモリを選択します。

スライダーの上限は、スマートフォンのRAMによって異なります。最大値に設定しないでください。ゲームに割り当てすぎると、システムに残るメモリが足りなくなり、Androidがゲームを終了します。

大きなModパックがクラッシュする場合の対処法

  1. 起動前に他のアプリを閉じてください。
  2. 「その他」→「設定」→「ゲーム」で「安全なグラフィック」を有効にしてください。軽量なグラフィック設定と描画距離6が適用されます。
  3. Modパックの「コンテンツ」タブで、最も重いMODを無効にしてください。
  4. より小さなModパックを試してください。カタログでは、ランチャーはスマートフォンのメモリに収まらないModパックをインストールせず、事前に警告します。

MODなしでもゲームがクラッシュする場合は、記事黒い画面、クラッシュ、アーティファクトをご覧ください。