スマホでの黒画面、クラッシュ、描画の乱れ
モバイル版Millida Launcherで音は出るのに画面が黒い、ゲームがクラッシュする、映像が乱れる、ワールドが暗い場合の対処法 — レンダラーとグラフィック設定。
更新日 2026年10月13日
スマートフォンでは、Minecraft Javaはレンダラーを通じて映像を描画します。レンダラーとは、ゲームとスマートフォンのグラフィックスの間にある層です。映像の問題は、通常レンダラーを変更するか、軽量なグラフィックス設定を使用することで解決します。
黒い画面だが、ゲームの音は聞こえる
- ゲームを終了し、Modパックをもう一度起動します。ランチャーはレンダラーが映像を表示できなかったことを記憶しており、次回の起動時に別のレンダラーを選択します。これは、たとえば「…前回このModパックを起動できませんでした — …で起動します」のように表示されます。
- それでも解決しない場合は、レンダラーを手動で選択します。「その他」→「設定」→「ゲーム」→「レンダラー」。そこにもヒントが表示されます。「黒い画面やアーティファクト — 別のものを選択して再度起動してください」。
- ランチャーを更新します — モバイルランチャーの更新方法をご覧ください。
「ゲームが1分間沈黙しました。画面が黒い場合は、終了して再度入り直してください」というメッセージも同じ意味です。Modパックを再起動してください。
利用可能なレンダラー
リストはスマートフォンによって異なり、ランチャーがゲーム起動用のファイルをインストールした後に表示されます。Krypton、GL4ES、MobileGlues、Zink(Vulkan)が含まれます。それぞれの制限は以下のとおりです。
- GL4ESはバージョン1.21.4までのみ起動できます。
- MobileGluesはバージョン1.17以降のみです。
- ZinkはVulkan 1.1を通じて動作し、Vulkan 1.1がないスマートフォンでは利用できません。
選択したレンダラーでゲームバージョンを起動できない場合、ランチャーが適切なものを自動的に選択し、通知します。また、単一のModパックにレンダラーを設定することもできます。Modパック →「パラメータ」→「RENDERER」。「一般」オプションはランチャー設定と同じです。
アーティファクト、暗い「影」、消えるブロック
「その他」→「設定」→「ゲーム」で「安全なグラフィックス」を有効にします。これにより、ゲーム内で軽量な設定が適用されます。高速グラフィックス、雲なし、スムーズライティングまたはエンティティシャドウなし、描画距離6です。レンダラーは重いグラフィックスモードをエラー付きで描画します。
トグルがすでにオンになっている場合は、レンダラーを変更します。バージョン1.21.4より新しいバージョンでは、ゲームは新しい方法で描画され、ランチャーは「映像が乱れる可能性があります」と警告します — バージョン1.21.4以前を試してください。また、シェーダーやグラフィックスMODのないModパックも確認してください。
ゲームがクラッシュする、または起動しない
クラッシュ後、ランチャーは「ゲームがクラッシュしました」または「ゲームが起動しませんでした」という画面を理由とともに表示します(理由を特定できた場合)。
- 「再試行」 — 再起動します。レンダラーがクラッシュした場合、ランチャーは今回別のものを選択します。
- 「ログ」 — ゲームログです。「ログをコピー」ボタンでコピーできます。
- 「レポートを送信」 — クラッシュレポートを共有します。たとえばサポートに転送してください。
よくある原因:スマートフォン用でない、または依存関係のないMOD — スマートフォンでのMOD、メモリ不足 — メモリと大きなModパック。「修復」ボタンでModパックのファイルを確認できます。Modパック →「パラメータ」→「コピーして修復」。
何も解決しなかった場合の連絡先
「その他」→「設定」→「フィードバック」→「バグを報告」:最後のゲームのログがメッセージに添付されます。スマートフォンのデータは同じ設定の「デバイスについて」ブロックでコピーできます。