Minecraftのデータパック — page 91
2,543 アイテムデータパック:一覧
Musket Mod x Better Combat
ewewukekの「musket mod」をbetter combatと互換性を持たせるデータパック。インストールサーバー上でCrafting table drops OP loots
Minecraft Java (1.16.x~1.20.4) 用の「Crafting Table Drops OP Loots」データパックは、作業台が壊されたときに標準のドロップを強力すぎる装備に置き換えます。インストールサーバー上で[SBW] Survival Instinct armor compatibility
Survival InstinctのアーマーがSuperb Warfare MODのアーマーシステムの恩恵を受けられるようにします。インストールサーバー上でCraftable Elytras
エリトラのクラフトレシピをゲームに追加しますインストールサーバー上でMine Mine no Mi: Weapon Tags
さまざまなMine Mine no Mi + アドオンの武器タグを他のMODの武器に追加するデータパックインストールサーバー上でTownstead Roots: Classic Fantasy Races
TownsteadのRootsシステム向けのクラシックファンタジー種族(エルフ、ドワーフ、オーク、ハーフリング、ゴブリン、ノーム、ティーフリング、セレスティアル)。インストールサーバー上でBetter End Cities (VillageStyle)
エンドシティをはるかに複雑にし、より多くの戦利品を含むようにします。すべてバニラブロックを使用し、村のスタイルで作られています。インストールサーバー上でeasy Speedruntimer
Minecraftのスピードラン用の小さくて簡単なタイマーデータパックですインストールサーバー上でImmersive Balance + Ore Doubling
1.17以前のようにImmersive Engineeringの鉱石倍増を復活!インストールサーバー上でAlex's Caves x Cobblemon!
このデータパックは、CobblemonのためにAlex's Caveバイオームにスポーンを追加します!インストールサーバー上でCopycat Weight Fix
コピーキャットブロックの重さを1000kgから10kgに変更します。インストールサーバー上でCobblemon Future Support.
未来のポケモン、アニメーション、ムーブセットを1.20.1に戻しますインストールサーバー上でBastion Remnant Units Reforged
Bastion Remnantのユニット構造を再構築インストールサーバー上でPlayer Death Count
プレイヤーの名前の横に死亡回数を表示するインストールサーバー上でThe Digidatapack
このデータパックはPixelmon MODにデジモンを追加します。インストールサーバー上でBetter Furnaces: Rotten Flesh
このデータパックは腐った肉を革に精錬する機能を追加します。これはバニラゲームでは不可能です。FabricやForgeのようなローダーを必要とせず、Minecraftの組み込みメカニクスのみで動作し、datapacksフォルダを通じて直接ワールドに接続します。つまりインストールサーバー上でMore Heads
モブヘッドとプレイヤーヘッドへのサバイバル向けの入手手段を追加し、意図的なクワによるドロップでファーム汚染を避け、バニラの進行を保ちます。インストールサーバー上でMineColonies All Biome Crops
農民がすべてのMineColoniesの食料をどんなバイオームでも育てられるようにするデータパック。インストールサーバー上でSoul Soil Craft
小さくて便利なデータパックで、ソウルソイルを作成できます。インストールサーバー上でHero's Journey
End Remasteredにインスパイアされたデータパック。目を集めてThe Endへ!インストールサーバー上でCraft Enchanted Golden Apple
エンチャントされた金のリンゴをクラフト可能にしますインストールサーバー上でFast Paths
整備された道ではより速く走り、Pathブロック専用のシームレスな移動速度ブーストを提供します。インストールサーバー上でNo Piglin Brutes
planetminecraft.comの1.16.1バージョン以降のピグリンブルートなしのオリジナルインストールサーバー上でFAQ
データパックはMODとどう違うのですか?
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
データパックのインストール方法を教えてください
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
データパックはサーバーで動作しますか?
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
データパックとは何ですか?
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
ワールド生成用のデータパックはありますか?
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
Minecraftのデータパック
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。




























