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Datapacks for Minecraft 1.8

7 アイテム

データパック:一覧

Crafting+

7Kxffie · Modrinth · 更新日 9月26日319のクイックで強化されたクラフトレシピ
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • アドベンチャー
インストールサーバー上で

RANDOM DROPS

16d_de_diego_d · CurseForge · 更新日 1 1日前各ブロックとモブが完全にランダムなアイテムをドロップします。同じドロップは2つとありません。運だけを頼りにMinecraftをクリアしよう。
  • 1.8 — 26.1.2
インストールサーバー上で

Literally Nothing

Adko5558 · Modrinth · 更新日 10月11日文字通り何もしないのにあらゆる環境で動作する、究極の万能Mod/Plugin/Resource pack/Shader!
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • バニラゲーム
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

No Mining Fatigue

Minetechstarship · Modrinth · 更新日 9月26日毎ティック採掘疲労をクリアするシンプルなデータパック
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • アドベンチャー
インストールサーバー上で

Dyeable Saplings

2Kxffie · Modrinth · 更新日 7月18日苗木を特定の樹木の種類に染色する。
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • 最適化
インストールサーバー上で

Poisoned Potato

d_de_diego_d · CurseForge · 更新日 10月18日このデータパックにはMinecraft 1.20.5のエイプリルフールスナップショットが含まれています
  • 1.8 — 1.21.8
インストールサーバー上で

Bobs Craftables

genkers567 · Modrinth · 更新日 9月2日クラフトできないものをクラフトできるようになりました。名札を探し回ったり、鐘のために村を探したりする必要はありません。むしろクラフトできるのです。
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • 武器
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

FAQ

データパックはMODとどう違うのですか?

データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。

データパックのインストール方法を教えてください

「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。

データパックはサーバーで動作しますか?

はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。

データパックとは何ですか?

ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。

ワールド生成用のデータパックはありますか?

はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。

Datapacks for Minecraft 1.8

Datapacks for Minecraft 1.8:データパックセクションの7件。互換性は説明ではなくファイルで確認されます。これらの条件に一致するビルドがあるものだけがリストに残ります。

これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。