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Minecraftのデータパック — page 74

2,540 アイテム

データパック:一覧

Equal Sapling Rates

RandomGgames · Modrinth · 更新日 9月26日すべての苗木のドロップ確率を同じにします
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ユーティリティ
  • 1.19 — 26.3
インストールサーバー上で

Structures' spawn biomes fix

D_Greg_D · Modrinth · 更新日 7月9日一部の構造物のスポーンバイオームリストを修正します
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ワールド生成
  • 1.18.2 — 26.2
インストールサーバー上で

Create Cobblestone: Additional Generators

captainmartuuk · CurseForge · 更新日 10月18日Create Cobblestone MOD用のMODジェネレーター
  • 1.20.1 — 1.21.1
インストールサーバー上で

Ocean Breaths

FunkyToc · Modrinth · 更新日 9月26日海で生成される酸素の泡を捕まえて、水中でより長く過ごせる。
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • アドベンチャー
インストールサーバー上で

Repurposed Structures - Paladins & Preists Compat Datapack

TelepathicGrunt · Modrinth · 更新日 9月26日RSの村にPaladin's Sanctuariesを追加!
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ワールド生成
  • 1.19.2 — 1.20.1
インストールサーバー上で

Tim's Ultimately Comprehensive Cobblemon Edits of Destiny

TimInc · CurseForge · 更新日 10月18日Cobblemon MODのいくつかの問題を、データパック/リソースパックのソリューションで修正します。
  • 1.21.1
インストールサーバー上で

CTOV - Wares compat

ChoiceTheorem · Modrinth · 更新日 10月14日ChoiceTheoremのoverhauled villageとWares MOD間の互換性データパック
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ワールド生成
  • アドベンチャー
インストールサーバー上で

Big Globe - Tough As Nails

1Bareneil · CurseForge · 更新日 10月18日Tough As Nails用の互換データパックで、Big Globeではるかに難しい体験を。
  • 1.20 — 1.21.11
インストールサーバー上で

Create: Enhanced Totem Productions

2GrandAviation · Modrinth · 更新日 8月5日不死のトーテムが再生可能になり、自信を持って死を欺ける!
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • 1.16 — 26.2
インストールサーバー上で

Big Globe - Antique Trading Ship

Bareneil · CurseForge · 更新日 10月18日Antique Trading Shipの互換性により、Big Globeで自然生成されるようにする
  • 1.20 — 1.21.8
インストールサーバー上で

Mythical Agriculture x Tensura

wolfyygrande · CurseForge · 更新日 10月18日Mystical Agriculture(およびMystical Agradditions)× Tensura: Reincarnatedの互換Mod
  • 1.21.1
インストールサーバー上で

Time Adjustment

The_TophatMan · Modrinth · 更新日 9月2日Minecraftの昼夜サイクルの長さを簡単に制御する方法。
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

Raw Gold Beacon Base [PurpurPack]

granny · Modrinth · 更新日 6月24日金の原石ブロックをビーコンのベースとして使用できるようにします。また、金の原石をビーコンの支払いアイテムとして使用できるようにします
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

Custom Cars

MagmaSlime_123 · Modrinth · 更新日 9月26日Minecraft でカスタム車両を作成できるようにする!
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • 装飾
  • ゲームメカニクス
インストールサーバー上で

God Bow Back

1Chrqnos · Modrinth · 更新日 6 日前弓に修繕と無限を同時に付けられるようにするデータパック
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • 武器
インストールサーバー上で

Better Ore Smelting

Sashiro · Modrinth · 更新日 10月19日精錬可能な鉱石の原石ブロックをかまどと溶鉱炉に追加します
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

Forest Villages

1LordGacie · Modrinth · 更新日 3 日前通常の森林バイオームに村を追加する、それだけ!
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ワールド生成
  • 装飾
インストールサーバー上で

Raw Iron Block Beacon Base [PurpurPack]

granny · Modrinth · 更新日 6月24日鉄ブロックをビーコンのベースブロックとして使用可能に
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

Stonecobbling

Boneful · Modrinth · 更新日 9月2日石と深層岩を石切台で丸石にできるようにする
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

BedrockBreaker

RandomGgames · Modrinth · 更新日 1 1日前これはTNTがすぐ隣の岩盤を壊せるようにするデータパックです!
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ユーティリティ
  • 1.19 — 26.3
インストールサーバー上で

Origins: Panda Chen

Ten_Mic_10 · Modrinth · 更新日 6月17日Panda Chenは放浪者であり冒険者であり戦士であり、この世界的な竹の達人は歴史に消えない足跡を残しました。
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • アドベンチャー
  • 1.19 — 1.20.2
インストールサーバー上で

Elytra Crafting Recipe

StaticLabs · Modrinth · 更新日 9月2日エリトラがクラフト可能になりましたが、依然としてエンドゲームアイテムです。クラフトにはドラゴンブレスとネザースターが必要です
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • ゲームメカニクス
  • ユーティリティ
インストールサーバー上で

Dye Tweaks

aurum · Modrinth · 更新日 9月2日染料を効率的に複製する機能を追加
  • クライアントとサーバー
  • データパック
  • 装飾
  • ゲームメカニクス
インストールサーバー上で

FAQ

データパックはMODとどう違うのですか?

データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。

データパックのインストール方法を教えてください

「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。

データパックはサーバーで動作しますか?

はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。

データパックとは何ですか?

ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。

ワールド生成用のデータパックはありますか?

はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。

Minecraftのデータパック

データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。

データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。

これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。