Minecraftのデータパック — page 72
2,540 アイテムデータパック:一覧
OldVillages - Datapack [Depricated]
旧バージョンの村が戻ってきた!インストールサーバー上でBig Globe - L_Ender's Cataclysm Compatibility
Big GlobeとLEnder's Cataclysm間の互換性で、パーソナライズされたワールド構造物の正しい生成を保証します。インストールサーバー上でBig Globe - It Takes a Pillage Compatibility
It Takes a PillageまたはIt Takes a Pillage Continuation用の互換データパックで、Big Globeですべての構造物が正しく生成されるようにしますインストールサーバー上でInfinite Trades!
1.13以降、村人と行商人の取引上限を撤廃する!再入荷を待つのが嫌いな人に最適。インストールサーバー上でTiny Players
このデータパック/Modはすべてのプレイヤーを極小にします!サバイバルチャレンジに楽しい。インストールサーバー上でBig Globe - Aquamirae Compatibility
Aquamirae用の互換データパックで、Big Globeですべての構造物が正しく生成されるようにしますインストールサーバー上でCraftable Totem of Undying
不死のトーテムのクラフトレシピを追加!インストールサーバー上でGet Pricked!
ゲームをプレイしていて、ダメージを与えるべきなのにそうしないブロックがあると思ったことはありませんか?それが今ではダメージを与えます!インストールサーバー上でLugia for Cobblemon
このアドオンはあなたのCobblemonワールドにLugiaを追加することを目的としています!この神秘的な伝説のポケモンを求めて深海を探そう!インストールサーバー上でBigger Stack Size
すべてのアイテムのスタック数を64に!インストールサーバー上でAdvanced Tool Stats
アクションバーに直接表示されるリアルタイムの高精度耐久値トラッキング。F3+Hは不要。インストールサーバー上でTerrestria, Traverse & Cinderscape Recipe Compat
Terrestria、Traverse、Cinderscapesと、Farmer's DelightやCreateなどの他のMODとの間のレシピ互換性を追加します。インストールサーバー上でBig Globe - Dungeon Now Loading Compatibility
Dungeon Now Loading用の互換データパックで、Big Globeで構造物が正しく生成されるようにしますインストールサーバー上でBetter Redstone Torches
一度に1つではなく4つのレッドストーントーチをクラフトできるようにします!インストールサーバー上で[ARCHIVED] Revamped Progression
このMOD/データパックは、序盤のゲームバランスを丁寧に調整し、新しいQOLレシピ(例:クラフト可能なチェインメイル、トライデント、バンドル)を追加します。そのすべてがバニラの進行ループを尊重しています。インストールサーバー上でTake a Rest
しゃがんでじっとしていると回復したいと思ったことは?休憩すると体力が回復し始めます。インストールサーバー上でRepurposed Structures - Gazebo Compat Datapack
Repurposed Structureの村にあずまやを追加しますインストールサーバー上でXP Crystals
クラフト可能なクリスタルにXPを保存。サバイバル向けでティア制:3、10、30、50レベルを保存、または無限XP。非常にカスタマイズ可能インストールサーバー上でStamina!
StaminaはMinecraftに動的なスタミナシステムを追加し、プレイヤーがダッシュ、ジャンプ、水泳中にエネルギーを管理することを求めます。表示されるスタミナバーで残りの持久力がわかり、より戦略的な移動と探索を促します。インストールサーバー上でBig Globe - Caverns & Chasms Compatibility
Caverns & Chasmsの鉱石(シルバーとスピネル)をBig Globeの生成に配置し、同じMODのモブスポーンも修正する互換データパックで、モブが正しく生成されるようになりますインストールサーバー上でSimple Backpacks
Minecraftに完全に機能するカラーバックパックを追加します。各バックパックはアイテムを収納でき、その色はクラフトに使用したバンドルの色によって決まりますインストールサーバー上でRaw Copper Beacon Base [PurpurPack]
粗銅ブロックをビーコンの土台素材として使えるようにします。また、粗銅をビーコンの支払いアイテムとして使えるようにしますインストールサーバー上でentity count
ワールド全体で現在読み込まれているすべてのエンティティを数える。インストールサーバー上でFAQ
データパックはMODとどう違うのですか?
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
データパックのインストール方法を教えてください
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
データパックはサーバーで動作しますか?
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
データパックとは何ですか?
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
ワールド生成用のデータパックはありますか?
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
Minecraftのデータパック
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。




































