Minecraftのデータパック — page 39
2,543 アイテムデータパック:一覧
Overly Realistic
過度にリアルなゲームメカニクスを導入し、ゲームを極めて難しく時間のかかるものにして、プレイヤーに協力を促します!インストールサーバー上でCraftemon [Cobblemon]
Minecraftにインスパイアされたポケモンを追加するCobblemonアドオンインストールサーバー上で[Compatibility] Blooming Biosphere & Tectonic
Blooming BiosphereとTectonic v3の互換性を追加インストールサーバー上で[Cobblemon] Pidove Variants
Pidoveのバリエーションを追加する小さなCobblemonアドオン。インストールサーバー上でOvergrown's Origins: Ram
Ram OriginでユニークなMinecraftの冒険に出発しましょう!このデータパックはゲームプレイを変え、ラムの力と敏捷性を体現します。Horned ChargeやMountain Climberなどの能力をマスターし、これまでにない方法でMinecraftの世界を旅しましょうインストールサーバー上でNo More Post Beta Flowers
ワールド生成から1.7と1.14の花を削除します。インストールサーバー上でSwiftness Enchantment
移動速度を上げるブーツ用の新しいエンチャント!インストールサーバー上でAmpXtreme
Amplifiedワールド生成を次のレベルへ。インストールサーバー上でProgressive Ender Eyes
エンダーアイの入手をもう少し面白くしますインストールサーバー上でCliff under a Branch (CliffBranch)
よりスタイリッシュで楽しく遊べるように刷新されたバニラ風のワールド生成インストールサーバー上でSengoku Jidai: Japanese Overworld.
バイオーム、構造物、アイテム、モブを封建時代の日本風の体験に刷新する巨大なワールド生成データパック。インストールサーバー上でMoss Ruins
退屈なシラカバの森バイオームの一部を取り入れるため、小さな単体の建物や大きな廃墟都市として生成される新しい構造物のセットを追加するバニラ風データパックインストールサーバー上でWarp Portals ─ Portal teleportation
お気に入りの場所の間にワープポータルを作成しましょう。このデータパックはバランスが取れ、使いやすく、軽量になるように作られています。インストールサーバー上でCTOV - Bountiful compat
Bountiful MODとCTOVの互換性データパックインストールサーバー上でRandom Mob Sizes
あなたの世界のすべてのモブのサイズをランダムにします。(自由に設定可能)[最適化 + 互換性]インストールサーバー上でDeath Swap 死亡交換
プレイヤー同士がランダムに交換し合い、トラップを設計して互いに陥れることが目的です。インストールサーバー上でChest Locker
Lock any container so only you can access it. Includes anti-grieve measures!インストールサーバー上でChiseled Bookshelves Add Enchantment Power [PurpurPack]
エンチャントのセットアップ用に、模様入りの本棚を本棚として使うインストールサーバー上でStonehenge - Ruins Structure
Stonehengeは、イングランドの先史時代の巨石にインスピレーションを得た、Minecraftバニラ風の先史時代のモニュメントで、神秘的な遺跡と隠された戦利品が特徴です。インストールサーバー上でSTK's Tool Trims
バニラの防具装飾をツールや武器に適用できます。インストールサーバー上でPokemon Towns [Cobblemon]
ポケモンセンターを含む村や町をワールドに生成しますインストールサーバー上でCreate: Few More Recipes
C:FMRは、Createらしさを保ちバランスを維持しながら、生活の質を向上させるレシピを追加しますインストールサーバー上でDeath Locator
ウェイポイントを使って死亡地点を追跡するインストールサーバー上でFAQ
データパックはMODとどう違うのですか?
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
データパックのインストール方法を教えてください
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
データパックはサーバーで動作しますか?
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
データパックとは何ですか?
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
ワールド生成用のデータパックはありますか?
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
Minecraftのデータパック
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。














































