Minecraftのデータパック — page 11
2,540 アイテムデータパック:一覧
Still Life
Still LifeはMinecraftのデフォルトのオーバーワールドをよりリアルな代替に置き換えます!インストールサーバー上でCobbleTowns
過去のポケモンゲームを基にした自然生成の町をMinecraftに追加するデータパック。ForgeまたはFabric用のCobblemon MODが必要です。インストールサーバー上でVanilla Backport Compat
MODバイオームにVanilla Backportの機能を追加します!インストールサーバー上でBetter End Cities (Vanilla)
エンドシティの見た目をバニラに馴染む形で彩りますインストールサーバー上で[Retired] Dungeons and Taverns End Castle Standalone
廃止、メインのDNTにすでに含まれているものに対して維持するのが技術的に大きな挑戦となりすぎるため、このプロジェクトを廃止することにしました。Here be dragonsインストールサーバー上でFortune Works On Ancient Debris
古代の残骸からネザライトの破片が得られ、幸運の影響を受けますインストールサーバー上でFurniCraft
リソースパック不要で、バニラスタイルの多種多様なユニークな家具であなたの作品を飾りましょう。インストールサーバー上でFarmer's Cutting: Oh The Biomes We've Gone
Oh The Biomes We've Gone向けのFarmer's Delightの切断レシピを追加インストールサーバー上でData API
データパック作成を支援するツールインストールサーバー上でScorched
砂漠と荒野に追加要素を加え、探索をより面白くしますインストールサーバー上でRoguecraft
Minecraftをローグライトゲームに変えることを目指す、ゲームを一変させるデータパック。新しいメカニクス、新しい最終ボス、アップグレード、アビリティなどを多数追加します。インストールサーバー上でFarmer's Cutting: Quark
Quark用のFarmer's Delightの切断レシピを追加インストールサーバー上でTimber
原木を1つ壊すと木全体を自動で破壊し、シフトで自由に無効化できます!インストールサーバー上で[TACZ] Create: Precise Manufacturing
TaC ZeroのModアイテムを使った自動化可能なレシピを取り入れることを目的としたCreate Modアドオン。インストールサーバー上でCliffTree
バニラ風のワールド生成を刷新し、新しいバイオームを追加し既存のものにも手を加えます。「Cliff under a Tree」の略称ですインストールサーバー上でArchipelago Additions
Isle of Berk modのドラゴンの数を拡張します。インストールサーバー上でArtifact Protection - Prominence II
様々なソースからArtifact武器を守ります。インストールサーバー上でXaero's Map Server Utils
サーバー管理者がXaero's MapシリーズのModのエンティティレーダー、ミニマップ、その他の機能を便利に無効化でき、競技プレイをより公平にしますインストールサーバー上でCobblemonLoot
Cobblemon用データパック。一部のCobblemonアイテムをバニラのチェストのルートテーブルに追加します。インストールサーバー上でFSang18's Heroes
Palladium of Heroesのアドオンパックで、変身できる様々なヒーローが多数登場インストールサーバー上でEugene's Wealthy Plains Village
見た目と体験を向上させるために平原の村を全面改修します。インストールサーバー上でBlooming Biosphere
オーバーワールドのバイオームを一新し、新しいディテールと植生でバニラの雰囲気を高めますインストールサーバー上でJake's Build Tools
建築をより簡単にするクラフト可能なツールをたくさん追加します!インストールサーバー上でFAQ
データパックはMODとどう違うのですか?
データパックはゲーム独自のツールを使います。レシピ、ルート、構造物、進捗を変更します。MODはゲームのコードを変更し、ブロック、モブ、インターフェースなど本当に新しいものを追加できます。データパックは動作にローダーを必要としません。
データパックのインストール方法を教えてください
「インストール」をクリックすると、Millida Launcherが選択したワールドにデータパックを追加します。手動で行う場合は、アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドに再参加してください。
データパックはサーバーで動作しますか?
はい、MODなしの通常のサーバーで動作します。データパックのフォルダーはサーバーのワールドフォルダー内にあります。プレイヤーはクライアント側に何もインストールする必要はありません。
データパックとは何ですか?
ゲーム独自のツールでゲームを変更するファイルのセットです。レシピ、ルート、ワールド生成、進捗、コマンド関数などです。バージョン1.13以降、MODやローダーなしで動作し、特定のワールドにインストールします。
ワールド生成用のデータパックはありますか?
はい、最も一般的な役割の1つです。新しいバイオーム、地形、洞窟、構造物などです。生成はまだ作成されていないチャンクでのみ変更されるため、こうしたデータパックは新しいワールドを作成するときに追加するのが最適です。
Minecraftのデータパック
データパックはゲームのコードに触れずにルールを変更します。クラフトレシピ、ルートテーブル、ワールド構造、進捗、コマンド関数などです。ゲームは1.13以降これらすべてをネイティブにサポートしているため、データパックにはForgeもFabricも不要です。特定のワールドにインストールされ、バニラクライアントや通常のサーバーで動作します。
データパックにはさまざまな役割があります。ワールド生成を変更するもの(バイオーム、地形、構造物)、メカニクスやチャレンジ、ホラーイベントを追加するもの、サーバー向けに作られたもの(経済、ランク、コマンドベースのミニゲーム)があります。生成は新しいチャンクにのみ適用されるため、こうしたパックはワールド作成時に追加します。Millida Hostingでは、データパックはそのページの「サーバーに」ボタンでサーバーに導入できます。
これがMODとの主な違いです。データパックはMODリストに表示されず、ゲームにまったく存在しないものを追加することはできません。独自のモデルを持つ新しいブロックをこれで作ることはできません。一方で、他のパックと衝突せず、ローダーを切り替えても更新の必要がなく、通常のサーバーで友達と遊ぶことも妨げません。データパックのインストールは簡単です。アーカイブをワールドフォルダ内のdatapacksフォルダに入れ、ワールドを再読み込みするかreloadコマンドを実行します。カードにはゲームバージョン、作者、ライセンスが記載され、すべてのリリースが1か所にまとめられています。











































