Cavernous Lite
par _thxlotl · CurseForgeCavernous Lite est un mod et datapack qui vise à offrir de nouvelles expériences aux grottes qui s'intègrent parfaitement à Minecraft vanilla.
Cavernous Lite est un mod et datapack qui vise à offrir de nouvelles expériences aux grottes qui s'intègrent parfaitement à Minecraft vanilla.
Ce datapack ajoute 10 cœurs personnalisés avec des capacités et des pouvoirs personnalisés !
Faites exploser un bloc de minerai brut pour obtenir sa variante fondue.
Avez-vous déjà détesté que certains morts-vivants ne lâchent que de la chair putréfiée ?
Transformez le tailleur de pierre en station de découpe du bois : convertissez bûches, planches, escaliers, dalles et bateaux pour chaque type de bois vanilla et du Nether.
Ajoute beaucoup, mais vraiment beaucoup, de progrès (90+) pour donner envie aux joueurs d'explorer leurs mondes. De la collecte de stacks de diamants au voyage de 10k blocs en élytra, le datapack ajoute BEAUCOUP de progrès avec leurs propres récompenses (pour les plus difficiles)
Recettes pour la texture Tom's Create Style Recipes
Ajoute une recette d'artisanat pour chaque disque de musique
Recrée une partie de la fonctionnalité de la poudre d'os de Bedrock pour les joueurs et les distributeurs.
Modifie les recettes d'Immersive Aircrafts pour mieux fonctionner avec Create
C'est un datapack basé sur le mod "Create more automation" avec des recettes supplémentaires.
Un data pack Minecraft: Java Edition qui rend les modèles de forgeage réutilisables et les améliorations en netherite facilement craftables.
Vous permet de vous téléporter vers l'End Gateway de votre choix à chaque fois que vous entrez dans l'End.
Ajoute de nouveaux usages à la table de forge : réinitialisation du coût de réparation, retrait des motifs, retrait des malédictions, transfert d'enchantements et annulation de signature des livres !
Un datapack/mod qui améliore le Warden avec un donjon personnalisé, un combat de boss et plus encore.
OneBlock skyblock, conçu pour les serveurs : chaque joueur qui rejoint obtient automatiquement sa propre île dans le vide. Un objet aléatoire tombe du bloc toutes les quelques secondes. Datapack vanilla — pas de mods, aucune installation côté client.
Datapack et pack de ressources pour fusionner les élytres et les plastrons.
Ajoute de nouvelles Cobblemon légendaires et effrayantes à votre monde. Attention...
Nouvel enchantement qui applique un court effet de lévitation aux victimes !
Ce Mod/Datapack vous donne vitesse 2 sur les blocs de chemin
Augmente la hauteur du monde à 1024 blocs
Datapack qui permet à la masse d'avoir Brèche et n'importe quel enchantement de dégâts ensemble
Ajoute les 4 nouvelles peintures aux peintures utilisables en survie
Un pack qui ajoute de nombreuses fonctionnalités bien conçues et fidèles au style vanilla pour améliorer votre expérience de survie !
Un datapack utilise les outils propres du jeu : il modifie recettes, butin, structures et progrès. Un mod modifie le code du jeu et peut ajouter du vraiment nouveau — un bloc, un mob, une interface. Un datapack n'a pas besoin de loader pour fonctionner.
Cliquez sur « Installer » et Millida Launcher ajoutera le datapack au monde que vous choisissez. Manuellement, placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde et rejoignez le monde.
Oui, sur un serveur classique sans mods : le dossier datapacks se trouve dans le dossier world du serveur. Les joueurs n'ont rien à installer côté client.
Un ensemble de fichiers qui modifie le jeu avec ses propres outils : recettes, butin, génération du monde, progrès et fonctions de commandes. Il fonctionne depuis la version 1.13 sans mods ni loaders et s'installe dans un monde précis.
Oui, c'est l'un de leurs rôles les plus courants : nouveaux biomes, terrain, grottes et structures. La génération ne change que dans les chunks pas encore créés, un tel datapack s'ajoute donc de préférence à la création d'un nouveau monde.
Un datapack change les règles du jeu sans toucher à son code : recettes d'artisanat, tables de butin, structures du monde, progrès, fonctions de commandes. Le jeu prend tout cela en charge nativement depuis la 1.13, un datapack n'a donc besoin ni de Forge ni de Fabric — il s'installe dans un monde précis et fonctionne sur le client vanilla et un serveur classique.
Les datapacks ont des rôles variés : certains modifient la génération du monde — biomes, terrain et structures, d'autres ajoutent des mécaniques, des défis et des événements horrifiques, et d'autres sont conçus pour les serveurs — économie, grades, mini-jeux à commandes. La génération ne s'applique qu'aux nouveaux chunks, ces packs s'ajoutent donc à la création d'un monde. Sur Millida Hosting, un datapack s'installe sur le serveur avec le bouton Sur un serveur sur sa page.
C'est la principale différence avec les mods : un datapack n'apparaît pas dans la liste des mods, et il ne peut pas ajouter ce que le jeu ne possède pas du tout — impossible de créer ainsi un nouveau bloc avec son propre modèle. En revanche, il n'entre pas en conflit avec d'autres packs, ne nécessite pas de mise à jour quand vous changez de loader et ne vous empêche pas de jouer avec des amis sur un serveur classique. Installer un datapack est simple : placez l'archive dans le dossier datapacks à l'intérieur du dossier du monde, puis rechargez le monde ou lancez la commande reload. La carte indique la version du jeu, l'auteur et la licence, et toutes les versions sont réunies au même endroit.