Eternal Starlight x Cobblemon!
de flutzyy_ · CurseForge¡Este datapack añade apariciones a la dimensión Eternal Starlight para Cobblemon!
¡Este datapack añade apariciones a la dimensión Eternal Starlight para Cobblemon!
Actualiza las estructuras de diversas formas, mejorando su estética, su botín y la experiencia general
¿Quieres fabricar CAMPANAS? ¡Puedes! ¡Igual que: Monturas, Tótems, Grava, Telarañas, Cota de malla, Armaduras, Etiquetas de nombre y mucho más!
Este datapack recrea las aldeas clásicas de Minecraft anteriores a la 1.14.
¡Hace que los mobs de tu mundo sean más desafiantes con mejoras de estadísticas y habilidades únicas!
Este datapack/mod añade 2 estructuras subterráneas para el sistema de cuevas superiores y para el sistema de cuevas inferiores
Un datapack que permite a los jugadores transformarse en Saitama de One Punch Man.
Hace caer rayos sobre los jugadores con más frecuencia, lo que puede crear muertes divertidas y sorprendentes con rayos.
¡Sigue tu progreso con el Day Counter Datapack, que muestra el número de días que has sobrevivido en tu mundo directamente en tu marcador!
Un datapack creado para el mod Cobblemon Raid Dens que añade nuevos jefes y tablas de botín.
Una capa de Origins para escamas/tamaños, pero diferente a las demás.
¡Huevos de generación fabricables, ahora es posible! Con este mod ahora puedes fabricar huevos de generación
Este datapack añade compatibilidad con Epic Fight a Valarian Conquest.
Añade armas de Rainbow Six Vegas 2.
Un datapack de compatibilidad rápido y sencillo entre MineColonies y Epic Knights
Un addon para Cobblemon que añade monstruos de Code Lyoko
Herrería basada en progresión para el mod Aether.
Añade armas de TACZ y recursos del Zombie kit a "The lost city" de berezka
La carne podrida se puede cocinar para convertirla en delicioso pollo
Los Nitwits ahora tienen comercios y venden Minibloques.
Un datapack simple que hace que las puertas y trampillas de cristal con marco se puedan romper a disparos (frágiles)
Sin uso de fuegos artificiales al usar los élitros, ¡porque volar con cohetes es molesto! (e injusto, también).
Paquete de recursos todo en uno para PvP y claridad: invisibilidad visible, sin oscuridad, fuentes suaves, maza 3D y optimizaciones de rendimiento ligeras
Conjuntos de movimientos personalizados para Approach the Disaster.
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.