No Slime
de 1111w · ModrinthDesactiva los Slime en Minecraft evitando que aparezcan y eliminando cualquiera que aparezca en el mundo
Desactiva los Slime en Minecraft evitando que aparezcan y eliminando cualquiera que aparezca en el mundo
¡Toma tu espada y tu escudo! Los mobs hostiles ahora tienen un 5% de probabilidad de aparecer como una versión Aumentada. Las versiones Aumentadas se consideran versiones ÉLITE del mob vanilla. El mob Aumentado tendrá atributos aumentados y la posibilidad de presentar comportamientos personalizados.
¡Ejecuta "/trigger glowing" para activar un efecto de brillo para el seguimiento multijugador!
¡Un datapack sencillo que te permite crear una papelera funcional renombrando un minecart con tolva a 'Trash'!
Añadida compatibilidad con Tinkers' Construct 3 y sus complementos, así como MVW para Epic Fight.
Se requiere LeoSanLootIntegration para que las tablas de botín funcionen con mis mods de estructuras.
Hace que las recetas de antorchas den 2 veces más antorchas
Permite que la armadura de Extinction Z se beneficie del sistema de armaduras del mod Superb Warfare.
Añade la capacidad de permitirte empaquetar y desempaquetar grava y también mejora la fabricación
Progresión basada en Create y forja de Dragonsteel para el mod Ice And Fire.
Paquete de datos útil para servidores pequeños. Con esto, puedes usar muchos comandos de plugins sin ningún plugin, vanilla de verdad
El datapack WASD Random Bosses convierte a los mobs generados naturalmente en el mundo en jefes. Se inspiró en un mod antiguo de función similar. Los jefes aparecen con niveles de poder aleatorios, tamaños aleatorios y botín según la dificultad.
Datapack de compatibilidad entre BetterCombat y Fantasy Weapons
Empieza con un borde de 1x1 en cualquier mundo que quieras. Cada nuevo objeto/logro/mob/estructura expande el borde.
Es un paquete de contenido para Vic's Point Blank y Point Blank Jelly, que añade armas de HellDiver 2.
Un datapack de utilidad simple que añade una forma de hacer encuestas en multijugador
¡Este proyecto añade el Campamento Abandonado de las snapshots 26.3 a muchas versiones anteriores!
Convierte el salto en una mecánica de botín descomunal con este datapack rápido y divertido.
¡Reinicia las bóvedas para que el mismo jugador pueda saquearlas varias veces!
añade armaduras y armas poderosas a tus partidas
El proyecto es una animación de epic fight de las armas de SimplySwords
Sin griefing de creepers y otros ajustes
Correa simple como en la snapshot 25w18a [1.16.x - 1.21.5]
Los doce signos del zodiaco chino han llegado a Minecraft como clases de Origins.
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.