Fast Craft
de ZyubyL · ModrinthUn datapack/mod simple para mejorar tu experiencia de fabricación
Un datapack/mod simple para mejorar tu experiencia de fabricación
Amplía el grupo de especies de Cobblemon en los brotes a más de 400, además de proporcionar recompensas exclusivamente de Cobblemon vanilla por completar todos los brotes.
Este datapack aumenta ligeramente las tasas de aparición de los minerales vanilla.
El Warden no tenía barra de jefe hasta ahora, así que acabo de crear una.
Añade 2 comandos útiles para ayudar con el mod create. End Trains y eazy seating, para ser específicos.
Un datapack que añade manzanos que puedes encontrar creciendo por todo el mundo.
Reemplaza a los esqueletos de las fortalezas por esqueletos wither que empuñan arcos.
¡Añade los asesinos de tridentes de Bedrock a Java Edition!
Recetas extra para mezclar tus tintes entre sí
Una conversión total ligera que transforma el Overworld en un páramo congelado, alterando enormemente la progresión normal de supervivencia.
Datapack que crea mundos usando los mismos tipos de cuevas y una distribución similar a la de antes de la 1.18
OmniBlast es un datapack de calidad de vida para Minecraft que completa las listas de recetas del alto horno y el ahumador para permitir cocinar más rápido bloques y objetos que solo tienen receta de horno estándar (por ejemplo, cristal, terracota vidriada, cactus, etc.).
Pon objetos/bloques con modelos únicos en tu cabeza
Aumenta el resultado de la receta de fabricación de las Trapdoors para que sea más coherente con las Doors.
¡Trueque instantáneo de piglins para comercios más rápidos!
Nuevo encantamiento para arcos que hace que las flechas apliquen el efecto de brillo como las flechas espectrales.
Mejora la velocidad, la fuerza y el tamaño consumiendo objetos personalizados. Cada estadística tiene 5 niveles, afectando a habilidades y atributos.
20 nuevos patrones de adornos y 52 nuevos materiales que se pueden utilizar con varios objetos + funcionalidad extra para modificar adornos.
Añade flechas de TNT explosivas que detonan al impactar usando un datapack de Minecraft ligero.
Un datapack que habilita el soporte de linternas para los slots de Trinkets Updated (¡funciona con LambDynamicLights!)
Nuevo encantamiento para escudos para infligir daño al atacante rechazado con el escudo
Añade compatibilidad entre Epic Fight y Farmer's Delight. ¿Quién quiere recibir un golpe con una sartén?
¡Da nombres aleatorios a todos los aldeanos con solo un datapack!
Vitrinas simples e interactivas que pueden almacenar y exhibir objetos en el mundo.
Un datapack usa las herramientas propias del juego: cambia recetas, botín, estructuras y progresos. Un mod cambia el código del juego y puede añadir algo realmente nuevo: un bloque, una criatura, una interfaz. Un datapack no necesita un cargador para funcionar.
Haz clic en «Instalar» y Millida Launcher añadirá el datapack al mundo que elijas. Para hacerlo manualmente, pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y vuelve a entrar en el mundo.
Sí, en un servidor normal sin mods: la carpeta datapacks está dentro de la carpeta del mundo del servidor. Los jugadores no necesitan instalar nada en sus clientes.
Un conjunto de archivos que cambia el juego con sus propias herramientas: recetas, loot, generación del mundo, logros y funciones de comandos. Funciona desde la versión 1.13 sin mods ni cargadores y se instala en un mundo concreto.
Sí, es una de sus tareas más comunes: nuevos biomas, terreno, cuevas y estructuras. La generación solo cambia en los chunks que aún no se han creado, así que este paquete de datos es mejor añadirlo al crear un mundo nuevo.
Un datapack cambia las reglas del juego sin tocar su código: recetas de fabricación, tablas de botín, estructuras del mundo, progresos, funciones de comandos. El juego admite todo esto de forma nativa desde la 1.13, así que un datapack no necesita ni Forge ni Fabric: se instala en un mundo concreto y funciona en el cliente vanilla y en un servidor normal.
Los paquetes de datos hacen distintas tareas: algunos cambian la generación del mundo — biomas, terreno y estructuras, otros añaden mecánicas, desafíos y eventos de terror, y otros están hechos para servidores — economía, rangos, minijuegos con comandos. La generación solo se aplica a chunks nuevos, así que estos packs se añaden al crear un mundo. En Millida Hosting un paquete de datos va al servidor con el botón En un servidor de su página.
Esa es la principal diferencia con los mods: un datapack no aparece en la lista de mods y no puede añadir algo que el juego no tenga en absoluto; así no puedes crear un bloque nuevo con su propio modelo. Por otro lado, no choca con otros paquetes, no necesita actualizarse al cambiar de cargador y no te impide jugar con amigos en un servidor normal. Instalar un datapack es sencillo: pon el archivo en la carpeta datapacks dentro de la carpeta del mundo y luego recarga el mundo o ejecuta el comando reload. La ficha indica la versión del juego, el autor y la licencia, y todas las versiones están reunidas en un mismo lugar.