Wie Sie Mods, Shader, Ressourcenpakete und Modpacks installieren
Installation von Mods, Shadern, Ressourcenpaketen, Datenpaketen und fertigen Modpacks über den Launcher-Katalog und aus einer Datei. Wodurch Sie OptiFine ersetzen können.
Aktualisiert am 24. Oktober 2026
Alles wird über den Katalog des Launchers installiert – dort liegen die Projekte von Modrinth und CurseForge. Sie müssen keine Dateien von Websites herunterladen und manuell in Ordner legen.
Ein fertiges Modpack
- Öffnen Sie „Katalog“ und wählen Sie ein Modpack.
- Klicken Sie auf „Installieren“.
Der Launcher installiert die passende Spielversion, den Loader, die Mods und Java von selbst. Kostenpflichtige und exklusive Modpacks werden im Artikel Katalog-Modpacks – kostenlos, Premium und eigene behandelt.
.mrpack-Dateien und CurseForge-Archive öffnen Sie über „Importieren“ → „Aus Datei“ – Sie müssen sie nicht entpacken.
Mods in Ihr eigenes Modpack
Mods kommen in ein Modpack, das einen Loader hat – Fabric, Forge, NeoForge oder Quilt. In ein Vanilla-Modpack lässt sich keine Mod installieren. Welchen Loader Sie wählen sollten, steht im Artikel Fabric, Forge, NeoForge und Quilt.
- Öffnen Sie das Modpack → Tab „Inhalt“ → „Mods“.
- Klicken Sie auf „Mods hinzufügen“ – der Katalog für dieses Modpack öffnet sich.
- Klicken Sie neben der gewünschten Mod auf „Zum Modpack“.
Abhängigkeiten – zum Beispiel Fabric API – installiert der Launcher selbst.
Wenn Sie noch kein Modpack haben, suchen Sie die Mod im „Katalog“ und klicken Sie auf ihrer Karte auf „Neues Modpack“: Der Launcher erstellt ein Modpack für die neueste Spielversion und den Loader, den diese Mod benötigt, und legt die Mod sofort hinein.
Eine Mod aus einer Datei
Klicken Sie im Tab „Inhalt“ auf „Aus Datei“ oder ziehen Sie eine .jar-Datei in das Modpack-Fenster. Achten Sie darauf, dass die Datei für Ihre Spielversion und Ihren Loader gebaut ist – sonst startet das Spiel nicht.
Shader
Shader benötigen die Mod Iris. Sie ist für Fabric und Quilt verfügbar, auf neueren Spielversionen auch für NeoForge.
- Ein neues Modpack für Shader: Klicken Sie im Katalog auf der Karte des Shaders auf „Neues Modpack“ – der Launcher erstellt ein Fabric-Modpack und installiert Iris und den Shader.
- In Ihr eigenes Modpack: Installieren Sie zuerst die Mod Iris Shaders (Sodium wird automatisch mit installiert), dann den Shader im Tab „Inhalt“ → „Shader“ → „Shader hinzufügen“.
Shader aktivieren Sie im Spiel: Einstellungen → Grafik → Shader-Pakete.
Ressourcenpakete und Datenpakete
- Ressourcenpakete: Tab „Inhalt“ → „Ressourcenpakete“ → „Ressourcenpakete hinzufügen“. Aktivieren Sie das Paket im Spiel unter Einstellungen → Ressourcenpakete.
- Datenpakete: „Inhalt“ → „Datenpakete“ → „Datenpakete hinzufügen“. Ein Datenpaket wirkt in der Welt, in der Sie es hinzugefügt haben.
Ressourcenpakete und Datenpakete funktionieren auch in einem Vanilla-Modpack.
Mods aktualisieren und zurückrollen
Wenn Updates für Mods erscheinen, erscheint im Tab Inhalt die Markierung „Updates verfügbar“. Sie können alles auf einmal aktualisieren oder auf die vorherige Version zurückrollen.
Wenn der Launcher ein Problem mit dem Setup erkennt – eine fehlende Mod, einen Konflikt oder eine Mod, die nicht für diese Version ist –, erscheint über der Liste eine Zeile mit dem Problem und einer Schaltfläche zum Beheben.
Was Sie statt OptiFine verwenden sollten
OptiFine verträgt sich schlecht mit modernen Mods. Verwenden Sie stattdessen:
- Sodium – FPS und Flüssigkeit. Auf Forge ersetzt Embeddium es.
- Iris Shaders – Shader. Die meisten OptiFine-Shader funktionieren in Iris.
Am einfachsten aktivieren Sie „FPS Boost“ in den „Einstellungen“ des Modpacks – es installiert Sodium und andere Performance-Mods für Sie. Installieren Sie OptiFine nicht zusammen mit Sodium: Sie funktionieren nicht gemeinsam. Weitere Details finden Sie im Artikel FPS und Performance.
Es startet nach der Installation nicht
Meist ist die Mod für die falsche Version oder den falschen Loader. Siehe Minecraft-Absturzcodes und -Meldungen.