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Launcher

Fabric, Forge, NeoForge und Quilt — welchen wählen

Wie sich Mod-Loader unterscheiden, welchen Sie für Ihr Modpack wählen sollten und warum eine Mod den Loader nicht erkennt oder nicht startet.

Aktualisiert am 24. Oktober 2026

Ein Loader ist die Ebene, über die das Spiel Mods lädt. Eine Mod wird für einen bestimmten Loader und eine bestimmte Spielversion geschrieben, daher bestimmt die Wahl des Loaders, welche Mods in Ihrem Modpack funktionieren.

Kurz zu jedem

  • Fabric — leichtgewichtig und schnell für neue Spielversionen verfügbar. Es führt Sodium und Iris aus, die meisten Optimierungsmods und kleine „Vanilla+"-Mods.
  • Forge — der älteste. Die meisten großen Mods und Modpacks für ältere Versionen zielen darauf ab — 1.7.10, 1.12.2, 1.16.5, 1.20.1.
  • NeoForge — ein Fork von Forge. Seit 1.20.2 sind viele große Mods von Forge dorthin gewechselt. Auf 1.20.1 akzeptiert NeoForge die meisten Forge-Mods; auf neueren Versionen sind Forge- und NeoForge-Mods nicht austauschbar.
  • Quilt — ein Fork von Fabric. Es führt die meisten Fabric-Mods aus, hat aber nur wenige eigene Mods.

Welchen Sie wählen sollten

  1. Sie spielen auf einem Server — verwenden Sie denselben Loader und dieselbe Version wie der Server. Am einfachsten treten Sie über den Serverkatalog bei: Der Launcher wählt das Modpack für Sie aus.
  2. Sie benötigen eine bestimmte Mod — prüfen Sie auf ihrer Katalogseite, welche Loader und Versionen sie unterstützt, und erstellen Sie ein Modpack dafür. Die Schaltfläche „Neues Modpack" auf der Seite der Mod erledigt das für Sie.
  3. Sie möchten FPS, Shader und ein paar praktische Mods — Fabric.
  4. Ein großes gemoddetes Modpack — verwenden Sie den Loader, für den es veröffentlicht wurde. Fertige Modpacks aus dem Katalog werden automatisch mit dem richtigen Loader installiert.

Ohne Loader („Vanilla") können Sie keine Mods, FPS-steigernden Mods oder Millida-Kosmetik installieren — der Launcher warnt Sie beim Erstellen eines Modpacks davor.

Wo Sie den Loader wählen oder ändern

  • Neues Modpack: „Neues Modpack" → die Felder „Loader" und „Loader-Version". Wenn Sie sich bei der Version unsicher sind, lassen Sie „Empfohlen" stehen.
  • Vorhandenes Modpack: Modpack öffnen → „Einstellungen" → „Version und Loader" → „Ändern" → Loader auswählen → „Ändern".

Nach dem Ändern des Loaders teilt Ihnen der Launcher mit, wie viele Mods sich im Modpack befinden — prüfen Sie sie: Mods vom vorherigen Loader funktionieren im neuen nicht. Meist ist es einfacher, ein neues Modpack zu erstellen.

Warum eine Mod den Loader nicht erkennt oder nicht startet

  • Die Mod ist für einen anderen Loader. Eine Forge-Mod in einem Fabric-Modpack (oder umgekehrt) wird einfach nicht geladen. Im Absturzfenster steht „Der Mods-Ordner enthält eine Mod für einen anderen Loader". Installieren Sie die Mod-Version für den Loader Ihres Modpacks.
  • Fabric API fehlt. Fast alle Fabric-Mods benötigen sie. Bei der Installation aus dem Katalog wird sie automatisch hinzugefügt; wenn die Mod als Datei hinzugefügt wurde, klicken Sie im Absturzfenster auf „Abhängigkeiten installieren".
  • Der Loader ist älter, als die Mod erfordert. Im Absturzfenster gibt es die Schaltfläche „Loader aktualisieren" — die Spielversion ändert sich nicht.
  • Die Mod ist für eine andere Spielversion. Der Loader stimmt, aber die Version nicht — die Mod wird nicht geladen oder das Spiel stürzt ab. Installieren Sie die Mod-Version für Ihre Spielversion.
  • Eine Fabric-Mod in einem Quilt-Modpack. Die meisten funktionieren, aber nicht alle. Wenn genau diese Mod nicht funktioniert, erstellen Sie ein Fabric-Modpack.

Fehlermeldungen und Schaltflächen werden im Artikel Minecraft-Absturzcodes und -meldungen behandelt. Zur Installation von Mods siehe Wie Sie Mods, Shader, Ressourcenpakete und Modpacks installieren.

Loader auf Ihrem eigenen Server

Für einen Server gelten dieselben Regeln: Loader und Version müssen zwischen Spielern und Server übereinstimmen. Mehr für Betreiber: Fabric-Server, Forge-Server, NeoForge, Quilt.