Rollback nach einem Absturz: Was verloren geht
Warum Fortschritt nach einem Server-Absturz verschwindet, wie Autosave funktioniert, was wiederhergestellt werden kann und wie Sie Verluste reduzieren.
Aktualisiert am 13. August 2026
Der Server hält Weltänderungen im Arbeitsspeicher und schreibt sie in regelmäßigen Abständen auf die Festplatte. Stürzt er ab, geht alles verloren, was noch nicht gespeichert wurde.
Wie viel verloren geht
Standardmäßig läuft die automatische Speicherung alle paar Minuten, ein typischer Verlust liegt also zwischen einigen Sekunden und einigen Minuten Spielzeit. Es fühlt sich wie ein „Rollback“ an: Zerstörte Blöcke sind wieder da, abgebaute Ressourcen sind weg.
Was am häufigsten verloren geht
| Daten | Wo sie gespeichert werden |
|---|---|
| Blöcke und Bauwerke | In Welt-Chunks: verloren seit der letzten Speicherung |
| Inventare | world/playerdata: werden beim Logout und bei der automatischen Speicherung gesichert |
| Guthaben und Berechtigungen (MySQL) | In der Datenbank: in der Regel nicht verloren |
| Guthaben in Dateien | Gehen mit der letzten Speicherung des Plugins verloren |
Das ist einer der Gründe, Plugins auf MySQL umzustellen: Die Datenbank schreibt transaktional.
Wie Sie Verluste reduzieren
- Deaktivieren Sie die automatische Speicherung nicht — Automatische Speicherung.
- Richten Sie einen Auto-Neustart ein: Ein ordnungsgemäßes Herunterfahren speichert alles.
- Finden Sie die Ursache von Abstürzen — Server abgestürzt, OutOfMemoryError.
- Halten Sie Backups aktuell.
Verlorene Daten wiederherstellen
Selektiv geht das nicht: Die Daten sind schlicht nicht mehr da. Eine Kompensation mit Items über die Administration ist üblich, aber protokollieren Sie die Auszahlungen, sonst wird daraus eine Quelle für Duping — Dupes.
Häufige Abstürze
Regelmäßige Rollbacks sind ein Symptom. Suchen Sie die Ursache, statt sich an Kompensationen zu gewöhnen — Server hängt, Logs.
