Spigot এবং spigot.yml
Spigot কী, আজ কেন এটি Paper-এর চেয়ে খারাপ এবং যেকোনো ফোর্কে কোন spigot.yml সেটিংস গুরুত্বপূর্ণ থাকে।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
Spigot হলো প্লাগইন সার্ভারের ঐতিহাসিক স্ট্যান্ডার্ড, যা CraftBukkit-এর একটি ফর্ক। আজকাল খাঁটি Spigot খুব কমই ইনস্টল করা হয়: Paper এবং Purpur এর উত্তরসূরি — এগুলো দ্রুততর এবং দ্রুত ফিক্স পায়।
তবুও কখন Spigot ব্যবহার করবেন
- কোনো প্লাগইন স্পষ্টভাবে Spigot দাবি করে এবং Paper-এ ভেঙে পড়ে (বিরল, তবে পুরনো ক্লোজড-সোর্স প্লাগইনের ক্ষেত্রে ঘটে)।
- আপনার যতটা সম্ভব ভ্যানিলার কাছাকাছি মেকানিক্স দরকার: Paper এমন কিছু বাগ ঠিক করে যেগুলোর উপর কিছু ফার্ম নির্ভর করে।
বাকি সব ক্ষেত্রে Paper ব্যবহার করুন — Core and version।
spigot.yml, যা এখনও সব ফর্কে বৈধ
| সেটিং | অর্থ |
|---|---|
entity-activation-range | যে ব্যাসার্ধের মধ্যে মবগুলো চিন্তা করে |
entity-tracking-range | যে ব্যাসার্ধের মধ্যে ক্লায়েন্ট এনটিটি দেখে |
merge-radius | আইটেম ও XP স্ট্যাকে একত্রীকরণ |
mob-spawn-range | খেলোয়াড়ের চারপাশে স্বাভাবিক স্পনের ব্যাসার্ধ |
arrow-despawn-rate | তীর কত দ্রুত অদৃশ্য হয় |
view-distance | প্রতি-ওয়ার্ল্ডে ভিউ ডিস্ট্যান্সের ওভাররাইড |
এগুলোই সেই সেটিংস যা অনেক খেলোয়াড়সংখ্যার সার্ভারে মূল লাভ দেয় — সংখ্যা ও ব্যাখ্যার জন্য Optimization দেখুন।
bukkit.yml
ক্যাটাগরি অনুযায়ী স্পন সীমা (monsters, animals, water-animals, ambient) এবং স্পন পিরিয়ড। মব সীমা কমানো ব্যাসার্ধের পরেই দ্বিতীয় সবচেয়ে কার্যকর পদক্ষেপ।
সামঞ্জস্য
Bukkit 1.8-এর জন্য লেখা একটি প্লাগইন সাধারণত একই ভার্সনের Spigot ও Paper-এ কাজ করে, কিন্তু ভিন্ন গেম ভার্সনে নয় — Plugin compatibility।
