Skip to content
হোস্টিং · FAQ

হোস্টিং শর্তাবলি: প্ল্যান, স্লট, কোর, ডিস্ক

প্ল্যানের বর্ণনায় শব্দগুলোর অর্থ: মেমরি, CPU কোর, NVMe, স্লট, ট্রাফিক এবং এটি গেমপ্লেকে কীভাবে প্রভাবিত করে।

আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬

মেমোরি (RAM) — সার্ভার একসাথে কতটুকু ডেটা ধরে রাখে: চাঙ্ক, মব, মড। যথেষ্ট না হলে — ক্র্যাশ ও স্টাটার — কতটুকু মেমোরি দরকার।

CPU কোর — কম্পিউটিং শক্তি। Minecraft-এর জন্য সিঙ্গেল-কোর ক্লক স্পিড বেশি গুরুত্বপূর্ণ: গেম লুপ সিঙ্গেল-থ্রেডেড — TPS।

ডেডিকেটেড কোর — প্রতিবেশীদের সাথে শেয়ার করা হয় না। ল্যাগ স্পাইকের সময় এগুলো মেমোরির পরিমাণের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।

NVMe — দ্রুত ড্রাইভ। এগুলো চাঙ্ক লোডিংয়ের গতি ও ওয়ার্ল্ড সেভিংকে প্রভাবিত করে।

ডিস্ক — ওয়ার্ল্ড, মডপ্যাক ও কপির জন্য জায়গা। আপনি ম্যাপ ঘুরে দেখার সাথে সাথে এটি বাড়ে — ডিস্ক ভরে গেছে।

স্লট — কনফিগের একটি লাইন, কোনো রিসোর্স নয়: Millida-র পেইড প্ল্যানে এগুলো আনলিমিটেড — স্লট।

TPS — টিকস পার সেকেন্ড, সার্ভারের স্বাস্থ্যের মাপকাঠি। স্বাভাবিক হলো 20।

MSPT — মিলিসেকেন্ড পার টিক। বাজেট 50 ms।

সার্ভার নেটওয়ার্ক — একটি অ্যাড্রেসের অধীনে একাধিক সার্ভার, শেয়ার করা মেমোরিসহ — সার্ভার নেটওয়ার্ক।

সার্ভার স্লিপ — প্লেয়ার না থাকলে ফ্রি সার্ভার বন্ধ করা — স্লিপ।

পোর্ট — একটি এন্ট্রি নম্বর। গেম পোর্ট অ্যাড্রেসের ভেতরে বিল্ট-ইন, অতিরিক্তগুলো ম্যাপ, Bedrock ও ভয়েস চ্যাটের জন্য দেওয়া হয় — অতিরিক্ত পোর্ট।

গেমের পরিভাষা — গ্লসারি।

Minecraft হোস্টিংআপনি অফলাইনে থাকলেও আপনার সার্ভার চলেসার্ভার তৈরি করুন