হোস্টিং শর্তাবলি: প্ল্যান, স্লট, কোর, ডিস্ক
প্ল্যানের বর্ণনায় শব্দগুলোর অর্থ: মেমরি, CPU কোর, NVMe, স্লট, ট্রাফিক এবং এটি গেমপ্লেকে কীভাবে প্রভাবিত করে।
আপডেট: ১৩ আগস্ট, ২০২৬
মেমোরি (RAM) — সার্ভার একসাথে কতটুকু ডেটা ধরে রাখে: চাঙ্ক, মব, মড। যথেষ্ট না হলে — ক্র্যাশ ও স্টাটার — কতটুকু মেমোরি দরকার।
CPU কোর — কম্পিউটিং শক্তি। Minecraft-এর জন্য সিঙ্গেল-কোর ক্লক স্পিড বেশি গুরুত্বপূর্ণ: গেম লুপ সিঙ্গেল-থ্রেডেড — TPS।
ডেডিকেটেড কোর — প্রতিবেশীদের সাথে শেয়ার করা হয় না। ল্যাগ স্পাইকের সময় এগুলো মেমোরির পরিমাণের চেয়ে বেশি গুরুত্বপূর্ণ।
NVMe — দ্রুত ড্রাইভ। এগুলো চাঙ্ক লোডিংয়ের গতি ও ওয়ার্ল্ড সেভিংকে প্রভাবিত করে।
ডিস্ক — ওয়ার্ল্ড, মডপ্যাক ও কপির জন্য জায়গা। আপনি ম্যাপ ঘুরে দেখার সাথে সাথে এটি বাড়ে — ডিস্ক ভরে গেছে।
স্লট — কনফিগের একটি লাইন, কোনো রিসোর্স নয়: Millida-র পেইড প্ল্যানে এগুলো আনলিমিটেড — স্লট।
TPS — টিকস পার সেকেন্ড, সার্ভারের স্বাস্থ্যের মাপকাঠি। স্বাভাবিক হলো 20।
MSPT — মিলিসেকেন্ড পার টিক। বাজেট 50 ms।
সার্ভার নেটওয়ার্ক — একটি অ্যাড্রেসের অধীনে একাধিক সার্ভার, শেয়ার করা মেমোরিসহ — সার্ভার নেটওয়ার্ক।
সার্ভার স্লিপ — প্লেয়ার না থাকলে ফ্রি সার্ভার বন্ধ করা — স্লিপ।
পোর্ট — একটি এন্ট্রি নম্বর। গেম পোর্ট অ্যাড্রেসের ভেতরে বিল্ট-ইন, অতিরিক্তগুলো ম্যাপ, Bedrock ও ভয়েস চ্যাটের জন্য দেওয়া হয় — অতিরিক্ত পোর্ট।
গেমের পরিভাষা — গ্লসারি।
