ইউজারনেম যাচাই করতে ব্যর্থ: সার্ভার সেটআপ
মালিকের জন্য: কেন সার্ভার “Failed to verify username” বলে এবং online-mode কীভাবে কনফিগার করবেন। Aternos প্লেয়ারের জন্য — আলাদা বিশ্লেষণ।
আপডেট: ২৮ সেপ্টেম্বর, ২০২৬
Failed to verify username (অথবা “Could not verify username”) বার্তাটির অর্থ হলো সার্ভার প্লেয়ারের লাইসেন্স যাচাই করতে পারেনি।
Aternos-এ খেলছেন আর সার্ভারটি আপনার নয় — ।
কারণগুলো
- সার্ভার online-mode-এ চলছে, কিন্তু ক্লায়েন্টে অফলাইন অ্যাকাউন্ট আছে। সবচেয়ে সাধারণ কারণ। সমাধান: হয় প্লেয়ারের একটি লাইসেন্সকৃত অ্যাকাউন্ট থাকতে হবে, নয়তো
online-mode=falseএবং পাসওয়ার্ড অথেন্টিকেশন। - Mojang-এর সার্ভার ডাউন। সাময়িক বিভ্রাট — Authentication servers are down।
- প্লেয়ার লঞ্চারে নিজের অ্যাকাউন্টে সাইন ইন করেননি বা সেশনটির মেয়াদ শেষ হয়ে গেছে: লঞ্চার রিস্টার্ট করে আবার সাইন ইন করুন।
- ফরওয়ার্ডিং ছাড়া একটি সার্ভার নেটওয়ার্ক। ব্যাকএন্ড নিজেই লাইসেন্স যাচাই করার চেষ্টা করে — IP-forwarding।
- সার্ভারে বা প্লেয়ারের দিকে সময় অনেকটাই ভুল — সিগনেচার যাচাই ব্যর্থ হওয়ার একটি বিরল কিন্তু বাস্তব কারণ।
সমস্যাটি কোথায় তা কীভাবে বুঝবেন
যদি সবার একসাথে এই এরর আসে — তাহলে এটি Mojang অথবা আপনার online-mode। যদি শুধু একজন প্লেয়ারের আসে — তাহলে এটি তার লঞ্চার বা অ্যাকাউন্ট।
সার্ভার নেটওয়ার্কে
player-info-forwarding থাকলে ব্যাকএন্ডে অবশ্যই online-mode=false থাকতে হবে, আর প্রক্সি যাচাইয়ের কাজটি করে। ব্যাকএন্ডে online-mode চালু থাকলে ঠিক এই এররটিই আসে — Velocity।
মোড পরিবর্তন
online-mode বদলালে প্লেয়ার UUID-ও বদলে যায়: UUID-এর সাথে যুক্ত claims, permissions এবং ব্যালান্স হারিয়ে যায় — nickname login।
