المودات والإضافات معًا
ثلاث طرق للجمع بين المودات والإضافات: الأنوية الهجينة، وإعداد بروكسي، وإضافات مكافئة للمودات — مع مزايا كل طريقة ومخاطرها.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
إضافات Bukkit ومودات Forge أو Fabric عالمان مختلفان. يمكنك الجمع بينهما بثلاث طرق.
1. النواة الهجينة
Mohist وArclight وKetting — Forge مع واجهة Bukkit API في عملية واحدة. يعمل ذلك، لكنك تدفع الثمن بالاستقرار: بعض الإضافات تسلك سلوكاً غير صحيح، ويصبح التشخيص أكثر تعقيداً — الهجينة.
يفيد هذا عندما تحتاج إلى إضافات محددة (المطالبات بالأراضي، الصلاحيات، الاقتصاد) فوق حزمة مودات جاهزة.
2. إعداد البروكسي
خادم مُعدَّل بالمودات وخادم إضافات في شبكة واحدة تحت عنوان مشترك. تعمل الإضافات على خوادم الردهة والخدمات، أما المودات فعلى خادم اللعب.
الميزة: لا شيء يتعطّل. العيب: الإضافات لا تعمل داخل العالم المُعدَّل بالمودات — شبكة الخادم، Velocity.
3. بدائل المودات
لمعظم المهام توجد مودات: الصلاحيات (LuckPerms متوفر بنسخة معدّلة أيضاً)، المطالبات بالأراضي (FTB Chunks، OpenPAC)، الاقتصاد، الدردشة. هذا هو المسار الأكثر استقراراً لـ Fabric أو Forge النقي.
| المهمة | بديل المود |
|---|---|
| الصلاحيات | LuckPerms (Fabric/Forge) |
| المطالبات بالأراضي | FTB Chunks، Open Parties and Claims |
| المنازل ونقاط الانتقال | مودات أدوات أوامر الخادم |
| الحماية من التخريب | Ledger (نظير CoreProtect) |
ماذا تختار
- حزمة مودات جاهزة مع 3–5 إضافات مطلوبة → هجينة.
- حزمة مودات مخصصة نقية → بدائل المودات.
- مشروع كبير مع ألعاب مصغرة وردهة → إعداد البروكسي.
