مودات العميل ومودات الخادم: الفرق
أي المودات يحتاجها اللاعب فقط، وأيها الخادم فقط، وأيها الطرفان معًا، وما الذي يحدث عند وجود خطأ.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
يمكن أن يكون المود من جهة العميل، أو من جهة الخادم، أو شاملًا. يعد تثبيت مود من جهة العميل على الخادم سببًا شائعًا لتعطّل الخادم عند بدء التشغيل.
من جهة العميل فقط
الشيدرات، وخرائط التصغير، وتحسينات واجهة المستخدم، والتقريب، وعرض معدل الإطارات، وحزم الأصوات، ومحسّنات العرض (Sodium، وIris، وOptiFine). لا يحتاج الخادم إليها، وكثيرًا ما تسبب تعطّله لأنها تصل إلى محرك رسومات غير موجود.
من جهة الخادم فقط
تحسين التيكات والقطع، ومكافحات الغش، والأدوات الإدارية، وإضافات الربط (bridge plugins).
شامل
مودات المحتوى: كتل وعناصر وكائنات وآليات جديدة. يجب تثبيتها على الخادم وعلى جهة اللاعب معًا، وبنفس الإصدار. وإلا فسيُرفض الاتصال برسالة عن عدم تطابق قائمة المودات.
كيفية التمييز
- تذكر صفحة المود الجهة التي يخصها (
Client،Server،Both). - في ملف Modrinth، الحقل
env. - في
fabric.mod.jsonوmods.toml، تُحدَّد الجهة أحيانًا.
ماذا يحدث عند الخطأ
| الخطأ | العَرَض |
|---|---|
| مود من جهة العميل على الخادم | تعطّل عند بدء التشغيل، NoClassDefFoundError لفئات الرسومات |
| مود شامل على الخادم فقط | لا يستطيع اللاعب الانضمام: Incompatible mod set |
| مود شامل على جهة اللاعب فقط | الأمر نفسه، من الجهة الأخرى |
| مود من جهة الخادم على جهة اللاعب | غير ضار عادةً |
راجع مجموعة مودات غير متوافقة للتفاصيل.
