BetonQuest: مهام القصة
سلاسل مهام معقدة: الأحداث، والشروط، والأهداف، والحوارات مع NPC، وكيف لا تضيع في الإعدادات.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
BetonQuest هو أقوى إضافة للمهام: الحوارات، الشروط، السلاسل، والتكامل مع NPCs والمناطق.
ثلاثة عناصر
- الحدث — ما يحدث: منح عنصر، مال، نقل فوري.
- الشرط — تحت أي ظروف يكون متاحًا: امتلاك عنصر، الصلاحيات، الوقت.
- الهدف — ما يجب على اللاعب فعله: القتل، الجمع، الوصول، التحدث.
events:
giveSword: give diamond_sword:1
reward: point money 100
conditions:
hasSword: item diamond_sword:1
isNight: time 13000-23000
objectives:
killZombies: mobkill ZOMBIE 10 events:reward
الحوارات
conversations:
blacksmith:
quester: 'Blacksmith'
first: greeting
NPC_options:
greeting:
text: 'Bring me ten iron ingots.'
pointers: accept,decline
يُربط الحوار بـ NPC Citizens.
التنظيم
قسّم المهام عبر حزم (مجلدات) مختلفة: ملف واحد يحتوي على مئة مهمة يستحيل صيانته. سمِّ الأحداث والشروط حسب معناها، لا event1، event2.
تصحيح الأخطاء
/q version
/q event Nick package.event
/q objective Nick package.objective
تُكتب أخطاء الإعدادات في السجل عند بدء التشغيل: المهمة الفارغة تعني دائمًا تقريبًا خطأً مطبعيًا في اسم الحزمة.
أبسط
للمهام الخطية، تكفي إضافة مهام عادية — Quests. يختار الناس BetonQuest عندما يحتاجون إلى قصة متشعبة.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
