DataFixerUpper وطول تحميل العالم
ما يفعله محوّل البيانات عند تغيير الإصدارات، ولماذا يستغرق التشغيل دقائق، ومتى يكون ذلك علامة على مشكلة.
آخر تحديث 13 أغسطس 2026
[INFO]: Upgrading data for level.dat
[INFO]: Converting chunks: 15%
DataFixerUpper هي آلية Mojang التي تنقل البيانات من إصدار أقدم إلى صيغة إصدار أحدث. تعمل تلقائيًا عند أول تشغيل للعالم على الإصدار الجديد.
هذا أمر طبيعي عندما
- تكون قد غيّرت إصدار اللعبة للتو — تحديث الخادم.
- يكون العالم كبيرًا: تحويل عشرات الآلاف من القطع (chunks) يستغرق دقائق، وأحيانًا عشرات الدقائق.
- تسير العملية بتقدم ظاهر وتنتهي.
هذا مشكلة عندما
| العَرَض | السبب |
|---|---|
| يبدأ التحويل عند كل تشغيل | لا يتم حفظ العالم: تحقق من صلاحيات الكتابة والمساحة الحرة على القرص |
| تتوقف العملية عند نسبة واحد بالمئة | قطعة (chunk) تالفة — ملف المنطقة تالف |
| ظهور أخطاء أثناء العملية | العالم تالف جزئيًا — عالم تالف |
| نفاد الذاكرة أثناء التحويل | تحتاج إلى خطة أكبر طوال مدة التحويل — OutOfMemoryError |
ما يجب فعله مسبقًا
- نسخة من العالم قبل تغيير الإصدار إلزامية.
- شغّل التحويل في وقت هادئ: أثناء تشغيله يكون الخادم غير متاح.
- في حزمة مودات، يعني التحويل أيضًا إعادة حساب السجلات (registries) — إعادة تعيين السجلات.
تسريعه
لا توجد طريقة. الشيء الوحيد الذي يمكنك فعله هو تجنّب تشغيله على خادم مباشر خلال وقت الذروة.
استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم
