Skip to content
الاستضافة · تحليل الأخطاء

Could not pass event

خطأ أثناء معالجة إضافة لحدث ما: كيف تعرف الإضافة المسؤولة وما تفعله إذا استمر الخادم في العمل.

آخر تحديث 13 أغسطس 2026

[ERROR]: Could not pass event PlayerInteractEvent to ExamplePlugin v1.2
java.lang.NullPointerException
    at com.example.plugin.Listener.onInteract(Listener.java:42)

تعطّل المود أثناء معالجة حدث في اللعبة. يبقى الخادم يعمل، لكن إجراء اللاعب لم يُنفَّذ.

كيف تقرأه

  • يُظهر السطر الأول الحدث واسم المود: هذا وحده يجيب عن سؤال «من المسؤول».
  • أدناه يظهر التتبع: الصنف والسطر الذي وقع فيه التعطّل فعليًا.

ما الذي يجب فعله

  1. حدّث المود — تحديث المودات.
  2. تحقق من إعداداته: غالبًا ما يكون السبب قيمة غير صالحة أو عنصرًا مفقودًا.
  3. تحقق من توافق الإصدارات — التوافق.
  4. إذا تكرر الخطأ في سيل متواصل، فأزل المود: فكل تفعيل يكتب في السجل ويستهلك الموارد.

لماذا لا ينبغي تجاهله

يعني الخطأ أن جزءًا من المنطق لم يُنفَّذ. عمليًا، يبدو هذا كالتالي: «أحيانًا لا تُمنح المكافأة»، «أحيانًا لا يعمل الحماية» — وهي أكثر الأخطاء إزعاجًا، لأنها لا تتكرر دائمًا.

إذا لم يُحدَّث المود

ابحث عن بديل. إصلاح مود يتعطل مع كل إجراء يقوم به اللاعب بلا جدوى — كيف تختار المودات.

استضافة Minecraftخادمك يعمل أثناء عدم اتصالكإنشاء خادم