Netherite Without Templates
بواسطة ShadyInktail · CurseForgeيزيل الحاجة إلى قالب ترقية لتحويل عتاد الألماس إلى نيثرايت على طاولة الحدادة، محاكيًا سلوك 1.19.
يزيل الحاجة إلى قالب ترقية لتحويل عتاد الألماس إلى نيثرايت على طاولة الحدادة، محاكيًا سلوك 1.19.
ينشئ جزرًا عائمة في العالم العادي والجحيم، مع جزيرة رئيسية في المركز والعديد من الجزر الأصغر محيطة على مسافة.
إنشاء وصفات صناعة للعناصر التي لا تملك وصفات
يعرض قلوب اللاعبين تحت أسمائهم. يعمل أيضًا مع أنصاف القلوب والقلوب الصفراء (الامتصاص). مُحسّن إلى أقصى حد
يستبدل الأدوات الخشبية بأدوات الصوان لإطالة مرحلة اللعب المبكرة
يضيف إصدارات إضافية مرعبة بطابع الهالوين من الهياكل لسلسلة Moogs Structure
داتاباك توافق لـ Tensura: Reincaranted و Twilight Forest
اقصص صوف أصدقائك واحصل على وجبة خفيفة طارئة لذيذة أو اثنتين.
توقف عن إضاعة الساعات في التعدين مثل الفلاحين. ارمِ كرة ثلج لإزالة الكتل في منطقة 10x10 واترك الغنائم الفعلية تطفو لتلتقطها أخيراً.
يمنع الإندرمان من التقاط الكتل
حزمة بيانات بسيطة تضيف مستحضرات تجميل جديدة (أزياء) إلى اللعبة يمكنك ارتداؤها
إنها Minecraft لكن الدجاج يسقط عناصر OP عند قتلها. هناك العديد من عناصر OP....
توافق بين Big Globe وDungeon Crawl يضمن التوليد الصحيح لهياكل العالم المخصصة.
كسّر الأوراق ← احصل على غنائم مجنونة. تعمل على جميع الإصدارات من 1.18+ إلى 1.21+ دون أي إعداد.
معركة لتكون واحدًا مع الطبيعة، لتصطاد ما تحتاجه!
يضيف حاسوب بطاطس حرفيًا مع نظام تشغيل بطاطس حرفيًا
يقلل بشكل كبير من عدد نباتات Chorus التي تظهر في الـ End، مما يمنحه إحساسًا أكثر قفرًا
إضافة نموذجية توضح كيفية إضافة أنواع بوكيمون قابلة للصيد كمتطلبات لنظام المكافآت في مود Bountiful.
مود/داتاباك بسيط يجعل nametags قابلة للصناعة
حزمة بيانات تضيف وصفة بسيطة لصنع صندوق شولكر بني باستخدام 4 خيوط و4 جلد و1 صندوق.
تنانين Ender قابلة للترويض والركوب في Minecraft غير المعدّل
أعد بناء هيكل إسطبل الـ hoglin في Bastion Remnant
تجعل حزمة البيانات هذه اللحم المتعفن قابلًا للوضع على نار المخيم لطهيه وتحويله إلى جلد.
تستخدم حزمة البيانات أدوات اللعبة الخاصة: تغيّر الوصفات والغنائم والبنى والإنجازات. أما المود فيغيّر كود اللعبة ويمكنه إضافة شيء جديد فعلاً — كتلة، أو كائن، أو واجهة. لا تحتاج حزمة البيانات إلى محمّل لتعمل.
انقر على «تثبيت» وسيضيف Millida Launcher حزمة البيانات إلى العالم الذي تختاره. للقيام بذلك يدوياً، ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم وأعد الدخول إلى العالم.
نعم، على خادم عادي بدون مودات: يوجد مجلد datapacks داخل مجلد عالم الخادم. لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيت أي شيء على عملائهم.
مجموعة ملفات تغيّر اللعبة بأدواتها الخاصة: الوصفات، والغنائم، وتوليد العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تعمل من الإصدار 1.13 بدون مودات أو محمّلات وتُثبَّت في عالم محدد.
نعم، إنها إحدى أكثر مهامها شيوعاً: أحياء حيوية جديدة، وتضاريس، وكهوف، وبنى. يتغير التوليد فقط في القطع التي لم تُنشأ بعد، لذا يُفضّل إضافة حزمة البيانات هذه عند إنشاء عالم جديد.
تغيّر حزمة البيانات قواعد اللعبة دون المساس بكودها: وصفات الصناعة، وجداول الغنائم، وبنى العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تدعم اللعبة كل هذا أصلاً منذ 1.13، لذا لا تحتاج حزمة البيانات إلى Forge ولا Fabric — تُثبَّت في عالم محدد وتعمل على عميل الفانيلا وخادم عادي.
تؤدي حزم البيانات مهام مختلفة: بعضها يغيّر توليد العالم — الأحياء الحيوية والتضاريس والبنى، وبعضها يضيف ميكانيكيات وتحديات وأحداث رعب، وبعضها مصنوع للخوادم — الاقتصاد والرتب والألعاب المصغرة بالأوامر. يسري التوليد على القطع الجديدة فقط، لذا تُضاف هذه الحزم عند إنشاء العالم. على Millida Hosting تذهب حزمة البيانات إلى الخادم عبر زر «على خادم» في صفحتها.
هذا هو الفرق الأساسي عن المودات: حزمة البيانات لا تظهر في قائمة المودات، ولا يمكنها إضافة شيء لا تملكه اللعبة أصلاً — لا يمكنك صنع كتلة جديدة بنموذجها الخاص بهذه الطريقة. في المقابل، لا تتعارض مع الحزم الأخرى، ولا تحتاج تحديثاً عند تبديل المحمّلات، ولا تمنعك من اللعب مع أصدقائك على خادم عادي. تثبيت حزمة البيانات بسيط: ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم، ثم أعد تحميل العالم أو نفّذ أمر reload. تسرد البطاقة إصدار اللعبة والمؤلف والترخيص، وكل الإصدارات مجموعة في مكان واحد.