TNT Datapack
بواسطة InfinitySwordofDiamond · Modrinthيضيف 5 أنواع TNT مدمّرة مع قاذفة TNT
يضيف 5 أنواع TNT مدمّرة مع قاذفة TNT
يضيف القدرة على صنع مكعبات العشب من التراب والبذور
أصبحت الرماح الثلاثية قابلة للصناعة، باستخدام المواد المناسبة.
المشروع عبارة عن أنيميشن معركة ملحمي لأسلحة Ice and Fire
حزمة بيانات تضيف بعض التعويذات المانحة للحركة
LegendaryEvolutions هي حزم بيانات تضيف بيض بوكيمون أسطوري يمكن أن يتطور إلى ذلك البوكيمون
يضيف الوصفات المفقودة، لتمكين لعب البقاء.
مود/حزمة بيانات بسيطة تضيف وصفة جديدة لصنع كرات السلايم.
يضيف المزيد من منازل القرويين إلى RS Villages
إضافة لـ Tensura: Reincarnated تحوله إلى لعبة روجلايك
يجعل حزم موارد الكتب المسحورة تعمل دون الحاجة إلى Optifine أو Citresewn!
يمنح Speed II عند الجري على كتل "path"
Minecraft، لكن... الصيد يمنح غنائم خارقة!
RandomDirtDrops هي حزمة بيانات ممتعة لماينكرافت تجعل كسر مكعبات التراب يُسقط عناصر عشوائية تمامًا من اللعبة بأكملها — من الألماس إلى بيض التنين! مثالية لتحديات البقاء الفوضوية وسرعات العناصر الخارقة.
تمنحك النيران المخيمية تجديد الصحة والحماية من الوحوش عبر استهلاك الخشب.
يحد من الحد الأقصى لعدد Strongholds في العالم إلى ثلاثة. يتطلب Yung's Better Strongholds ليعمل.
لا تقتل الكريبرات فلها مشاعر، اصهر الفحم بدلاً من ذلك!
يضيف أوكار غارات cobblemon التي تضيف بوكيمونات بقدرات جديدة ووصولًا إلى حركات جديدة وبوكيمونات منطقة "Radical" جديدة بأنواع أو إحصاءات معدلة (مثال Lapras ماء/تنين)، وبنية وكر غارة جديدة.
توافق بين overgeared و epic knights لصناعة الأسلحة
هذه إضافة لـ Cobblemon تأتي حاليًا مع 19 بوكيمونًا مزيفًا، لامعًا وغير لامع! يمكن العثور عليها في المحيطات والصحاري والغابات.
يزيل الحاجة إلى قالب ترقية لتحويل عتاد الألماس إلى نيثرايت على طاولة الحدادة، محاكيًا سلوك 1.19.
ينشئ جزرًا عائمة في العالم العادي والجحيم، مع جزيرة رئيسية في المركز والعديد من الجزر الأصغر محيطة على مسافة.
إنشاء وصفات صناعة للعناصر التي لا تملك وصفات
بوكيمونات Paradox مصممة خصيصًا لـ Cobblemon.
تستخدم حزمة البيانات أدوات اللعبة الخاصة: تغيّر الوصفات والغنائم والبنى والإنجازات. أما المود فيغيّر كود اللعبة ويمكنه إضافة شيء جديد فعلاً — كتلة، أو كائن، أو واجهة. لا تحتاج حزمة البيانات إلى محمّل لتعمل.
انقر على «تثبيت» وسيضيف Millida Launcher حزمة البيانات إلى العالم الذي تختاره. للقيام بذلك يدوياً، ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم وأعد الدخول إلى العالم.
نعم، على خادم عادي بدون مودات: يوجد مجلد datapacks داخل مجلد عالم الخادم. لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيت أي شيء على عملائهم.
مجموعة ملفات تغيّر اللعبة بأدواتها الخاصة: الوصفات، والغنائم، وتوليد العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تعمل من الإصدار 1.13 بدون مودات أو محمّلات وتُثبَّت في عالم محدد.
نعم، إنها إحدى أكثر مهامها شيوعاً: أحياء حيوية جديدة، وتضاريس، وكهوف، وبنى. يتغير التوليد فقط في القطع التي لم تُنشأ بعد، لذا يُفضّل إضافة حزمة البيانات هذه عند إنشاء عالم جديد.
تغيّر حزمة البيانات قواعد اللعبة دون المساس بكودها: وصفات الصناعة، وجداول الغنائم، وبنى العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تدعم اللعبة كل هذا أصلاً منذ 1.13، لذا لا تحتاج حزمة البيانات إلى Forge ولا Fabric — تُثبَّت في عالم محدد وتعمل على عميل الفانيلا وخادم عادي.
تؤدي حزم البيانات مهام مختلفة: بعضها يغيّر توليد العالم — الأحياء الحيوية والتضاريس والبنى، وبعضها يضيف ميكانيكيات وتحديات وأحداث رعب، وبعضها مصنوع للخوادم — الاقتصاد والرتب والألعاب المصغرة بالأوامر. يسري التوليد على القطع الجديدة فقط، لذا تُضاف هذه الحزم عند إنشاء العالم. على Millida Hosting تذهب حزمة البيانات إلى الخادم عبر زر «على خادم» في صفحتها.
هذا هو الفرق الأساسي عن المودات: حزمة البيانات لا تظهر في قائمة المودات، ولا يمكنها إضافة شيء لا تملكه اللعبة أصلاً — لا يمكنك صنع كتلة جديدة بنموذجها الخاص بهذه الطريقة. في المقابل، لا تتعارض مع الحزم الأخرى، ولا تحتاج تحديثاً عند تبديل المحمّلات، ولا تمنعك من اللعب مع أصدقائك على خادم عادي. تثبيت حزمة البيانات بسيط: ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم، ثم أعد تحميل العالم أو نفّذ أمر reload. تسرد البطاقة إصدار اللعبة والمؤلف والترخيص، وكل الإصدارات مجموعة في مكان واحد.