الأسئلة الشائعة
كيف تختلف حزمة البيانات عن المود؟
تستخدم حزمة البيانات أدوات اللعبة الخاصة: تغيّر الوصفات والغنائم والبنى والإنجازات. أما المود فيغيّر كود اللعبة ويمكنه إضافة شيء جديد فعلاً — كتلة، أو كائن، أو واجهة. لا تحتاج حزمة البيانات إلى محمّل لتعمل.
كيف أثبّت حزمة بيانات؟
انقر على «تثبيت» وسيضيف Millida Launcher حزمة البيانات إلى العالم الذي تختاره. للقيام بذلك يدوياً، ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم وأعد الدخول إلى العالم.
هل تعمل حزمة البيانات على خادم؟
نعم، على خادم عادي بدون مودات: يوجد مجلد datapacks داخل مجلد عالم الخادم. لا يحتاج اللاعبون إلى تثبيت أي شيء على عملائهم.
ما هي حزمة البيانات؟
مجموعة ملفات تغيّر اللعبة بأدواتها الخاصة: الوصفات، والغنائم، وتوليد العالم، والإنجازات، ودوال الأوامر. تعمل من الإصدار 1.13 بدون مودات أو محمّلات وتُثبَّت في عالم محدد.
هل توجد حزم بيانات لتوليد العالم؟
نعم، إنها إحدى أكثر مهامها شيوعاً: أحياء حيوية جديدة، وتضاريس، وكهوف، وبنى. يتغير التوليد فقط في القطع التي لم تُنشأ بعد، لذا يُفضّل إضافة حزمة البيانات هذه عند إنشاء عالم جديد.
Datapacks for Minecraft Java 1.4
Datapacks for Minecraft 1.4: 2 عنصرًا في قسم حزم البيانات. يتم التحقق من التوافق مع الملفات، لا مع الوصف: تبقى في القائمة فقط العناصر التي لها إصدار بناء مطابق لهذه الشروط تحديدًا.
هذا هو الفرق الأساسي عن المودات: حزمة البيانات لا تظهر في قائمة المودات، ولا يمكنها إضافة شيء لا تملكه اللعبة أصلاً — لا يمكنك صنع كتلة جديدة بنموذجها الخاص بهذه الطريقة. في المقابل، لا تتعارض مع الحزم الأخرى، ولا تحتاج تحديثاً عند تبديل المحمّلات، ولا تمنعك من اللعب مع أصدقائك على خادم عادي. تثبيت حزمة البيانات بسيط: ضع الأرشيف في مجلد datapacks داخل مجلد العالم، ثم أعد تحميل العالم أو نفّذ أمر reload. تسرد البطاقة إصدار اللعبة والمؤلف والترخيص، وكل الإصدارات مجموعة في مكان واحد.



