Minecraft 服务器状态检测
输入地址即可立即查看:在线状态、玩家、版本、MOTD 和延迟。支持 Java 和 Bedrock。
常见问题
如何判断 Minecraft 服务器是否在线?
在本页表单中输入服务器地址并选择版本。如果服务器正在运行,您会看到“在线”状态、玩家数量、人数上限、版本、MOTD 和响应时间。如果没有响应,则显示“无响应”。
为什么朋友们能玩,服务器却无响应?
最常见的原因是版本选错了:Java 服务器不会响应 Bedrock 的检测,反之亦然。第二个原因是非标准端口:请在地址后加冒号填写,例如 play.example.ru:25566。
Minecraft 服务器的默认端口是多少?
Java 版使用 25565,Bedrock 版使用 19132。如果未填写端口,检测会使用所选版本的默认端口。
什么是服务器 MOTD?
MOTD(message of the day,每日消息)是服务器在游戏服务器列表中显示的描述文字。服主会在其中写上项目名称和游戏模式,通常还有删档或活动公告。我们会按照游戏中的显示效果呈现 § 代码颜色。
为什么在线人数大于零,玩家列表却是空的?
服务器是自愿公开玩家列表的:大多数服务端只显示少量昵称,有些项目则完全关闭该输出。不过玩家数量仍然准确。
可以检查不在你们目录中的服务器吗?
可以,检测适用于任何地址——请求会直接发送到服务器。如果我们有该服务器的页面,结果旁边会显示带有评价和在线历史记录的链接。
检测收费吗?需要注册吗?
不收费。该工具免费且无需注册;唯一的限制是同一地址每分钟的合理检测次数。
另请参阅
状态检测的工作方式与游戏本身相同:我们向服务器发送服务器列表请求,并原样显示它返回的内容。如果收到回复,说明服务器正在运行并接受玩家;随回复一起还能看到当前在线人数、槽位上限、核心版本和 MOTD——即服主在客户端中显示的同一行描述。请按您复制的方式粘贴地址:“play.example.ru”、冒号后带端口,或纯 IP。端口可以省略——会使用默认端口:Java 为 25565,Bedrock 为 19132。如果域名有 SRV 记录,我们也会显示:它是游戏客户端自行连接的隐藏端口,说明服务器位于托管商而非直接 IP。Java 和 Bedrock 是两种不同的协议。Java 版是电脑版,Bedrock 是移动设备、主机和 Windows 版。Java 服务器不会响应 Bedrock 检测,反之亦然,所以地址正确却显示“无响应”几乎总是因为选错了版本。第二常见的原因是使用了非标准端口:许多项目并不在 25565 上运行服务器,不带端口连接根本无法建立。Ping 显示什么。它是回复从服务器传到我们的数据中心再返回所需的时间。它能反映可用性以及硬件是否吃力:回复要一秒的服务器在游戏里也会卡顿。您自己的 ping 会不同——它取决于您的网络运营商和距离。玩家列表由服务器自行决定是否发送:大多数核心只显示少量在线昵称,有些项目则完全关闭该输出。所以列表为空并不代表服务器没人——请看玩家数量。地址旁的 64×64 图标同样是服务器的回复,就是您在服务器列表中看到的那张图。服务器自报的在线人数只是它的一面之词,并非我们的测量结果,而且技术上很容易伪造。我们不会显示明显不合理的数字。如果您是认真且长期地挑选服务器,更诚实的做法是查看数周的在线历史——它在我们目录中的卡片上可以找到。