拖动模型即可旋转
Entity
在 Millida — 主页 EntityMinecraft 玩家资料:当前皮肤的 3D 模型、皮肤与用户名历史,以及 UUID。经主人同意公开,可一键撤回。
- UUID
5558dade-f11f-4806-a398-8ef1584584865558dadef11f4806a3988ef158458486- 手臂模型
- Steve (classic)
- 收录自
- 26.09.2026 · 上次检查 27.10.2026
- 版本
- Java
披风
皮肤历史
皮肤更换按纹理哈希追踪:同一皮肤穿两次只算一条记录,而非两条。历史始于我们首次看到该用户名的那天——无法追溯补全。
用户名历史
- Entity
玩家头颅
该命令会生成带有 Entity 当前皮肤的头颅:如果对方更换皮肤,世界中的头颅也会同步更新。
1.20.5–1.21
/give @p minecraft:player_head[profile={name:"Entity"}]1.16–1.20.4
/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Entity"}1.13–1.15
/give @p minecraft:player_head{SkullOwner:"Entity"}1.8–1.12
/give @p minecraft:skull 1 3 {SkullOwner:"Entity"}