Skip to content
Hosting · Bedrock và chơi chéo

Tải từ người chơi Bedrock

Người chơi Bedrock tạo tải lên máy chủ qua Geyser như thế nào, cách đo lường và cần cấu hình gì cho lượng lớn người chơi di động.

Cập nhật 13 tháng 8, 2026

Người chơi Bedrock khiến máy chủ tốn tài nguyên hơn người chơi Java: Geyser dịch giao thức theo cả hai chiều cho mỗi gói tin.

Điều gì làm tăng tải

  • Dịch chunk và entity.
  • Chuyển đổi giao diện.
  • Một ngăn xếp mạng UDP riêng.

Quy tắc kinh nghiệm: 20 người chơi Bedrock cho cảm giác như 25–30 người chơi Java. Với lượng lớn người chơi di động, điều này rất đáng chú ý.

Cách đo

spark profiler start --timeout 300

Trong báo cáo, hãy tìm các luồng Geyser và mạng — Spark.

Cần cấu hình gì

  • Bạn thường có thể giảm view-distance cho Bedrock thêm nữa: trên điện thoại, khoảng cách hiển thị vốn đã nhỏ.
  • Tắt dữ liệu passthrough không cần thiết (passthrough-*) nếu bạn không dùng đến.
  • Giới hạn max-players của Geyser riêng so với giới hạn tổng.
  • Tránh các giao diện và hologram nặng: việc chuyển đổi chúng tốn nhiều tài nguyên hơn — Biểu mẫu Bedrock.

Một máy chủ riêng

Với lượng lớn người chơi di động, hãy chạy Geyser trên proxy thay vì trên máy chủ game: quá trình dịch chạy trong một tiến trình riêng — Bedrock trong mạng.

Hosting MinecraftMáy chủ của bạn chạy khi bạn offlineTạo máy chủ