Harder eye of ender
bởi Abyssal Vanguard · ModrinthIni membuat eye of ender jauh lebih sulit
Ini membuat eye of ender jauh lebih sulit
Muốn có hệ thống sắp xếp tốt và hiệu quả nhưng không có thời gian xây dựng hệ thống sắp xếp redstone phức tạp? Vậy datapack này có thể dành cho bạn.
Làm cho các vụ nổ trong Medieval Siege Machines tốt hơn một chút
Tương thích giữa Big Globe và Mythic Upgrades, đảm bảo việc tạo quặng đúng cách
Thêm công thức chế tạo thân thiện với vanilla, theo chủ đề đại dương cho khối Sponge không thể chế tạo.
Datapack Endless Villages cho Minecraft được thiết kế để biến đổi hoàn toàn thế giới sinh tồn của bạn bằng cách lấp đầy cảnh quan với các ngôi làng ở mọi nơi bạn đến.
sẽ Biến thành 1 Khối Ngẫu nhiên
Một bộ sưu tập nhỏ gồm 20 class tôi đã tạo cho Origins Mod.
Công thức tương thích cho Overgeared
Cho phép bạn dùng dây dắt để trói dân làng, cả người lớn và trẻ em. Tối ưu hóa tối đa
Thay thế công thức chế tạo warpstone bằng công thức mechanical crafter
Biến rương thành nguồn loot siêu mạnh để khám phá thú vị và đáng giá.
Stonecutter giờ chấp nhận Deepslate thường
làm cho bảng loot của lá rừng rậm giống như các loại lá khác
Buat benih Croptopia Anda jatuh dari rumput!
chơi minigame Infection lấy cảm hứng từ halo trong Minecraft, phe bị nhiễm hay phe sống sót sẽ thắng?
Datapack/Mod này thêm vũ khí & giáp mới cố gắng mang cảm giác vanilla nhưng vẫn giữ mỗi vật phẩm đặc biệt.
Thêm Lính Canh Làng trong vanilla minecraft mà không thay thế các mob skeleton gốc.
Datapack ini menghapus skylands, yang membuatnya tidak lagi dihasilkan di dunia
Kompatibilitas antara Big Globe dan Mythic Upgrades yang memastikan generasi bijih dan geodes yang benar.
Cách dễ dàng để Chế tạo ngược Khối Thủy tinh và Chế tạo Tấm kính
Mrr! Thêm Jeff the Land Shark từ Marvel Rivals vào Cobblemon.
Thêm khả năng chế tạo nấm bằng bột xương và nấm có sẵn
Biến đầu lâu thành đầu người chơi với bất kỳ skin nào bằng sách!
Gói dữ liệu sử dụng công cụ riêng của game: nó thay đổi công thức, loot, cấu trúc và tiến trình. Mod thay đổi mã của game và có thể thêm thứ thực sự mới — một khối, một mob, một giao diện. Gói dữ liệu không cần loader để hoạt động.
Nhấn “Cài đặt” và Millida Launcher sẽ thêm gói dữ liệu vào thế giới bạn chọn. Để làm thủ công, đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới và vào lại thế giới.
Có, trên máy chủ thường không dùng mod: thư mục datapacks nằm trong thư mục world của máy chủ. Người chơi không cần cài gì trên client.
Một bộ tệp thay đổi game bằng các công cụ riêng của nó: công thức chế tạo, loot, tạo thế giới, tiến trình và hàm lệnh. Nó hoạt động từ phiên bản 1.13 mà không cần mod hay loader và được cài đặt vào một thế giới cụ thể.
Có, đó là một trong những công việc phổ biến nhất của chúng: quần xã, địa hình, hang động và công trình mới. Tạo thế giới chỉ thay đổi trong các chunk chưa được tạo, nên gói dữ liệu như vậy tốt nhất được thêm khi tạo thế giới mới.
Gói dữ liệu thay đổi luật của game mà không đụng đến mã của nó: công thức chế tạo, bảng loot, cấu trúc thế giới, tiến trình, hàm lệnh. Game hỗ trợ tất cả những điều này gốc từ 1.13, nên gói dữ liệu không cần Forge hay Fabric — nó được cài đặt vào một thế giới cụ thể và hoạt động trên client vanilla và máy chủ thường.
Gói dữ liệu làm nhiều việc khác nhau: một số thay đổi tạo thế giới — quần xã, địa hình và công trình, số khác thêm cơ chế, thử thách và sự kiện kinh dị, và số khác được làm cho máy chủ — kinh tế, rank, minigame dựa trên lệnh. Tạo thế giới chỉ áp dụng cho các chunk mới, nên những gói như vậy được thêm khi tạo thế giới. Trên Millida Hosting, gói dữ liệu được đưa lên máy chủ bằng nút Trên máy chủ trên trang của nó.
Đó là sự khác biệt chính so với mod: gói dữ liệu không xuất hiện trong danh sách mod, và nó không thể thêm bất cứ thứ gì mà game hoàn toàn không có — bạn không thể tạo một khối mới với mô hình riêng theo cách này. Mặt khác, nó không xung đột với các gói khác, không cần cập nhật khi bạn chuyển loader và không ngăn bạn chơi với bạn bè trên máy chủ thường. Cài đặt gói dữ liệu rất đơn giản: đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới, sau đó tải lại thế giới hoặc chạy lệnh reload. Thẻ liệt kê phiên bản game, tác giả và giấy phép, và tất cả bản phát hành được tập hợp ở một nơi.