Gói dữ liệu thay đổi luật của game mà không đụng đến mã của nó: công thức chế tạo, bảng loot, cấu trúc thế giới, tiến trình, hàm lệnh. Game hỗ trợ tất cả những điều này gốc từ 1.13, nên gói dữ liệu không cần Forge hay Fabric — nó được cài đặt vào một thế giới cụ thể và hoạt động trên client vanilla và máy chủ thường.
Gói dữ liệu làm nhiều việc khác nhau: một số thay đổi tạo thế giới — quần xã, địa hình và công trình, số khác thêm cơ chế, thử thách và sự kiện kinh dị, và số khác được làm cho máy chủ — kinh tế, rank, minigame dựa trên lệnh. Tạo thế giới chỉ áp dụng cho các chunk mới, nên những gói như vậy được thêm khi tạo thế giới. Trên Millida Hosting, gói dữ liệu được đưa lên máy chủ bằng nút Trên máy chủ trên trang của nó.
Đó là sự khác biệt chính so với mod: gói dữ liệu không xuất hiện trong danh sách mod, và nó không thể thêm bất cứ thứ gì mà game hoàn toàn không có — bạn không thể tạo một khối mới với mô hình riêng theo cách này. Mặt khác, nó không xung đột với các gói khác, không cần cập nhật khi bạn chuyển loader và không ngăn bạn chơi với bạn bè trên máy chủ thường. Cài đặt gói dữ liệu rất đơn giản: đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới, sau đó tải lại thế giới hoặc chạy lệnh reload. Thẻ liệt kê phiên bản game, tác giả và giấy phép, và tất cả bản phát hành được tập hợp ở một nơi.