AFK Display
bởi Chrqnos · ModrinthDatapack hiển thị những người chơi đã afk hơn 5 phút
Datapack hiển thị những người chơi đã afk hơn 5 phút
Mod/Plugin/Resource pack/Shader phổ quát tối thượng, thực sự không làm gì cả và chạy trên mọi thứ!
Một data pack cho Minecraft 1.20.5+ giúp hộp shulker rỗng xếp chồng tới 64 mỗi ô.
Data pack này cho phép bạn nhân bản pottery sherd bằng 4 viên gạch và một sherd trong bàn chế tạo.
Thêm khoáng sản rơi ra từ đá.
Thêm các cổng glowstone đổ nát có thể tìm thấy cả ở Overworld và ở chiều không gian Aether.
Tinh chỉnh việc tạo thế giới để có tỉ lệ xuất hiện ancient debris cao gấp 20 lần! Quá đà thật...
Cho phép chế tạo khối ánh sáng
Sau khi nhận được nâng cấp từ Sư phụ của mình, cậu bắt đầu cuộc phiêu lưu khám phá thế giới này, và vẫn tiếp tục chiến đấu. Mãi mãi.
Thêm bức tranh Dennis(Good Boy) từ Bedrock Edition vào Java Edition.
Mob có thể rơi đầu khi bị người chơi giết
Một datapack đơn giản thêm các loại đá quý mới có thể trang bị ở tay phụ hoặc tay chính để nhận hiệu ứng.
Quả cầu lửa do ghast bắn ra vẫn sẽ gây sát thương cho thực thể khi va chạm, nhưng sẽ không còn phá khối nữa.
Thay đổi bảng loot của enderman để rơi ngọc trai xếp chồng đến 64 và thêm công thức chế tạo để đổi ngọc trai thành loại xếp chồng đến 64.
Loại bỏ hoàn toàn thời gian hồi chiêu của giáo có phù phép lunge! Bay lượn thôi!
Biến các tiền đồn RS thành phong cách của Savage và Ravage
Thêm tương thích Epic Fight cho mod Valarian Conquest.
Thêm giày có thể bay khi kết hợp với elytra.
Ngủ trong khi người chơi không hoạt động trên máy chủ của bạn · Hoạt động với tỷ lệ phần trăm người chơi ngủ tùy chỉnh · Xử lý các chiều không gian, rời đi, tham gia, ...
Loại bỏ sát thương mà người chơi nhận khi sử dụng ender pearl. [Hỗ trợ 1.20.2 đến 1.21.2]
Thang quá chậm, gói này giúp leo thang nhanh hơn nhiều!
Một data pack gán thẻ "unbreakable" cho vật phẩm.
Thêm quặng Cobblemon Evolution Stone vào Oh my, Meteors
Ném đất vào vạc để biến nó thành bùn!
Gói dữ liệu sử dụng công cụ riêng của game: nó thay đổi công thức, loot, cấu trúc và tiến trình. Mod thay đổi mã của game và có thể thêm thứ thực sự mới — một khối, một mob, một giao diện. Gói dữ liệu không cần loader để hoạt động.
Nhấn “Cài đặt” và Millida Launcher sẽ thêm gói dữ liệu vào thế giới bạn chọn. Để làm thủ công, đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới và vào lại thế giới.
Có, trên máy chủ thường không dùng mod: thư mục datapacks nằm trong thư mục world của máy chủ. Người chơi không cần cài gì trên client.
Một bộ tệp thay đổi game bằng các công cụ riêng của nó: công thức chế tạo, loot, tạo thế giới, tiến trình và hàm lệnh. Nó hoạt động từ phiên bản 1.13 mà không cần mod hay loader và được cài đặt vào một thế giới cụ thể.
Có, đó là một trong những công việc phổ biến nhất của chúng: quần xã, địa hình, hang động và công trình mới. Tạo thế giới chỉ thay đổi trong các chunk chưa được tạo, nên gói dữ liệu như vậy tốt nhất được thêm khi tạo thế giới mới.
Gói dữ liệu thay đổi luật của game mà không đụng đến mã của nó: công thức chế tạo, bảng loot, cấu trúc thế giới, tiến trình, hàm lệnh. Game hỗ trợ tất cả những điều này gốc từ 1.13, nên gói dữ liệu không cần Forge hay Fabric — nó được cài đặt vào một thế giới cụ thể và hoạt động trên client vanilla và máy chủ thường.
Gói dữ liệu làm nhiều việc khác nhau: một số thay đổi tạo thế giới — quần xã, địa hình và công trình, số khác thêm cơ chế, thử thách và sự kiện kinh dị, và số khác được làm cho máy chủ — kinh tế, rank, minigame dựa trên lệnh. Tạo thế giới chỉ áp dụng cho các chunk mới, nên những gói như vậy được thêm khi tạo thế giới. Trên Millida Hosting, gói dữ liệu được đưa lên máy chủ bằng nút Trên máy chủ trên trang của nó.
Đó là sự khác biệt chính so với mod: gói dữ liệu không xuất hiện trong danh sách mod, và nó không thể thêm bất cứ thứ gì mà game hoàn toàn không có — bạn không thể tạo một khối mới với mô hình riêng theo cách này. Mặt khác, nó không xung đột với các gói khác, không cần cập nhật khi bạn chuyển loader và không ngăn bạn chơi với bạn bè trên máy chủ thường. Cài đặt gói dữ liệu rất đơn giản: đặt tệp lưu trữ vào thư mục datapacks bên trong thư mục thế giới, sau đó tải lại thế giới hoặc chạy lệnh reload. Thẻ liệt kê phiên bản game, tác giả và giấy phép, và tất cả bản phát hành được tập hợp ở một nơi.