Collective موڈ کے بارے میں
Collective ایک مشترکہ لائبریری موڈ ہے جس میں Serilum کے تمام موڈز کے لیے مشترکہ کوڈ موجود ہے۔
یہ ڈیٹا اور فنکشنز کو ایک جگہ مرکوز کرتا ہے۔ Collective تمام Fabric، Forge اور NeoForge موڈ لوڈر ورژنز کو برقرار رکھنے میں بہت مدد کرتا ہے۔
لائبریری کے کوڈ ماحول تک رسائی موجودہ اور مستقبل کے پروجیکٹ فیچرز کے لیے امکانات پیدا کرتی ہے۔ اپ ڈیٹ کا عمل بھی آسان ہو جاتا ہے جب کسی ایسے فنکشن میں بہتری آئے جو بہت سے دوسروں سے متعلق ہو۔ مثال کے طور پر اس کا مطلب ہے کہ چھ کے بجائے صرف ایک پروجیکٹ اپ ڈیٹ کرنا پڑتا ہے۔ اس سے وقت بچتا ہے اور میں تھوڑا خوش بھی ہوتا ہوں۔
فیچرز:
- منحصر موڈز کی تمام کنفگ فائلوں اور ان گیم مینو کا انتظام کرتا ہے۔ ¹
- دوسرے پروجیکٹس کے ساتھ بہتر مطابقت کے لیے ویری ایبلز۔
- کوڈ کی نقل کو روکنے کے لیے بہت سے مفید فنکشنز۔ ²
- اینٹٹیز کو تبدیل کرنے اور دوبارہ فراہم کرنے کے لیے ایک ایونٹ۔
- شامل موڈز کی فعالیت کو ٹوگل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ ³
- پرائیویٹ فیلڈز استعمال کرنے کے لیے ایکسیس ٹرانسفارمرز/وائیڈنرز شامل ہیں۔ ⁴
- Common سورس سیٹ کے ذریعے پیکٹ بھیجنے کے لیے نیٹ ورکنگ کوڈ۔
- بڑی ورژن تبدیلیوں کے لیے مرکوز بیک ورڈز مطابقت۔
- منحصر موڈز کے لیے اختیاری async اپ ڈیٹ چیکر جو کنسول پر پرنٹ کرتا ہے۔
- Collective تمام منحصر موڈز کے لیے ترجمہ فائلوں کا انتظام کرتا ہے۔
- /collective config کمانڈ ہر منحصر موڈ کی کنفگ دیکھنے اور تبدیل کرنے کے لیے۔
- اور بہت کچھ! ⁵
تمام دستیاب کنفگ آپشنز:
Show Spoiler
enableUpdateChecker default true آیا Collective کو کنسول میں پیغام دکھانا چاہیے اگر کسی منحصر موڈ کا اپ ڈیٹ دستیاب ہو۔ اپ ڈیٹ چیکس اختیاری اور async ہیں۔
transferItemsBetweenReplacedEntities default true فعال ہونے پر، Collective پر منحصر کسی بھی Entity Spawn موڈ کے ذریعے تبدیل کی گئی اینٹٹیز سے پکڑے گئے آئٹمز اور آرمر منتقل کریں۔
loopsAmountUsedToGetAllEntityDrops default 100, min 1, max 500 وہ تعداد جتنی بار Collective ممکنہ موب ڈراپس سے گزرتا ہے تاکہ ان سب کو طریقہ کار سے حاصل کیا جا سکے۔ ڈراپس صرف اس وقت بنتے ہیں جب کوئی منحصر موڈ انہیں استعمال کرے۔ اسے کم کرنے سے دنیا لوڈ ہونے کا وقت بڑھ سکتا ہے لیکن درستگی کم ہو سکتی ہے۔
findABlockCheckAroundEntitiesDelayMs default 30000, min 0, max 3600000 اینٹٹیز کے ارد گرد is-there-a-block-around-check کی تاخیر ms میں۔ ان موڈز میں استعمال ہوتا ہے جو دنیا میں مخصوص بلاک اسٹیٹ پر منحصر ہوں۔ ضرورت پڑنے پر یہ نمبر بڑھانے سے TPS بڑھ سکتی ہے۔
enablePatronPets default true Patrons کے لیے پالتو جانور فعال کرتا ہے۔ مستقبل کی ریلیز میں شامل کیا جائے گا۔
downloadNonEnglishTranslations default true آیا Collective کو ترجمے ڈاؤن لوڈ کرنے کی کوشش کرنی چاہیے اگر کلائنٹ کی زبان انگریزی کے علاوہ کچھ اور ہو۔ https://github.com/Serilum/.translations سے فائلیں استعمال کرتا ہے، جو https://translations.serilum.com/ کے ذریعے ڈاؤن لوڈ ہوتی ہیں۔ CloudFlare Pages کے ذریعے ہوسٹ کی گئی۔
pushTranslationResourcePack default false سرور پر، Collective کے بغیر جڑنے والے کھلاڑیوں کو ایک ریسورس پیک بھیجتا ہے تاکہ سرور سائیڈ Serilum موڈز کے حسب ضرورت آئٹم نام ان کی اپنی زبان میں دکھائی دیں۔ بطور ڈیفالٹ بند؛ اس کے بغیر وہ سرور کی زبان دیکھتے ہیں (serverLanguage دیکھیں)۔
requireTranslationResourcePack default true ریسورس پیک کو لازمی قرار دیتا ہے، تاکہ غلطی سے انکار کرنے پر کھلاڑی صرف کک ہو اور اگلی بار دوبارہ پوچھا جائے بجائے ہمیشہ کے لیے یاد رکھنے کے۔ اسے اختیاری بنانے کے لیے بند کریں۔
serverLanguage default enus وہ زبان جس میں Serilum موڈ ٹیکسٹ ان کھلاڑیوں کو دکھائی دیتا ہے جن کے پاس Collective نہیں اور جنہیں ریسورس پیک نہیں بھیجا جاتا۔ enus یا dede جیسے لوکیل کوڈز استعمال کرتا ہے۔
itemNameTranslationMode default auto جب ریسورس پیک بند ہو تو Collective کے بغیر کھلاڑیوں کو حسب ضرورت آئٹم نام کیسے دکھائی دیں۔ 'auto' پہلے جڑنے والے کھلاڑی کی نقل کرتا ہے اور اسے یاد رکھتا ہے؛ 'server' ہمیشہ سرور کی زبان استعمال کرتا ہے؛ 'client' ہر کھلاڑی کی اپنی زبان استعمال کرتا ہے، لیکن Collective کے بغیر والے پھر خام کیز دیکھتے ہیں۔
configScreenGuiScale default 0, min 0, max 10 Serilum کے موڈز کی کنفگ اسکرینز کا GUI اسکیل، ان اسکرینز پر ? کے ساتھ والے بٹن سے بھی سیٹ ہوتا ہے۔ 0 گیم کا اپنا GUI اسکیل استعمال کرتا ہے۔
updateMinecraftWindowTitleInDevMode default false میرے مقامی ڈیولپمنٹ فلو میں استعمال ہوتا ہے۔ پروڈکشن میں اس کا کوئی اثر نہیں، صرف اس وقت جب Collective انسٹال کے ساتھ IDE سے چلایا جائے۔
Collective کی کنفگ کمانڈز Serilum کے تمام منحصر موڈز کے لیے کام کرتی ہیں جو کنفگ استعمال کرتے ہیں۔ ان میں ترمیم کے لیے چیٹ رسائی درکار ہے۔
/collective - کمانڈز کے استعمال کو دکھاتا ہے۔ /collective config - کنفگ والے موڈز کی فہرست دیتا ہے۔ /collective config <modid> - کسی موڈ کی تمام سیٹنگز اور ان کی اقدار دکھاتا ہے۔ /collective config <modid> get <setting> - کسی سیٹنگ کی قدر، تفصیل اور ڈیفالٹ دکھاتا ہے۔ /collective config <modid> set <setting> <value> - کسی سیٹنگ کو تبدیل کرتا ہے۔ /collective config <modid> reset <setting> - کسی سیٹنگ کو اس کے ڈیفالٹ پر ری سیٹ کرتا ہے۔ /collective config <modid> add <setting> <id> - کسی لسٹ سیٹنگ میں بلاک، آئٹم، اینٹٹی یا ڈائمینشن شامل کرتا ہے۔ /collective config <modid> remove <setting> <id> - کسی لسٹ سیٹنگ سے بلاک، آئٹم، اینٹٹی یا ڈائمینشن ہٹاتا ہے۔ /collective config <modid> reload - موڈ کی کنفگ فائل میں تمام دستی تبدیلیوں کو دوبارہ لوڈ کرتا ہے۔ /collective reset headcache - کیش شدہ پلیئر ہیڈ ڈیٹا کو ری سیٹ کرتا ہے، مثلاً اسکنز اپ ڈیٹ کرنے کے لیے۔
1 | چونکہ میں اپنے تمام موڈز کے لیے Multiloader ٹیمپلیٹ استعمال کرتا ہوں، اس لیے Common کوڈ کے اندر سے استعمال کرنے کے لیے کوئی بلٹ ان کنفگ نہیں ہے۔ Collective میں کنفگ کوڈ کا ایک مجموعہ ہے جو تمام منحصر موڈز استعمال کرتے ہیں۔ یہ ایک ان گیم کنفگ مینو شامل کرتا ہے اور '.minecraft/config/serilum/' میں فائلیں بناتا ہے۔ < Common's Config Code >
2 | برسوں کے دوران، میں نے Collective میں بہت سا مفید کوڈ شامل کیا ہے۔ انہیں استعمال کرنے کے قابل ہونا منحصر موڈز کو اپ ڈیٹ کرنے کی میری زندگی کو بہت آسان بناتا ہے: < Common's Functions >
3 | میں نے آسان ڈاؤن لوڈنگ کے لیے اپنے موڈز کے بنڈل جاری کیے ہیں! Collective کچھ عمدہ کوڈ کے ذریعے شامل موڈز کو فعال/غیر فعال کرنے کی اجازت دیتا ہے! < Fabric's Bundle Code >
4 | ایکسیس ٹرانسفارمرز/وائیڈنرز ان فیلڈز کو سیٹ اور استعمال کرنے کے لیے استعمال ہوتے ہیں جو Mojang نے پرائیویٹ بنائے ہیں۔ انہیں Collective میں رکھنا سب کچھ منظم رکھتا ہے: < Fabric's collective.accesswidener >
5 | مکمل سورس کوڈ یہاں دیکھیں: https://github.com/Serilum/Collective
آپ اس موڈ کو کسی بھی موڈپیک میں آزادانہ استعمال کر سکتے ہیں، جب تک ڈاؤن لوڈ CurseForge یا Modrinth ایکو سسٹم کے اندر ہوسٹ رہے۔
Serilum.com میں تمام دستیاب موڈز کا جائزہ اور مزید معلومات موجود ہیں۔
مسائل، آئیڈیاز، تجاویز یا کسی اور چیز کے لیے Github ریپو موجود ہے۔ شکریہ!
Collective کیسے انسٹال کریں
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file collective-26.3.0-8.75.jar (1.3 MB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Collective should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
ورژنز
ڈیپنڈنسیز کے ساتھ
| Minecraft | لوڈر | فائل | تاریخ | اقدامات |
|---|---|---|---|---|
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.31.3 MB 3 | ||
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.21.3 MB 1 | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.11.3 MB 6 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1914 KB 1 | ||
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.31.3 MB 3 | ||
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.21.3 MB | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.11.3 MB 4 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1914 KB |
عمومی سوالات
Which Minecraft versions does Collective work on?
There are files for 1.16–26.3, 17 versions in total. The newest is 26.3.
Is Collective for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.16–26.3, for Forge: 1.18–26.3, for NeoForge: 1.20–26.3 and for Quilt: 1.18–26.3.
Does Collective need other mods?
The author lists no required dependencies: the Fabric, Forge, NeoForge or Quilt loader is enough.
Does Collective work on a server?
Yes. Collective works both in singleplayer and on a server.
How do I download Collective?
With Millida Launcher: it installs Collective into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
ریویوز
Collective کو ریٹ کرنے والے پہلے شخص بنیں


