Skip to content

Minecraft 1.20.1, 1.21.1 کے لیے Starter Kit موڈ

📦 دنیا میں شامل ہونے والے تمام نئے کھلاڑیوں کو قابل ترتیب اسٹارٹر گیئر، آئٹمز، پوشن ایفیکٹس، Curios اور Trinkets سلاٹس اور/یا کمانڈز دیں۔ FTB Team Islands کے ساتھ کمپیٹیبل۔

سرور پر
ڈاؤن لوڈز
40 ڈاؤن لوڈز
ویوز
178 ویوز
اپ ڈیٹ شدہ
اپ ڈیٹ شدہ 20.10.2026

Starter Kit موڈ کے بارے میں

Starter Kit ایک موڈ ہے جو ان کھلاڑیوں کو اجازت دیتا ہے جو پہلی بار دنیا میں شامل ہوتے ہیں، کنفگ فائل میں مقرر کردہ آئٹمز وصول کر سکیں۔ آئٹمز کو انوینٹری کے کسی بھی مخصوص سلاٹ، آف ہینڈ اور آرمر سلاٹس میں رکھا جا سکتا ہے۔ یہ موڈ پہچان سکتا ہے کہ کون سے کھلاڑی پہلے کبھی شامل نہیں ہوئے۔ اگر کوئی دوسرا موڈ آئٹمز شامل کرتا ہے، جیسے گائیڈ بکس، تو انہیں مکمل طور پر ہٹایا جا سکتا ہے یا کٹ سیٹ ہونے کے بعد شامل کیا جا سکتا ہے۔ یہ addExistingItemsAfterKitSet کنفگ آپشن کے ذریعے قابل ترتیب ہے۔

اسے سرور میں تمام نئے کھلاڑیوں کے لیے یا سنگل پلیئر میں اپنی پسند کی ڈیفالٹ انوینٹری سے شروع کرنے کے لیے استعمال کیا جا سکتا ہے۔ create island کمانڈ کے بعد FTB کے Team Island موڈ کے لیے اختیاری سپورٹ بھی موجود ہے۔

یہ موڈ صرف سرور سائیڈ پر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اگر آپ چاہتے ہیں کہ کھلاڑی "Choose Kit GUI" استعمال کر سکیں، تو اسے کلائنٹ پر بھی انسٹال کرنا ہوگا۔ متبادل طور پر، وہ سرور کمانڈز کے ذریعے کٹس منتخب کر سکتے ہیں۔

خصوصیات: • تفصیل میں یہاں ایک گائیڈ۔ مشکل کی سطح Simple، Intermediate اور Advanced تک۔ • پہلی بار دنیا میں شامل ہونے والے کھلاڑیوں کو حسب ضرورت اسٹارٹر آئٹمز اور/یا پوشن ایفیکٹس دیں۔ • متعدد کٹس کے لیے سپورٹ۔ تصادفی طور پر دی جا سکتی ہیں یا کھلاڑی کے ذریعے منتخب کی جا سکتی ہیں۔ • نئے کھلاڑیوں کا تعین کرنے کے لیے حسب ضرورت ٹریکنگ، موجودہ دنیاؤں کے ساتھ ہم آہنگ۔ • بہت سی کمانڈز! اسٹارٹر کٹس بنانے، شامل کرنے، منظم کرنے اور منتخب کرنے کے لیے۔ • اگر کلائنٹ پر انسٹال ہو، تو کٹس ایک حسب ضرورت GUI اسکرین کے ذریعے منتخب کی جا سکتی ہیں۔ اگر نہ ہو، تو کمانڈز استعمال کی جا سکتی ہیں۔ • اپنی کٹس میں تفصیلات شامل کریں۔ RPG موڈپیک، کوئی بھی؟ • دوسرے موڈڈ اسٹارٹر آئٹمز، جیسے گائیڈ بکس، ہٹائیں۔ یا انہیں اسٹارٹر کٹ کے بعد شامل کریں۔ • Curios اور Trinkets سپورٹ! ان سلاٹس کے آئٹمز کٹ میں محفوظ ہوتے ہیں اور واپس دیے جاتے ہیں، بغیر کسی موڈ کی ضرورت کے۔ • کٹ دیے جانے پر کمانڈز چلائیں، جیسے کوئی اسکل دینا۔ ہر کٹ کی commands فولڈر میں اپنی فائل ہوتی ہے۔ • کٹ کے نام، تفصیلات اور choose kit متن ترجمہ کیز ہو سکتے ہیں۔ کثیر لسانی موڈپیکس کے لیے بہترین۔

تمام دستیاب کنفگ آپشنز:

Show Spoiler

randomizeMultipleKitsToggle ڈیفالٹ true جب /starterkit add کے ذریعے متعدد اسٹارٹر کٹس شامل کی جاتی ہیں، تو انہیں تقسیم کرنے کے دو طریقے ہوتے ہیں۔ اس کے فعال ہونے پر، ایک تصادفی طور پر منتخب کی جاتی ہے۔ غیر فعال ہونے پر، کھلاڑی پہلی بار شامل ہونے پر ایک منتخب کر سکتے ہیں۔

randomKitWeights ڈیفالٹ "" جب کٹس تصادفی طور پر دی جاتی ہیں تو ہر کٹ کے منتخب ہونے کا امکان، کاما سے الگ کردہ kitname:weight جوڑوں کے طور پر۔ جو کٹس درج نہ ہوں ان کا وزن 1 ہوتا ہے۔ مثال کے طور پر 'warrior:5,wizard:1' warrior کٹ کو wizard کٹ سے 5 گنا زیادہ امکان دیتا ہے۔

giveStarterKitOnFirstJoin ڈیفالٹ true آیا نئے کھلاڑی پہلی بار شامل ہونے پر اسٹارٹر کٹ وصول کرتے ہیں (یا منتخب کر سکتے ہیں)۔ غیر فعال ہونے پر، کٹس صرف '/sk give <player>' کے ذریعے دی جاتی ہیں، جو کٹ انتخاب اسکرین کھولتا ہے جب کھلاڑی منتخب کر سکتے ہوں۔ NPC یا کمانڈ بلاک کے لیے مفید جو کٹس دیتا ہے۔

giveStarterKitOnRespawn ڈیفالٹ false آیا کھلاڑی مرنے کے بعد دوبارہ پیدا ہونے پر اپنی آخری حاصل کردہ اسٹارٹر کٹ دوبارہ وصول کرتے ہیں۔ keepInventory گیم رول فعال ہونے پر کچھ نہیں کرتا۔

addExistingItemsAfterKitSet ڈیفالٹ true آیا انوینٹری میں موجود آئٹمز، جیسے دوسرے موڈز کی شامل کردہ کتابیں، کٹ سیٹ ہونے کے بعد انوینٹری میں واپس شامل کیے جائیں۔ غیر فعال ہونے پر، وہ ہٹا دیے جائیں گے۔ آپ پھر بھی انہیں کٹ کے ذریعے دستی طور پر سیٹ کر سکتے ہیں۔

usePotionEffectsInStarterKit ڈیفالٹ true آیا پوشن/موب ایفیکٹ فعالیت فعال ہونی چاہیے۔ اس کا مطلب ہے کہ /sk (add/set) کے ذریعے کٹ بناتے وقت، یہ کھلاڑی کے فعال ایفیکٹس بھی محفوظ کرتا ہے۔ اور اسٹارٹر کٹس دیتے وقت، یہ نئے کھلاڑیوں میں ایفیکٹس شامل کرتا ہے۔

formatKitNames ڈیفالٹ true آیا کٹ کے نام فارمیٹ کیے جائیں۔ ہر لفظ کا پہلا حرف بڑا ہوگا۔

chooseKitText ڈیفالٹ "%s, you can choose a starter kit!" کٹ انتخاب اسکرین کے اوپر استعمال ہونے والا متن، یا اگر موڈ چیٹ میں انسٹال نہ ہو۔ %s کی جگہ کھلاڑی کا نام آئے گا۔ یہ ریسورس پیک سے ترجمہ کی بھی ہو سکتی ہے، بالکل کٹ کے ناموں اور کٹ تفصیلات کی طرح۔

lockKitChoiceScreen ڈیفالٹ false آیا کٹ انتخاب اسکرین کٹ منتخب ہونے تک کھلی رہتی ہے۔ فعال ہونے پر، انوینٹری کی اور Escape اسے بند نہیں کرتے۔ یہ ہر کھلاڑی کی اپنی کنفگ سے پڑھا جاتا ہے، لہذا موڈپیک اسے اپنی بھیجی گئی کنفگ میں سیٹ کرتا ہے۔

announcePlayerKitChoiceInDedicatedServer ڈیفالٹ true آیا جب بھی کوئی نیا کھلاڑی کٹ کا انتخاب کرے تو سرور پر اعلان نشر کیا جائے۔ 'randomizeMultipleKitsToggle' غیر فعال ہونا چاہیے، اور کم از کم 2 اسٹارٹر کٹس دستیاب ہونی چاہئیں۔

enableFTBIslandCreateCompatibility ڈیفالٹ true آیا FTB Team Islands کی '/ftbteamislands create' کمانڈ کے بعد اسٹارٹر کٹ دوبارہ سیٹ کی جائے۔ انسٹال نہ ہونے پر کچھ نہیں کرتا۔

'/starterkit' اور '/sk' دونوں استعمال کیے جا سکتے ہیں۔

ایڈمن کمانڈز: /sk add (kitname) - آپ کی موجودہ انوینٹری کو فعال کٹس میں شامل کرتا ہے۔ /sk set (kitname) - آپ کی موجودہ انوینٹری کو واحد فعال کٹ کے طور پر سیٹ کرتا ہے۔

/sk give <player> (kitname) - کھلاڑی کو تصادفی (یا مخصوص) اسٹارٹر کٹ دیں۔

/sk activate <kitname>/all - kitname یا تمام کٹس کو غیر فعال سے فعال میں منتقل کرتا ہے۔ /sk deactivate <kitname>/all - kitname یا تمام کٹس کو فعال سے غیر فعال میں منتقل کرتا ہے۔

/sk list (inactive) - تمام فعال (یا غیر فعال) کٹس کی فہرست دیتا ہے۔ /sk reset - تمام ٹریکنگ ری سیٹ کرتا ہے۔ کھلاڑی شامل ہونے پر ایک اور کٹ وصول کرتے ہیں۔ /sk reload - کنفگ فولڈر سے اسٹارٹر کٹ تبدیلیاں دوبارہ لوڈ کرتا ہے۔

صارف کمانڈز: /sk choose <kitname> - کھلاڑیوں کو کمانڈز کے ذریعے اسٹارٹر کٹ منتخب کرنے دیتا ہے۔ یہ صرف اس وقت ضروری ہے جب Starter Kit کلائنٹ پر انسٹال نہ ہو اور سرور نے کٹ انتخاب فعال کیا ہو۔ /sk info <kitname> - kitname کی تفصیل اور آئٹمز دکھاتا ہے۔ /sk help - گیم میں Starter Kit کمانڈز دکھاتا ہے۔

استعمال کی گائیڈ: یہ موڈ کئی مختلف طریقوں سے ترتیب دیا جا سکتا ہے۔ بہتر جائزہ رکھنے کے لیے، میں نے مشکل کو تین مختلف حصوں میں تقسیم کیا ہے۔ Simple، Intermediate اور Advanced۔

Simple: حسب ضرورت اسٹارٹر کٹ سیٹ کریں۔ دوسرے موڈز سے اسٹارٹر آئٹمز شامل/ہٹائیں۔ اور کمانڈز کے ذریعے کھلاڑیوں کو اسٹارٹر کٹ دیں۔

Intermediate: ایک اضافی اسٹارٹر کٹ شامل کریں۔ کمانڈز کے ذریعے کٹ غیر فعال کریں۔ پوشن ایفیکٹس کے ساتھ اسٹارٹر کٹ شامل کریں، اور لیول اور دورانیہ سیٹ کریں۔

Advanced: کھلاڑیوں سے پہلی بار شامل ہونے پر کٹ منتخب کروائیں۔ غیر فعال ڈیفالٹ کٹس کو فعال میں منتقل کریں۔ choose kit GUI اسکرین دکھائیں۔ حسب ضرورت تفصیل کے ساتھ اسٹارٹر کٹ بنائیں۔

حصہ 1: Simple یہ ڈیفالٹ اسٹارٹر کٹ ہے، جو بغیر کسی ترتیب کے موڈ انسٹال ہونے پر دی جائے گی:

آپ '/starterkit set (kitname)' (یا '/sk set (kitname)') کمانڈ استعمال کر کے اپنی اسٹارٹر کٹ سیٹ کر سکتے ہیں۔ کٹ کا نام اختیاری ہے۔ اس کمانڈ کے استعمال کے بعد، دیگر تمام فعال اسٹارٹر کٹس غیر فعال فولڈر میں منتقل کر دی جاتی ہیں۔

یہاں آپ پچھلی کمانڈ سے بنائی گئی نئی اسٹارٹر کٹ ڈیٹا فائل دیکھ سکتے ہیں۔ یہ './config/serilum/starterkit/kits/' میں موجود ہے:

بس اتنا ہی! تمام نئے کھلاڑی اب دنیا میں پہلی بار شامل ہونے پر "Upgraded" کٹ وصول کریں گے:

کنفگ فائل کے اندر، جو './config/serilum/starterkit.json5' میں موجود ہے، آپ منتخب کر سکتے ہیں کہ دوسرے موڈڈ اسٹارٹر آئٹمز کو ہٹایا جائے یا کٹ کے بعد دیا جائے۔ ان موڈڈ اسٹارٹر آئٹمز کی مثالیں گائیڈ بکس ہیں۔

دوسرے کھلاڑیوں (یا خود کو) دستی طور پر اسٹارٹر کٹ دینے کے لیے، آپ '/starterkit give <player> (kitname)' کمانڈ استعمال کر سکتے ہیں۔ kitname دلیل اختیاری ہے، اگر چھوڑ دی جائے: اگر موڈ intermediate کے ذریعے ترتیب دیا گیا ہو، تو کٹ تصادفی طور پر دی جا سکتی ہے۔ اگر موڈ advanced کے ذریعے ترتیب دیا گیا ہو، تو کٹ انتخاب اسکرین دکھائی جا سکتی ہے۔

حصہ 2: Intermediate آپ '/starterkit add (kitname)' کمانڈ استعمال کر کے ایک اور فعال کٹ شامل کر سکتے ہیں۔ ڈیفالٹ ترتیب کے ساتھ، اس کا مطلب ہے کہ نئے کھلاڑی اب تصادفی طور پر "Default" یا "No Bread" اسٹارٹر کٹ وصول کریں گے۔

تمام فعال اسٹارٹر کٹس دیکھنے کے لیے، '/starterkit list' کمانڈ استعمال کریں۔ غیر فعال اسٹارٹر کٹس دیکھنے کے لیے، '/starterkit list inactive' استعمال کریں:

فعال کٹ غیر فعال کرنے کے لیے، '/starterkit deactivate <kitname>' استعمال کریں۔ یہ اسے './config/serilum/starterkit/kits/inactive/' فولڈر میں منتقل کرتا ہے۔

یہ موڈ اسٹارٹر کٹ کے ساتھ پوشن ایفیکٹس بھی دے سکتا ہے! یقینی بنائیں کہ کنفگ میں 'usePotionEffectsInStarterKit' فعال ہے۔ پھر، بس یقینی بنائیں کہ پوشن ایفیکٹ فعال ہو، اور '/starterkit set' یا '/starterkit add' کمانڈ استعمال کریں۔ ایفیکٹ کا دورانیہ وہی سیٹ ہوگا جو کھلاڑی کے پاس ابھی بالکل ہے، لیکن ہم اسے بعد کے مرحلے میں گول کریں گے۔

اس مثال کے لیے، میں نے کھلاڑی کو speed پوشن ایفیکٹ دیا ہے۔ یہ پچھلی کمانڈ استعمال کرتے وقت فعال تھا:

ہماری ابھی بنائی گئی کٹ کو تلاش کریں اور کھولیں۔ راستہ './config/serilum/starterkit/kits/SpeedKit.txt' ہے:

یہ "Speed Kit" کٹ کی ڈیٹا فائل ہے۔ اس میں وہ آئٹمز ہیں جو کھلاڑی وصول کرے گا اور نیچے وہ ایفیکٹس ہیں جو کھلاڑی کو دیے جائیں گے۔ جب کٹ بغیر فعال ایفیکٹس کے بنائی جائے، تو وہ لائن خالی ہوگی۔ ورنہ یہ بالکل وہی لیول اور دورانیہ کاپی کرتی ہے۔ اس مثال کے معاملے میں، اس میں Speed ایفیکٹ کا حوالہ ہے۔ یہ lvl 1 ہے جس کا دورانیہ 3341 ٹکس ہے، جو 167 سیکنڈ کے برابر ہے۔ 20 ٹکس = 1 سیکنڈ۔

میں کھلاڑی کو ملنے والے ایفیکٹ کو Speed لیول 5 میں تبدیل کرنے جا رہا ہوں، جس کا دورانیہ 5 منٹ ہوگا۔ 6000 ٹکس = 300 سیکنڈ = 5 منٹ:

آپ './config/serilum/starterkit/' کے اندر فائلوں میں کی گئی تبدیلیاں '/starterkit reload' کمانڈ کے ذریعے دوبارہ لوڈ کر سکتے ہیں:

بس اتنا ہی! جب بھی کوئی کھلاڑی پہلی بار دنیا میں شامل ہوگا، اب اسے "Speed Kit" کٹ ملے گی۔ جس میں کچھ معیاری آئٹمز اور Speed V ایفیکٹ شامل ہے، جس کا دورانیہ 5 منٹ ہے:

Show Spoiler

حصہ 3: Advanced Starter Kit میں ایک حسب ضرورت کٹ انتخاب اسکرین بھی شامل ہے! یہاں "Default" کٹ کے ساتھ اس کی مثال ہے۔ اس حصے میں ہم اسے فعال کریں گے، ایک کٹ بنائیں گے اور اس کے لیے تفصیل شامل کریں گے۔

کنفگ کے اندر "Randomize Multiple Kits Toggle" غیر فعال کریں۔ یاد رکھیں، یہ './config/serilum/starterkit.json5' میں موجود ہے۔ آپ اس کے لیے گیم میں کنفگ ایڈیٹر بھی استعمال کر سکتے ہیں:

'./config/serilum/starterkit/kits/inactive/' فولڈر میں کچھ ڈیفالٹ کٹس موجود ہیں۔ آئیے اس مثال کے لیے انہیں فعال کریں۔ تمام غیر فعال کٹس فعال کرنے کے لیے '/starterkit activate all' کمانڈ استعمال کریں۔

آپ '/starterkit list' کمانڈ استعمال کر کے دیکھ سکتے ہیں کہ فی الحال کون سی کٹس فعال ہیں:

چونکہ سب کچھ ڈیفالٹ اقدار پر مشتمل ہے، آپ فوراً اسے کام کرتا دیکھ سکتے ہیں! ایک نئی دنیا لوڈ کریں، اور آپ کو choose kit اسکرین دکھائی جائے گی:

Show Spoiler

آئیے اپنی حسب ضرورت کٹ شامل کریں، اور دیکھیں کہ تفصیلات کیسے کام کرتی ہیں۔ اپنی پسند کی انوینٹری سے شروع کریں، اور '/starterkit add' کمانڈ استعمال کریں۔ میں اسے "Pumpkin" کہہ رہا ہوں۔

تمام کٹ تفصیلات './config/serilum/starterkit/descriptions/' میں محفوظ ہوتی ہیں۔ یہ خود بخود بن جاتی ہیں جب بھی آپ کٹ بناتے یا شامل کرتے ہیں۔ آپ کی ابھی سیٹ کردہ کٹ کے نام سے تفصیل فائل کھولیں۔ میرے معاملے میں، فائل './config/serilum/starterkit/descriptions/Pumpkin.txt' ہے۔

یہ کسی بھی نئی بنائی گئی کٹ کے لیے ڈیفالٹ تفصیل کا مواد ہے۔ تفصیل choose kit اسکرین اور '/starterkit info <kitname>' کمانڈ کے لیے استعمال ہوتی ہے۔

تفصیل کو اپنی مرضی کے مطابق تبدیل کریں! کوئی سائز کی حد نہیں ہے، لیکن کوئی بھی اضافی حصہ چھپا دیا جائے گا۔ لہذا یقینی بنائیں کہ یہ زیادہ لمبی نہ ہو:

تفصیل فائل میں کی گئی تبدیلیاں دوبارہ لوڈ کرنے کے لیے، '/starterkit reload' کمانڈ استعمال کریں:

بس اتنا ہی! تفصیل اب choose kit اسکرین پر نظر آئے گی:

"Choose Starter Kit" بٹن پر کلک کریں، اور منتخب کردہ کٹ وصول کریں:

Starter Kit خود بخود پہچان سکتا ہے کہ موڈ کلائنٹ پر انسٹال ہوا ہے یا نہیں۔ صرف سرور سائیڈ استعمال کے لیے سپورٹ موجود ہے۔ اس صورت میں، کھلاڑی کمانڈز کے ذریعے کٹ منتخب کر سکتے ہیں۔ جب بھی سرور کو کلائنٹ سے جواب نہ ملے، یعنی موڈ انسٹال نہ ہو، پہلی بار شامل ہونے پر درج ذیل پیغام بھیجا جاتا ہے:

کھلاڑی '/starterkit info <kitname>' کمانڈ استعمال کر کے دیکھ سکتے ہیں کہ اسٹارٹر کٹ میں کون سے آئٹمز شامل ہیں:

کٹ '/starterkit choose <kitname>' کمانڈ کے ذریعے منتخب کی جا سکتی ہے:

آپ اس موڈ کو کسی بھی موڈپیک میں آزادانہ استعمال کر سکتے ہیں، جب تک ڈاؤن لوڈ CurseForge یا Modrinth ایکو سسٹم کے اندر میزبانی رکھتا ہو۔

Serilum.com پر تمام دستیاب موڈز کا جائزہ اور مزید معلومات موجود ہیں۔

مسائل، آئیڈیاز، تجاویز یا کسی اور چیز کے لیے Github ریپو موجود ہے۔ شکریہ!

Starter Kit کیسے انسٹال کریں

With Millida Launcher

  1. Install Millida Launcher

    The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.

  2. Click “Install” on this page

    The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically, together with its dependencies: Collective.

  3. Launch the game

    A profile with it appears in the launcher: click “Play”.

Manually

  1. Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt

    The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.

  2. Download the file for your version

    In the version list above, pick the file starterkit-26.3.0-9.0.jar (306 KB) for your game version and loader.

  3. Put it in the mods folder

    The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Collective.

  4. Launch the loader profile

    Open “Mods” in the main menu: Starter Kit should be in the list.

On a server

  1. A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt

    The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.

  2. File goes into the server’s mods folder

    Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.

  3. Use the “To server” button

    On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.

ورژنز

ڈیپنڈنسیز کے ساتھ

Minecraftلوڈرفائلتاریخاقدامات
26.3Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.3306 KB 3
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.2307 KB 3
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1302 KB 3
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1204 KB 2
26.3Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.3270 KB 1
26.2Fabric, Forge, NeoForge, Quilt26.2270 KB
1.21.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.21.1267 KB 1
1.20.1Fabric, Forge, NeoForge, Quilt1.20.1182 KB 1

چلانے کے لیے کیا درکار ہے

عمومی سوالات

Which Minecraft versions does Starter Kit work on?

There are files for 1.16.5–26.3, 10 versions in total. The newest is 26.3.

Is Starter Kit for Forge or Fabric?

There are files for Fabric: 1.18.2–26.3, for Forge: 1.16.5–26.3, for NeoForge: 1.20.1–26.3 and for Quilt: 1.18.2–26.3.

What does Starter Kit need to work?

Required: Collective. Without it the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.

Does Starter Kit work on a server?

Yes. Starter Kit works both in singleplayer and on a server.

How do I download Starter Kit?

With Millida Launcher: it installs Starter Kit into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.

ریویوز

Starter Kit کو ریٹ کرنے والے پہلے شخص بنیں

کمنٹس 0

کمنٹ کرنے کے لیے سائن ان کریںسائن ان

ملتے جلتے موڈز

تمام موڈز

اس پر مزید

مصنف: Serilumلائسنس: LicenseRef-All-Rights-Reserved

کیا آپ مصنف ہیں؟ ہم سے رابطہ کریں — ہم اسے 48 گھنٹوں میں ہٹا دیں گے۔