Tree Harvester موڈ کے بارے میں
Tree Harvester ایک بنیادی بلاک کاٹ کر درخت، warped درخت اور بڑے مشروم فوراً کاٹنے کی سہولت دیتا ہے۔ یہ درخت کا کوئی بھی حصہ ہو سکتا ہے۔ پودا خود بخود تبدیل ہو جائے گا، درخت کی گرائی ہوئی اشیاء استعمال کر کے۔ موڈ میں بہت سے چیک موجود ہیں، لاگز سے بنے گھروں کو غلطی سے کاٹنے سے روکنے سے لے کر یہ کہ کون سے پتے گرنے چاہئیں۔
بطور ڈیفالٹ کاٹنا صرف اس وقت کام کرتا ہے جب crouch بٹن دبا ہو، لیکن اسے کنفیگ میں ٹوگل کیا جا سکتا ہے۔ مزید خصوصیات کی مثالیں نیچے دیکھیں۔ موڈ کو اپنی پسند کے مطابق بنانے کے لیے بہت سے کنفیگ آپشنز موجود ہیں۔ بڑے modded درختوں کے ساتھ کھیل رہے ہیں؟ ایک کاٹ میں ٹوٹنے والے لاگز کی تعداد بھی کنفیگ میں محدود کی جا سکتی ہے۔
یہ میرے Ore Harvester موڈ کے ساتھ مل کر کام کرنے کے لیے بنایا گیا ہے۔
ڈیفالٹ کنفیگ سیٹنگز کے ساتھ خصوصیات: ◉ تمام درخت، vanilla اور modded، crouch کر کے اور ایک بلاک کاٹ کر تیزی سے کاٹے جا سکتے ہیں۔ ◉ درخت کاٹنے میں لگنے والا وقت اس میں موجود لاگز کی تعداد سے طے ہوتا ہے۔ ◉ درخت کاٹنے کے بعد پتے بہت تیزی سے گر جائیں گے۔ ◉ آخری پتہ گرنے کے بعد پودا تبدیل ہو جائے گا۔ ◉ nether میں warped درخت تیزی سے کاٹے جا سکتے ہیں۔ ◉ بڑے مشروم بھی تیزی سے کاٹے جا سکتے ہیں ◉ کچھ کلہاڑی کی اقسام کو بلیک لسٹ کے ذریعے درخت کاٹنے سے مستثنیٰ کیا جا سکتا ہے۔ ◉ Paxels اور دیگر modded اوزار جو کلہاڑی کے طور پر نہیں پہچانے جاتے، کنفیگ میں شامل کیے جا سکتے ہیں۔ ◉ وہ بلاکس جو کبھی درخت کے طور پر نہ گرائے جائیں، کنفیگ میں سیٹ کیے جا سکتے ہیں۔ ◉ یہ تعین کرنے کے لیے بہت سے چیک کہ کیا درخت ہے اور کیا نہیں۔ گھروں کی غلطی سے تباہی نہیں۔ ◉ جب دو قسم کے درخت ایک دوسرے کے ساتھ ہوں، صرف ٹوٹنے والے درخت کے پتے گریں گے۔ ◉ آپ کی کلہاڑی درخت کے بیچ میں نہیں ٹوٹے گی۔ یہ 1 durability پر رک جاتی ہے، اور درخت دوبارہ کاٹنے سے پہلے مرمت کی ضرورت ہوتی ہے۔ ◉ پتے ایسے گریں گے جیسے آپ کی کلہاڑی سے ٹوٹے ہوں، تو silk touch کلہاڑی پتے کے بلاکس دیتی ہے۔ ◉ ہر گرایا گیا لاگ ایک block break event پیدا کرتا ہے، تو Project MMO جیسے موڈز ہر ایک کو دیکھتے ہیں۔ ◉ دیگر موڈز کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے۔
تمام دستیاب کنفیگ آپشنز:
Show Spoiler
mustHoldAxeForTreeHarvest default true اگر فعال ہو، درخت کاٹنا صرف اس وقت کام کرتا ہے جب کھلاڑی کے مین ہینڈ میں کلہاڑی ہو۔
axeWhitelist default "easyemerald:paxel,piercingpaxels:paxel,randomisfits:multitool,tetra:modulardouble" آئٹم ids کی comma سے الگ کی گئی فہرست جو درخت بھی کاٹ سکتے ہیں، ان modded اوزار کے لیے جو کلہاڑی کے طور پر نہیں پہچانے جاتے، جیسے paxels اور multitools۔ کو wildcard کے طور پر استعمال کریں۔ بغیر namespace والا id ہر موڈ کے آئٹمز سے میچ کرتا ہے۔ دنیا میں دوبارہ شامل ہونے کے بعد لاگو ہوتا ہے۔
treeHarvestWithoutSneak default false اگر فعال ہو، درخت کاٹنا sneak بٹن دبائے بغیر کام کرتا ہے۔ اگر غیر فعال ہو تو یہ الٹ ہے، اور صرف sneak کرتے وقت کام کرتا ہے۔
automaticallyFindBottomBlock default true آیا موڈ کو درخت کا اصل نچلا لاگ تلاش کرنے اور وہاں سے شروع کرنے کی کوشش کرنی چاہیے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ درخت کو بیچ سے توڑ سکتے ہیں اور یہ پھر بھی مکمل طور پر گر جائے گا۔
enableFastLeafDecay default true اگر فعال ہو، ٹوٹے ہوئے درخت کے ارد گرد کے پتے تیزی سے غائب ہو جائیں گے۔
enableNetherTrees default true اگر فعال ہو، nether میں warped stem/crimson درخت بھی تیزی سے کاٹے جائیں گے۔
enableHugeMushrooms default true اگر فعال ہو، giant/huge مشروم بھی تیزی سے کاٹے جائیں گے۔
ignorePlayerMadeTrees default true اگر فعال ہو، کھلاڑیوں کے لگائے پتوں والے درخت تباہ نہیں ہوں گے۔
logBlockBlacklist default "" بلاک ids کی comma سے الگ کی گئی فہرست جو کبھی درخت کے طور پر نہیں کاٹے جاتے، چاہے وہ لاگ کے طور پر پہچانے جائیں۔ کو wildcard کے طور پر استعمال کریں۔ بغیر namespace والا id ہر موڈ کے بلاکس سے میچ کرتا ہے۔ مثال کے طور پر 'minecraft:junglelog,crimsonstem'۔ دنیا میں دوبارہ شامل ہونے کے بعد لاگو ہوتا ہے۔
replaceSaplingOnTreeHarvest default true اگر فعال ہو، درخت کاٹنے پر drops سے پودا خود بخود تبدیل ہو جاتا ہے۔
replaceMushroomOnMushroomHarvest default true اگر فعال ہو، بڑا مشروم کاٹنے پر اور 'enableHugeMushrooms' فعال ہونے پر drops سے مشروم خود بخود تبدیل ہو جاتا ہے۔
loseDurabilityPerHarvestedLog default true اگر فعال ہو، ہر کاٹے گئے لاگ کے لیے پکڑی ہوئی کلہاڑی durability کھوتی ہے۔
loseDurabilityModifier default 1.0, min 0.001, max 1.0 یہاں آپ سیٹ کر سکتے ہیں کہ درخت کاٹنے پر کلہاڑی سے کتنی durability لگے۔ مثال کے طور پر اگر 0.1 سیٹ ہو، تو اس کا مطلب ہے کہ ہر 10 لاگز 1 durability لیتے ہیں۔
preventAxeBreakingOnTreeHarvest default true اگر فعال ہو، درخت کاٹنے پر کلہاڑی کبھی نہیں ٹوٹتی۔ پورا درخت پھر بھی گرایا جاتا ہے، لیکن کلہاڑی 1 durability پر رک جاتی ہے۔ 1 durability والی کلہاڑی مرمت ہونے تک درخت نہیں کاٹ سکتی۔
increaseExhaustionPerHarvestedLog default true اگر فعال ہو، کھلاڑیوں کی exhaustion level ہر کاٹے گئے لاگ پر 0.005 بڑھتی ہے (Minecraft کا ڈیفالٹ فی ٹوٹا بلاک) increaseExhaustionModifier۔
increaseExhaustionModifier default 1.0, min 0.001, max 1.0 یہ طے کرتا ہے کہ کھلاڑی کو فی کاٹے گئے لاگ پر کتنی exhaustion شامل ہونی چاہیے۔ بطور ڈیفالٹ 0.005 1.0۔
increaseHarvestingTimePerLog default true اگر فعال ہو، درخت میں موجود ہر لاگ پر کاٹنے کا وقت بڑھے گا۔ مقدار 'increasedHarvestingTimePerLogModifier' سے طے ہوتی ہے۔
increasedHarvestingTimePerLogModifier default 0.2, min 0.01, max 10.0 'increaseHarvestingTimePerLog' فعال ہونے پر درخت کاٹنے میں کتنا زیادہ وقت لگتا ہے۔ اصل رفتار یہ ہے: newSpeed = originalSpeed / (1 + (logCount increasedHarvestingTimePerLogModifier))۔
amountOfLeavesBrokenPerTick default 5, min 1, max 16 درخت کاٹنے کے بعد فی tick کتنے پتے ٹوٹنے چاہئیں۔ اسے بڑھانے سے تیز پتہ گرنے کی رفتار بڑھے گی، لیکن فی tick زیادہ پروسیسنگ پاور لگے گی۔
maxAmountOfLogsBrokenPerHarvest default -1, min -1, max 100000 ایک کاٹ میں ٹوٹنے والے لاگز کی زیادہ سے زیادہ تعداد۔ ٹوٹے ہوئے لاگ کے قریب ترین لاگز پہلے جاتے ہیں، تو بڑا درخت صرف جزوی طور پر گرایا جاتا ہے۔ بڑے modded درختوں یا جڑے لاگز والے جنگلات سے lag کے خلاف مفید۔ -1 کا مطلب کوئی حد نہیں۔
triggerBlockBreakEventPerHarvestedLog default true اگر فعال ہو، درخت میں ہر کاٹا گیا لاگ ایک block break event پیدا کرتا ہے، جیسے ہاتھ سے توڑا گیا ہو۔ اس سے دوسرے موڈز ہر لاگ دیکھ سکتے ہیں، جیسے skill موڈز جو کاٹنے پر تجربہ دیتے ہیں یا claim موڈز جو علاقے کی حفاظت کرتے ہیں۔ لاگ چھوڑ دیا جاتا ہے جب کوئی دوسرا موڈ اس کا event منسوخ کرے۔
Axe Blacklist Feature: صرف مخصوص کلہاڑیوں کو درخت کاٹنے کی اجازت دینا ممکن ہے۔ موڈ کے پہلے لوڈ پر ایک بلیک لسٹ فائل بنتی ہے۔ یہ ./config/treeharvester/harvestableaxeblacklist.txt پر موجود ہے۔ یہ modded کلہاڑی آئٹمز کے لیے بھی کام کرتا ہے۔ بعد میں شامل کیے گئے موڈز کی کلہاڑیاں خود بخود فائل میں شامل ہو جاتی ہیں۔
ایک birch درخت کو دوسرے oak کے ساتھ کاٹنا۔ صرف birch کے پتے گر رہے ہیں:
Show Spoiler
ایک بڑا oak درخت:
Show Spoiler
ایک 2x2 spruce درخت۔ درخت توڑنے میں زیادہ وقت لگتا ہے، اور تمام 4 پودے درست طریقے سے تبدیل ہوتے ہیں:
Show Spoiler
warped (nether) درختوں کے ساتھ کام کرتا ہے:
Show Spoiler
بڑے مشروم کے لیے بھی، یہاں ایک بھورا ہے:
Show Spoiler
اور ایک سرخ مشروم:
Show Spoiler
آپ اس موڈ کو کسی بھی modpack میں آزادانہ استعمال کر سکتے ہیں، جب تک ڈاؤن لوڈ CurseForge یا Modrinth ecosystem کے اندر hosted رہے۔
Serilum.com پر تمام دستیاب موڈز کا جائزہ اور مزید معلومات موجود ہیں۔
مسائل، آئیڈیاز، تجاویز یا کسی اور چیز کے لیے Github repo موجود ہے۔ شکریہ!
Tree Harvester کیسے انسٹال کریں
With Millida Launcher
Install Millida Launcher
The launcher is free: download it at millida.net/launcher and sign in with any nickname.
Click “Install” on this page
The launcher opens and installs the mod for Minecraft 1.16.5–26.3 on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt automatically, together with its dependencies: Collective.
Launch the game
A profile with it appears in the launcher: click “Play”.
Manually
Install Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The loader must match the game version of the mod file, for example Minecraft 26.3. After installing it, a separate profile appears in your launcher.
Download the file for your version
In the version list above, pick the file treeharvester-26.3.0-10.3.jar (155 KB) for your game version and loader.
Put it in the mods folder
The folder is inside .minecraft (Windows: %appdata%\.minecraft\mods). If it does not exist, create it. Required dependencies go there too: Collective.
Launch the loader profile
Open “Mods” in the main menu: Tree Harvester should be in the list.
On a server
A server on Fabric, Forge, NeoForge or Quilt
The mod only works on a server with the same loader and game version, for example 26.3.
File goes into the server’s mods folder
Stop the server, put the mod file into the mods folder and start the server again.
Use the “To server” button
On Millida Hosting, the button at the top of the page uploads the file to your server and restarts it for you.
ورژنز
ڈیپنڈنسیز کے ساتھ
| Minecraft | لوڈر | فائل | تاریخ | اقدامات |
|---|---|---|---|---|
| 26.1.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.1.2155 KB | ||
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.3155 KB 47 | ||
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2155 KB 22 | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1153 KB 82 | ||
| 1.20.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.20.1106 KB 20 | ||
| 26.3 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.3156 KB 7 | ||
| 26.2 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 26.2156 KB 2 | ||
| 1.21.1 | Fabric, Forge, NeoForge, Quilt | 1.21.1154 KB 21 |
چلانے کے لیے کیا درکار ہے
- Collectiveلازمی
عمومی سوالات
Which Minecraft versions does Tree Harvester work on?
There are files for 1.16.5–26.3, 8 versions in total. The newest is 26.3.
Is Tree Harvester for Forge or Fabric?
There are files for Fabric: 1.20.1–26.3, for Forge: 1.16.5–26.3, for NeoForge: 1.20.1–26.3 and for Quilt: 1.20.1–26.3.
What does Tree Harvester need to work?
Required: Collective. Without it the mod will not start: dependencies go into the same mods folder.
Do players need to install Tree Harvester?
No. Tree Harvester works on the server side: it is installed on the server only, and players do not need to download anything.
How do I download Tree Harvester?
With Millida Launcher: it installs Tree Harvester into a modpack by itself, for the right game version and loader. The launcher is free.
ریویوز
Tree Harvester کو ریٹ کرنے والے پہلے شخص بنیں


