کریش کے بعد رول بیک: کیا ضائع ہوتا ہے
سرور کریش کے بعد پیش رفت کیوں غائب ہو جاتی ہے، آٹو سیو کیسے کام کرتا ہے، کیا بحال ہو سکتا ہے، اور نقصان کیسے کم کریں۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
سرور دنیا کی تبدیلیاں میموری میں رکھتا ہے اور وقفے وقفے سے انہیں ڈسک پر لکھتا ہے۔ اگر یہ کریش ہو جائے تو وہ سب کچھ ضائع ہو جاتا ہے جو ابھی محفوظ نہیں ہوا۔
کتنا ضائع ہوتا ہے
بطور ڈیفالٹ، آٹو سیو ہر چند منٹ بعد چلتا ہے، اس لیے عام طور پر چند سیکنڈ سے چند منٹ کی گیم پلے ضائع ہوتی ہے۔ یہ ایک "رول بیک" کی طرح محسوس ہوتا ہے: ٹوٹے ہوئے بلاکس واپس آ جاتے ہیں، کان کنی کی گئی وسائل غائب ہو جاتی ہیں۔
سب سے زیادہ کیا ضائع ہوتا ہے
| ڈیٹا | کہاں محفوظ ہوتا ہے |
|---|---|
| بلاکس اور تعمیرات | دنیا کے چنکس میں: آخری سیو کے بعد سے ضائع |
| انوینٹریاں | world/playerdata: لاگ آؤٹ اور آٹو سیو پر محفوظ |
| بیلنس اور اجازتیں (MySQL) | ڈیٹابیس میں: عام طور پر ضائع نہیں ہوتیں |
| فائلوں میں بیلنس | پلگ ان کی آخری سیو کے ساتھ ضائع |
یہ ان وجوہات میں سے ایک ہے کہ پلگ انز کو MySQL پر منتقل کیا جائے: ڈیٹابیس ٹرانزیکشنل طریقے سے لکھتا ہے۔
نقصان کو کیسے کم کریں
- آٹو سیو کو بند نہ کریں — Autosave۔
- آٹو ری اسٹارٹ ترتیب دیں: مناسب شٹ ڈاؤن سب کچھ محفوظ کر دیتا ہے۔
- کریش کی وجہ تلاش کریں — سرور کریش ہو گیا، OutOfMemoryError۔
- بیک اپ رکھیں۔
ضائع شدہ چیزوں کی بحالی
آپ اسے منتخب طریقے سے نہیں کر سکتے: ڈیٹا وہاں موجود ہی نہیں۔ ایڈمنسٹریشن کے ذریعے آئٹمز سے معاوضہ دینا عام رواج ہے، لیکن ادائیگیوں کا ریکارڈ رکھیں، ورنہ یہ ڈیوپنگ کا ذریعہ بن جاتا ہے — Dupes۔
بار بار کریش ہونا
باقاعدہ رول بیکس ایک علامت ہیں۔ معاوضے کی عادت ڈالنے کے بجائے وجہ تلاش کریں — سرور منجمد، لاگز۔
