AuthMe: نک نیم لاگ ان سرور پر اجازت
آف لائن سرور پر رجسٹریشن اور پاس ورڈ لاگ ان: AuthMe انسٹال کرنا، کنفیگریشن، بروٹ فورس پروٹیکشن، اور پریمیم کھلاڑیوں کے ساتھ انٹیگریشن۔
اپ ڈیٹ 13 اگست، 2026
آف لائن سرور پر نک نیم کی کسی چیز سے تصدیق نہیں ہوتی: کوئی بھی آپ کے نام سے لاگ ان کر سکتا ہے۔ ایک آتھنٹیکیشن پلگ ان اس خلا کو پُر کرتا ہے۔
انسٹالیشن
ڈائریکٹری "Plugins and Mods" → AuthMe (یا nLogin جیسے جدید متبادل)۔ انسٹالیشن کے بعد، کھلاڑی کو جوائن کرتے وقت یہ پرامپٹ نظر آتا ہے:
/register password password
/login password
فوراً کیا کنفیگر کریں
| پیرامیٹر | ویلیو |
|---|---|
| لاگ ان کا وقت | 30–60 سیکنڈ، پھر کک |
| لاگ ان سے پہلے اعمال کی پابندی | حرکت، چیٹ، کمانڈز بند کریں |
| فی IP زیادہ سے زیادہ اکاؤنٹس | 2–3 |
| کم از کم پاس ورڈ کی لمبائی | 6 یا زیادہ |
| پاس ورڈ ہیشنگ | جدید (BCrypt)، MD5 نہیں |
بروٹ فورس سے تحفظ
لاگ ان کی کوششوں کی حد اور عارضی IP بلاکنگ لازمی فعال کریں۔ اس کے بغیر، ایڈمنسٹریٹر کا پاس ورڈ راتوں رات بروٹ فورس کیا جا سکتا ہے۔
مکسڈ موڈ
پلگ انز پریمیم کھلاڑیوں کو بغیر پاس ورڈ اندر آنے دے سکتے ہیں: سرور سیشن کے ذریعے اکاؤنٹ کی تصدیق کرتا ہے، جبکہ آف لائن اکاؤنٹ والے نک نیمز کو رجسٹریشن درکار ہوتی ہے۔ یہ روسی زبان بولنے والے پروجیکٹس کے لیے درست سیٹ اپ ہے — نک نیم لاگ ان۔
ڈیٹا
اکاؤنٹس فائل میں یا MySQL میں محفوظ ہوتے ہیں۔ جیسے جیسے آپ کا سرور بڑھے، MySQL پر سوئچ کریں — پلگ انز کے لیے MySQL — ورنہ ہزاروں کھلاڑیوں کے لاگ ان میں تاخیر شروع ہو جائے گی۔
پاس ورڈ کی بحالی
ری سیٹ کا طریقہ فراہم کریں: ایڈمنسٹریٹر کمانڈ /authme password nick newpassword اور ایک پالیسی کہ آپ کھلاڑی کی شناخت کیسے تصدیق کرتے ہیں۔ اس کے بغیر، سپورٹ "یہ یقینی طور پر میرا اکاؤنٹ ہے" کی بحث میں بدل جاتی ہے۔
