Датапак змінює правила гри, не торкаючись її коду: рецепти крафту, таблиці луту, структури світу, досягнення, командні функції. Гра підтримує все це нативно з 1.13, тому датапаку не потрібні ні Forge, ні Fabric — він встановлюється в конкретний світ і працює на ванільному клієнті та звичайному сервері.
Датапаки виконують різні завдання: одні змінюють генерацію світу — біоми, рельєф і структури, інші додають механіки, випробування та хорор-події, а ще інші створені для серверів — економіка, ранги, мініігри на командах. Генерація застосовується лише до нових чанків, тому такі паки додають під час створення світу. На Millida Hosting датапак потрапляє на сервер кнопкою «На сервер» на його сторінці.
Ось головна відмінність від модів: датапак не з'являється у списку модів, і він не може додати те, чого в грі немає взагалі — у такий спосіб не зробити новий блок із власною моделлю. З іншого боку, він не конфліктує з іншими паками, не потребує оновлення при зміні завантажувачів і не заважає грати з друзями на звичайному сервері. Встановити датапак просто: покладіть архів у теку datapacks усередині теки світу, потім перезавантажте світ або виконайте команду reload. На картці вказані версія гри, автор і ліцензія, а всі випуски зібрані в одному місці.