Çökme sonrası geri alma: ne kaybedilir
Bir sunucu çökmesinden sonra ilerleme neden kaybolur, otomatik kaydetme nasıl çalışır, neler geri yüklenebilir ve kayıpları nasıl azaltırsın.
13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi
Sunucu, dünyadaki değişiklikleri bellekte tutar ve belirli aralıklarla diske yazar. Eğer çökerse, henüz kaydedilmemiş her şey kaybolur.
Ne kadar kaybolur
Varsayılan olarak otomatik kayıt birkaç dakikada bir çalışır, yani tipik kayıp birkaç saniyeden birkaç dakikaya kadar oynanış süresidir. Bu bir “geri alma” gibi hissettirir: kırılan bloklar geri gelir, kazılan kaynaklar gider.
En sık ne kaybolur
| Veri | Nerede saklanır |
|---|---|
| Bloklar ve yapılar | Dünya chunk'larında: son kayıttan beri kaybolur |
| Envanterler | world/playerdata: çıkışta ve otomatik kayıtta kaydedilir |
| Bakiyeler ve izinler (MySQL) | Veritabanında: genellikle kaybolmaz |
| Dosyalardaki bakiyeler | Eklentinin son kaydıyla birlikte kaybolur |
Bu, eklentileri MySQL kullanmaya geçirmenin nedenlerinden biridir: veritabanı işlemsel olarak yazar.
Kayıpları nasıl azaltırsın
- Otomatik kaydı kapatma — Otomatik kayıt.
- Otomatik yeniden başlatma ayarla: düzgün bir kapatma her şeyi kaydeder.
- Çökmelerin nedenini bul — Sunucu çöktü, OutOfMemoryError.
- Yedekleri tut.
Kaybolanı geri kurtarma
Seçerek yapamazsın: veri orada yok. Yönetim aracılığıyla eşya vererek telafi etmek yaygın bir uygulamadır, ama verilenleri kaydet, yoksa bu bir duping kaynağına dönüşür — Dupeler.
Sık çökmeler
Düzenli geri almalar bir belirtidir. Telafiye alışmak yerine nedeni ara — Sunucu dondu, Loglar.
