Skip to content
Hosting · Sunucu ağları ve alan adları

Ağ sunucuları arasında ışınlanma

Bir oyuncuyu komutla veya eşyayla bir sunucudan diğerine nasıl gönderirsin: eklentiler, proxy API'si ve bağlamı koruma.

13 Ağustos 2026 tarihinde güncellendi

Bir oyuncu Hayatta Kalma'dan mini oyunlara tek tuşla geçebilmeli, /server komutuyla değil.

Yöntemler

YöntemNasıl çalışır
/server isimProxy'nin temel komutu — Velocity
Pusula menüsüAktarma komutuyla Menüler ve arayüzler
PortalBir proxy portal eklentisi ya da komut çalıştıran bir bölge
NPCKomutla birlikte Citizens
Bir olayda otomatikBir mini oyun kuyruk eklentisi

Önemli detay

/server komutu proxy üzerinde çalışır. Arka uçtaki bir eklenti bunu yerel olarak çalıştırmaya çalışmak yerine eklenti kanalından (BungeeCord kanalı) göndermelidir. Menü eklentileri bunu genellikle [player] yerine [server] bayrağıyla yapabilir.

Bağlamı koruma

Geçiş yaparken oyuncu şunları kaybeder: efektler, uçuş, açık arayüzler. Envanter, senkronizasyon kuruluysa korunur — Envanter senkronizasyonu.

Gecikme

Bir aktarma bir iki saniye sürer: sunucunun oyuncunun verilerini yüklemesi gerekir. Zayıf bir arka uçta bu fark edilir. Bir limbo ya da yükleme ekranı geçişi daha az sarsıcı yapar — Limbo.

Hatalar

“Sunucu kullanılamıyor” mesajı — Arka uca bağlanamıyorum.

Minecraft hostingSen çevrimdışıyken de sunucun çalışırSunucu oluştur