Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, кораблекрушение, подводные руины

Точка появления — биом «болото». Рядом: хижина ведьмы в 68 блоках, кораблекрушение в 151 блоке, подводные руины в 195 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
81709
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, -32 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы16, 16в 68 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Кораблекрушение48, 96в 151 блоке от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-144, 128в 195 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний32, 176в 218 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Храм в джунглях112, -336в 336 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Разрушенный портал112, -352в 351 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп272, -432в 502 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Пустынная пирамида512, -192в 567 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня384, 736в 873 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-1516, -1628в 2179 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, -96в 106 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада352, 352в 503 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 16%
  • тёплый океан 11%
  • мангровое болото 11%
  • равнина 10%
  • пустыня 8%
  • джунгли 7%
  • холодный океан 7%
  • река 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -32, -32, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (16% площади), дальше идут тёплый океан, мангровое болото, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (16, 16, в 68 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); кораблекрушение (48, 96, в 151 блоке — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-144, 128, в 195 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (32, 176, в 218 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); храм в джунглях (112, -336, в 336 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (112, -352, в 351 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, -96 (в 106 блоках от выхода); крепость Ада на 352, 352 (в 503 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, -32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний701171.21 · деревня в 125 блоках · разрушенный портал в 145 блоках · зал испытаний в 160 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, пустынная пирамида71121.21 · зал испытаний в 115 блоках · деревня в 137 блоках · пустынная пирамида в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, пустынная пирамида778531.21 · деревня в 202 блоках · подводные руины в 229 блоках · пустынная пирамида в 258 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, деревня799981.21 · разрушенный портал в 112 блоках · подводные руины в 145 блоках · деревня в 160 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины826981.21 · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 258 блоках · подводные руины в 344 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины842351.21 · зал испытаний в 68 блоках · разрушенный портал в 165 блоках · подводные руины в 176 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины878221.21 · зал испытаний в 193 блоках · кораблекрушение в 245 блоках · подводные руины в 260 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, разрушенный портал919551.21 · пустынная пирамида в 91 блоке · подводные руины в 170 блоках · разрушенный портал в 195 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.