Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, хижина ведьмы

Спавн в биоме «болото». Рядом: зал испытаний в 86 блоках, подводные руины в 114 блоках, хижина ведьмы в 181 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
88814
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 100, 92 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Зал испытаний80, 176в 86 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины32, 0в 114 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Хижина ведьмы256, 0в 181 блоке от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал368, 32в 275 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-288, 64в 389 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-256, -80в 395 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-224, 576в 582 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-940, -1292в 1731 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, 64в 74 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада272, -256в 373 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 14%
  • океан 11%
  • равнина 9%
  • редкие джунгли 8%
  • саванна 8%
  • река 7%
  • умеренный океан 7%
  • болото 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 100, 92, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (14% площади), дальше идут океан, равнина, редкие джунгли. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (80, 176, в 86 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (32, 0, в 114 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); хижина ведьмы (256, 0, в 181 блоке — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (368, 32, в 275 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-288, 64, в 389 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-256, -80, в 395 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 12, 11 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, 64 (в 74 блоках от выхода); крепость Ада на 272, -256 (в 373 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 100, 92.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, кораблекрушение760341.21 · разрушенный портал в 14 блоках · руины троп в 132 блоках · кораблекрушение в 138 блокахВсё рядом со спавном: морской монумент, разрушенный портал, подводные руины783611.21 · морской монумент в 195 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · подводные руины в 238 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал789001.21 · деревня в 66 блоках · подводные руины в 152 блоках · разрушенный портал в 165 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, подводные руины838311.21 · зал испытаний в 82 блоках · храм в джунглях в 145 блоках · подводные руины в 148 блокахВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, подводные руины, пустынная пирамида914921.21 · аванпост разбойников в 64 блоках · подводные руины в 122 блоках · пустынная пирамида в 148 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, иглу, подводные руины975921.21 · зал испытаний в 51 блоке · иглу в 148 блоках · подводные руины в 210 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади1217521.21 · зал испытаний в 227 блоках · морской монумент в 273 блоках · кораблекрушение в 304 блокахДеревня в 80 блоках от спавна1317551.21 · деревня в 80 блоках · подводные руины в 163 блоках · кораблекрушение в 181 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.