Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал

Появляешься в биоме «равнина». Рядом: деревня в 66 блоках, подводные руины в 152 блоках, разрушенный портал в 165 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
78900
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Деревня16, 64в 66 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины48, -144в 152 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал144, 80в 165 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент192, -224в 295 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Зал испытаний224, -224в 317 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение144, -336в 366 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Аванпост разбойников-464, -400в 613 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Пустынная пирамида304, 848в 901 блоке от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Иглу-848, -672в 1082 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп-960, -720в 1200 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1332, 1572в 2060 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада112, 256в 279 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-208, 272в 342 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 14%
  • глубокий океан 10%
  • саванна 10%
  • океан 9%
  • равнина 7%
  • холодный океан 7%
  • река 6%
  • лес 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (14% площади), дальше идут глубокий океан, саванна, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (16, 64, в 66 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (48, -144, в 152 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (144, 80, в 165 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); морской монумент (192, -224, в 295 блоках — губки, призмарин и морские фонари); зал испытаний (224, -224, в 317 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (144, -336, в 366 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 112, 256 (в 279 блоках от выхода); бастион на -208, 272 (в 342 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, хижина ведьмы, зал испытаний678791.21 · подводные руины в 208 блоках · хижина ведьмы в 210 блоках · зал испытаний в 309 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, зал испытаний702081.21 · подводные руины в 122 блоках · деревня в 148 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, кораблекрушение760341.21 · разрушенный портал в 14 блоках · руины троп в 132 блоках · кораблекрушение в 138 блокахВсё рядом со спавном: морской монумент, разрушенный портал, подводные руины783611.21 · морской монумент в 195 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · подводные руины в 238 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, подводные руины838311.21 · зал испытаний в 82 блоках · храм в джунглях в 145 блоках · подводные руины в 148 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, хижина ведьмы888141.21 · зал испытаний в 86 блоках · подводные руины в 114 блоках · хижина ведьмы в 181 блокеВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, подводные руины, пустынная пирамида914921.21 · аванпост разбойников в 64 блоках · подводные руины в 122 блоках · пустынная пирамида в 148 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, иглу, подводные руины975921.21 · зал испытаний в 51 блоке · иглу в 148 блоках · подводные руины в 210 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.