Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, храм в джунглях, подводные руины

Спавн в биоме «пышные пещеры». Рядом: зал испытаний в 82 блоках, храм в джунглях в 145 блоках, подводные руины в 148 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
83831
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 64, 0 — биом «пышные пещеры».

Что рядом со спавном

Зал испытаний144, 16в 82 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Храм в джунглях80, 144в 145 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Подводные руины96, -144в 148 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город64, 208в 208 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал16, -288в 292 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение256, -240в 307 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп208, 336в 366 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня816, 320в 817 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-384, -992в 1088 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-908, 1284в 1610 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, -240в 241 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-112, 224в 254 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 31%
  • равнина 11%
  • саванна 10%
  • лес 8%
  • глубокий умеренный океан 8%
  • океан 6%
  • джунгли 5%
  • глубокий океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 64, 0, биом — «пышные пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (31% площади), дальше идут равнина, саванна, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (144, 16, в 82 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); храм в джунглях (80, 144, в 145 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); подводные руины (96, -144, в 148 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); древний город (64, 208, в 208 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (16, -288, в 292 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (256, -240, в 307 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); руины троп (208, 336, в 366 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, -240 (в 241 блоке от выхода); бастион на -112, 224 (в 254 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, деревня, зал испытаний702081.21 · подводные руины в 122 блоках · деревня в 148 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, кораблекрушение760341.21 · разрушенный портал в 14 блоках · руины троп в 132 блоках · кораблекрушение в 138 блокахВсё рядом со спавном: морской монумент, разрушенный портал, подводные руины783611.21 · морской монумент в 195 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · подводные руины в 238 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, разрушенный портал789001.21 · деревня в 66 блоках · подводные руины в 152 блоках · разрушенный портал в 165 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, хижина ведьмы888141.21 · зал испытаний в 86 блоках · подводные руины в 114 блоках · хижина ведьмы в 181 блокеВсё рядом со спавном: аванпост разбойников, подводные руины, пустынная пирамида914921.21 · аванпост разбойников в 64 блоках · подводные руины в 122 блоках · пустынная пирамида в 148 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, иглу, подводные руины975921.21 · зал испытаний в 51 блоке · иглу в 148 блоках · подводные руины в 210 блокахГрибные поля у спавна — 5% площади1217521.21 · зал испытаний в 227 блоках · морской монумент в 273 блоках · кораблекрушение в 304 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.