Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины

Точка появления — биом «равнина». Рядом: деревня в 68 блоках, разрушенный портал в 116 блоках, подводные руины в 218 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
76171
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -32, 32 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Деревня16, 80в 68 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал80, 64в 116 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины32, -176в 218 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-96, -224в 264 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний256, 64в 290 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Древний город224, 176в 294 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Храм в джунглях-192, 688в 675 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент640, -400в 799 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-384, 944в 978 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Пустынная пирамида-832, 624в 995 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Крепость с порталом Края-1676, 1044в 1931 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, -96в 131 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион192, 208в 283 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий океан 16%
  • океан 14%
  • умеренный океан 10%
  • лес 9%
  • река 7%
  • саванна 6%
  • лесистые пустоши 6%
  • пустыня 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -32, 32, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий океан» (16% площади), дальше идут океан, умеренный океан, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: деревня (16, 80, в 68 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (80, 64, в 116 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (32, -176, в 218 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-96, -224, в 264 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (256, 64, в 290 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); древний город (224, 176, в 294 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, -96 (в 131 блоке от выхода); бастион на 192, 208 (в 283 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение671261.21 · деревня в 86 блоках · зал испытаний в 112 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, кораблекрушение714551.21 · деревня в 158 блоках · подводные руины в 161 блоке · кораблекрушение в 223 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний714941.21 · подводные руины в 112 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 136 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня718031.21 · кораблекрушение в 66 блоках · подводные руины в 93 блоках · деревня в 148 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний822141.21 · кораблекрушение в 93 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · зал испытаний в 148 блокахВсё рядом со спавном: иглу, подводные руины, кораблекрушение860531.21 · иглу в 51 блоке · подводные руины в 138 блоках · кораблекрушение в 222 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, разрушенный портал934751.21 · деревня в 72 блоках · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 167 блокахГрибные поля у спавна — 4% площади1052061.21 · деревня в 144 блоках · подводные руины в 222 блоках · зал испытаний в 264 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.